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    ナワバリだと結構強いよねこれ笑笑最近コレとシューターで使い分けてる。アロワナやマヒマヒとかシオノメみたいな定点防衛したいならこれでデカラとかBバスとかホッケとか奇襲が鬼強いマップならシューターみたいな感じ。序盤は初動からとにかくメインの性能をふんだんに使って塗りまくり対面ラッシュで処理。あとは塗って奇襲か防衛で突破されたら裏取りからボムラッシュ。勝率一番高いまであるかもよ? -- [214] 2016-10-24 (月) 00:16:14

    スプラシューターとの差別化のために塗り能力と若干射程長いのを活かした戦術、スピコラとの差別化のためにクイック投げによる遠距離迎撃技術が必須という感じ…?この武器って扱いが上級者向けに見える。 -- [215] 2016-10-28 (金) 14:51:04

    SPがセンサーだったらハイドラの対比にもなって面白そうだった。あとクイボラッシュよりセンサーで疑似ラッシュする方が正直強いよね -- [217] 2016-10-28 (金) 22:41:56

    このゴミどうしたらいいの -- [218] 2016-12-07 (水) 20:06:20

    マヒマヒエリアとかだと楽しいぞ -- [219] 2016-12-10 (土) 00:43:57

    リペア大好きなのに使用者すごく少なくて悲しい。サブスペ噛み合ってないとは言われるが、メインにかみ合わせなくともサブもスペシャルも普通に強いと思うし、メインもそれらに依存しすぎないほどに強いと思うんだがなぁ -- [220] 2017-03-07 (火) 02:51:08

    サブは、べつにいい。スペがメインと被ってるのが -- [221] 2017-03-07 (火) 08:39:09

    スプシュといい、塗りの強いメインにクイボラッシュはなんか枠の無駄遣い感があるのは確か
    欲を言えば戦闘力のフォローが欲しいという部分もある
    ひたすら塗りまくれるブキという楽しさはあるけどね -- [222] 2017-03-10 (金) 23:21:19

    クイボラッシュは塗りには使わないな…。あれはスプスピの苦手な近距離をカバーするためや、あともう少しで倒せるってときに素早く攻撃に移るためのスペシャルだと思う。敵倒したあとはまあ多少塗りに使うが。 -- 木主 [223] 2017-03-11 (土) 01:56:15

    前にも書いた覚えがあるけど
    スピナー(特にスプラ)の操作感にクイボが絶妙に嚙み合わないんだよね
    あくまで個人的な感想だけど -- [224] 2017-03-11 (土) 10:54:06

    逆にキューバンは絶妙に噛み合ってるからデスペナ小じゃなくてもスペシャル入れ換えて欲しいわ -- [225] 2017-03-11 (土) 14:59:03

    大抵メインでなんとかできるし、サブはほんとに「サブウェポン」って感じで使うのがいいんじゃないかな。遠方の相手への牽制や、咄嗟の足場づくりとか。素早く要所を塗れるというのはスピナーにとっては大変便利。
    リペアの「クイボが絶妙に嚙み合わない」って意見は、クイコン狙うこと前提で言ってるのならそりゃ噛み合わない。メインが要チャージで、単発火力が低いからな…。 -- [226] 2017-03-12 (日) 00:39:21

    うんにゃ、使い所とか言うよりかもっと単純に「押して溜めて、放してる間動きながら射撃」
    というスピナーのキー操作に「置く」や「転がす」ボムではなく
    「狙って投げる」クイボの操作が個人的に噛み合わなくて気持ち悪いってだけの話 -- 224 [227] 2017-03-19 (日) 23:11:44

    壁を登った時にスピナーは完全無防備なので、ヒラメとかタチウオはクイボがあると便利。(そんなステはシューター持てばいいんだが。。) -- [232] 2017-06-05 (月) 12:22:31

    そこなんだよね
    余程の拘りがなければスピナー使いはその手のステージはシューターに切り替えるか、そもそもやらない -- [233] 2017-06-05 (月) 19:48:07

    クイボラッシュは迫撃砲として利用すると強い。バルーンや段差越しに相手の射線から隠れながら上から落とす。あとは増加量アップでも積んで大事な場面ですぐ発動できるよう相手を抑え込むように使うと良い感じ。 -- [228] 2017-04-12 (水) 03:36:38

    タイマンでクイボラッシュとかクイボって真下以外多少やまなりに飛ぶから最低でも正面から突っ込めば相打ち取られちゃう -- [229] 2017-04-13 (木) 03:17:39

    2のボムラッシュがカタパルト?で遠くにしか撃てない感じになってるっぽいのって
    1のボムラが足下にも投げられて隙が無さ過ぎたからだろうな

    それよりもまずスプチャのスプラボムラッシュみたいなのは持たせるブキ考えろよと思ったけど -- [230] 2017-04-15 (土) 22:09:35

    スプボムキューバンの制圧力は異常だからもっと時間短く延長の効果強くしてよかったと思う -- [231] 2017-04-15 (土) 23:19:53

    違う。全然違う。発射間隔が長い上に弾速が遅いから負けるんだよ。お互いの位置がわかっている状態で正面からやり合うと、クイボラッシュでも通常クイボでも、通常クイコンでも負けるよ。無印スシでも同じですお。クイコンはこっちに気づいてない相手とか明らかに射程でこちらに負けてる相手にのみ強いんだよ。リペアにかぎらず全般的に。別にクイボって強くないんだが、なぜか世間では強いと誤った評価がなされている -- [235] 2017-07-04 (火) 23:44:53

    リペアにクイボが噛み合ってないのは事実だけどクイボ→メインの切り替えが早いのが強いんだから大きく強化される武器があるのは事実だろ。じゃなきゃバケツはこんなに流行ってない -- [236] 2017-07-05 (水) 02:20:56

    リッターの件に限らずクイボは強いよ、下方修正後も
    どれにつけても強いスプボムとかよりブキを選ぶってのは事実だが -- [238] 2017-07-08 (土) 10:19:28

    クイボ → メインの切り替えは早くないよ。そこの認識が間違ってる。明らかに何もできない空白の時間があって、そこで撃ち負ける。やってみりゃ分かんだよなぁ。逆に聞くけどバケツ以外にクイボが光ってる武器なんてあるの? シネマもジェッカスもL3Dもクイボは役立ってないと思うよ、自分は -- [239] 2017-07-10 (月) 19:45:00

    ネクロはそこそこマッチしているかも -- [240] 2017-07-10 (月) 20:44:54

    L3D使う身としては別にクイコンは出来るから全く合ってないことはない。正直他のサブの方が嬉しかったけどね。クイボ万能説はもう無いものと思っていいと思う -- [241] 2017-07-10 (月) 22:10:48

    おそらく>> 239はクイボ➝メイン全体の流れにおけるキルタイムの事しか考えてないから、そういう評価をしているんだと思う。そもそもクイボ自体が「潜伏状態からいきなり投げれる」「飛距離はある程度調整できる+ボム飛で弾速も射程も強化可能」「爆風でダメージを与えるだけなら高いエイム力は要求されない」「中心付近で敵に当てると大きく足場を奪える」等々、かなり先手を取りやすいサブなんだよね。この「潜伏からいきなり投げれる」ってのが特に強くて、敵からしてみれば急にボムが飛んできてダメージを受けたと思ったら次の瞬間にはもうメインが降られてたわって感じなんだよ。    空白の時間なんてほんの一瞬だし、その間に打ち勝つなんてかなり難しい。 -- [242] 2017-07-10 (月) 23:14:07

    少なくともリペアでは不可能なコンボやね。あと一応リッターも。こっちは別の意味で問題だけど -- [243] 2017-07-10 (月) 23:59:11

    ネクロとかバケツのクイボ→メインが早くないって全然違う兄貴はどんな超音速の世界を生きてるんですかねぇ… -- [245] 2017-07-11 (火) 16:39:27

    カーボンのクイボ→メインはスプロラのメインより速い。 -- [247] 2017-09-08 (金) 01:54:02

    メインが無印スシなので、どうしてもこいつも使いこなしたい欲に駆られてたまに持ちますが、バリアポイズン持ちと比較するとやはり二回りくらい立ち回りは難しい印象です。 クイボを駆使して詰めていける人だけが使えるのかなとは思いますが、無敵持ちじゃなく、ギア的にも制限多めでゾンビにしづらいところがあるので正直しんどいのかなというところはあります。 でも攻撃積んだクイコンは楽しめです。 -- [234] 2017-06-24 (土) 01:43:22

    スピコラ以外は、スシ2つと被る運命とは…メインの違いで選べばいいよな -- [237] 2017-07-06 (木) 00:03:44

    この武器のカムバゾンビが強かった。 -- [246] 2017-08-26 (土) 13:04:26