東京湾海底3-4ターン周回 リャナンシー+レッツクラフト ゴエモン(⭐️3でも可)+スウィートドリームス 限定シンノウ+自由(サンアンドオイルが無難) 恒常クトゥグァ【フレ】+(犬どもの戦場) 皆を適当にくっ付けとくだけで毎フェーズ開始時にクトゥグァのCSが溜まりますのでぶっ放してください。初期位置が悪いときはシンノウ先生+リャナンシーで前衛をなぎはらって貰います。 クトゥグァにクラフターズARで根性貫通、スズカアラクネARで回避貫通付きますので他の高難易度もお世話になってます。 -- [151] 2023-06-07 (水) 22:07:21
よくあるクトゥリャナ編成ですが、ゴエモン+スウィートドリームスで安定感が増しました。コストも安めなので控えに種ブースト置いて使ってます。即出でしたらすみません -- [152] 2023-06-07 (水) 22:34:34
オススメされてるキャラが全然居なくて最初全然クリア出来なかったけど、エイタ入れてフレで限定ロビンソン借りたら結構安定してクリアできました 画像1 -- [153] 2023-06-14 (水) 02:05:08
新しいHP花クエですが、何回か試した結果Wワカンデッキの∞ワカンを束縛解除要因でパズズに替えると3ターンがまあまあ安定しそうです。ステージが横に長くないですし、初手に右サイドが両方壁側スタートでもなんとかなりそうかな。 ただ、フレンドの限ワカンが種花オールMAXだったので種なしverの火力は未確認なのと、パズズとワカンを隣接させてしまうと3フェーズ目でCSが貯まってしまい、全域化できなくなるので並びは要注意です。 -- [154] 2023-06-14 (水) 16:27:05
パズスさん枠はアイゼン(野営)でどうだろう。 トムテでも良いけど。 ワカン(渚)は∞くんが居ないと火力足りないですね〜。 (尚種ATK+1000です) AR「東方の賢者たち」を装備させて 中央真ん中に。オズはその上。 -- [155] 2023-06-14 (水) 17:26:03
ギルド支援効果活用型 東京湾海底用編成[サモナーズver](3ターン可能) ①トウジ(Val) ②クリスティーヌ フェーズ1CS要因 ③リョウタ(聖夜) サポートにノーマッド(聖夜)を借りる。 サブに主人公や☆1で埋める ARの決まりは無し。 支援効果は[攻撃・防御増加]と「ステータス増加]をレベル1だけ強化。
配置ガチャ次第で安定はしないからう〜んかな? -- [156] 2023-06-15 (木) 09:04:38
ザッツエンタテインメントの3ターン周回コイン最大編成。ARを花や種にしてもOK。ギルドはバーサーカーズで攻防とステLV1。移動はノマを前衛中央にして左右にアタッカー両名、後ろにアイゼン。 -- [157] 2023-06-15 (木) 19:16:04
エンタテインメント3T周回 種、花ARフル装備 ⒈限カトブレ ⒉限ショロトル ⒊スフィンクス フレ枠恒常ティンダロスで何度かやってますが安定してます。種はカトブレ無しのそれ以外はATKのみ入ってますが無くても行けるっぽい?1.2T目はスフィンクスの武器魔法化を限定組に付与して攻撃範囲に敵が収まるようにスフィンクスを動かして3T目はティンダロスを動かしてクリ集中クリ+を付与して薙ぎ払っています -- [158] 2023-06-16 (金) 00:15:48
例外領域:有楽町2ターン周回編成(支援効果無し) ①ペルーン ②リャナンシー ③ロビンソン(秘島) サポにタンガロア∞(リャナと入れ替えでも) フェーズ1はペルーンのCSで焼き払う。 リャナでタンガロアを中央全線に輸送しておく。 フェーズ2でタンガロア、ロビンソン、リャナンシーと縦に並ぶ。 2ターンになるかはロビンソンに連撃が付与されているかだが、 慌てる必要がないため2ターンに拘ることもないかも。 ペルーンとタンガロア∞はATK強化無しでも確認。(がAR分もあるから怪しい…) ロビンソンだけ不明。 -- [159] 2023-06-16 (金) 23:51:35
すごく参考になった。ありがとう。タンガロア∞が接待かと思うくらい噛み合うね。なるべくハードルを下げた編成でクリスティーヌ、タンガロア∞、リャナ、フレ花ARの狙撃か魔法で2T。1Wは中央に寄せてクリスCS、2Wはボスの回避を剥がすためにクリスの攻撃が当たるように魔法ならT字、狙撃なら逆Lの形に動かす。サポタンガロア∞でもいけるけどボスが雑魚からHP吸収するためかなり強い狙撃か魔法じゃないと2Tは無理かも。クリスの火力も1T目のオスカーが一番ダメージ低くなるから足りないようなら種なり支援効果なりで調整。タンガロア∞は足りると思う。画像は1000入ってるけど。 -- [160] 2023-06-17 (土) 02:32:07
クリスティーヌにする場合、 タンガロア∞を輸送後 クリスティーヌをバフしてCSすれば良し (全員が両端だとタンガロア∞のデバフすらオスカーに掛からないから削りきれないが、 残ったのがオスカーならもはや敵ではないので問題無し!) オーバロードは予め小突いておけば ベイブ(両方)やダイコク(地獄)をバフすることでも行けた。 追記: シュクユウ(恒常)、オトヒメ、ティダ(恒常) でも可能なので、もっと居る? -- [162] 2023-06-17 (土) 07:37:43
サブアカで色々と試した感じ、フレタンガロアで画像の星4編成で2T周回できる。ただし2行目タンガロアだと種なし20あり10でボスにデバフがかからないので低確率で3Tになる。まぁCS1回の他通常で周回できるから妥協編成としては悪くないんじゃないかな。東京湾と違ってターン伸びても盤面崩壊しないからケアしやすくていい。 -- 160 [163] 2023-06-17 (土) 13:23:34
限シロウ、限ヨリトモ、限サンダバ、サポ限バロールの編成で2ターン周回してる、ヨリトモはスキル封印されないし快適、ただし限定ばかりで編成ムズいかも -- [165] 2023-06-18 (日) 16:53:47
自分はコイン最大で周回したい派なんだけど、やっぱり花種メインの方が主流なのかしら。 -- [164] 2023-06-18 (日) 01:38:51
コイン最大載せときました。↑にもある通りシロウとサンダバ居れば残りは正直誰でも良いです。 -- [166] 2023-06-18 (日) 20:19:52
葉に自レスになるけどシロウのキリトへの弱点付与が不発すると仕留められないので、ギルドバフ若しくは今日実装のエニティンARをサンダバに付けてスウィートドリームス諦めるといいと思います。閃きはシロウが付けられるし。編集できる環境になったら自分で訂正しておきます。 -- [168] 2023-06-20 (火) 12:00:32
同じサンダーバード軸編成が2つある? 違いがわからないのですが……… -- [170] 2023-06-21 (水) 19:45:38
修正後を入れた後修正前消すの忘れてたようです。申し訳ありません。また、欠陥を見つけたので更に修正を入れようと思います。 -- [171] 2023-06-22 (木) 10:49:03
限リチョウ、限ショロトル、ユーマ、サポート限ホロケウで種やらの調整が必要で支援も1だけ解放する必要がありますが2T安定しました。例外処理のHPは6万ちょうどっぽいですかね?59300ダメでミリ残し、60070ダメで一撃撃破出来ました -- [167] 2023-06-19 (月) 19:40:05
千代田区の二つの新花クエはトムテ入れて限シヴァとかの全域焼き払い構成にすればアッサリクリアするでしょ まあ例外領域有楽町の方は2ターンで終わんないかもだけど別に苦労はしないはず -- [161] 2023-06-17 (土) 03:00:35
キリトがワンパンしないとグダる上にオーヴァーロードが全域超特防だからそれぶち抜けられる編成ならありかな。 -- [169] 2023-06-20 (火) 16:21:34
限アンドヴァリ入り編成のHP大花クエ二つ書いておきました。個人的には限アイゼン軸の方がおすすめです。 -- [172] 2023-07-05 (水) 09:20:53
限アイゼンが限ドヴァリを叱ってくれます。 -- [173] 2023-12-08 (金) 13:27:39
東京湾海底3-4ターン周回
リャナンシー+レッツクラフト
ゴエモン(⭐️3でも可)+スウィートドリームス
限定シンノウ+自由(サンアンドオイルが無難)
恒常クトゥグァ【フレ】+(犬どもの戦場)
皆を適当にくっ付けとくだけで毎フェーズ開始時にクトゥグァのCSが溜まりますのでぶっ放してください。初期位置が悪いときはシンノウ先生+リャナンシーで前衛をなぎはらって貰います。
クトゥグァにクラフターズARで根性貫通、スズカアラクネARで回避貫通付きますので他の高難易度もお世話になってます。 -- [151] 2023-06-07 (水) 22:07:21
よくあるクトゥリャナ編成ですが、ゴエモン+スウィートドリームスで安定感が増しました。コストも安めなので控えに種ブースト置いて使ってます。即出でしたらすみません -- [152] 2023-06-07 (水) 22:34:34
オススメされてるキャラが全然居なくて最初全然クリア出来なかったけど、エイタ入れてフレで限定ロビンソン借りたら結構安定してクリアできました
画像1 -- [153] 2023-06-14 (水) 02:05:08
新しいHP花クエですが、何回か試した結果Wワカンデッキの∞ワカンを束縛解除要因でパズズに替えると3ターンがまあまあ安定しそうです。ステージが横に長くないですし、初手に右サイドが両方壁側スタートでもなんとかなりそうかな。
ただ、フレンドの限ワカンが種花オールMAXだったので種なしverの火力は未確認なのと、パズズとワカンを隣接させてしまうと3フェーズ目でCSが貯まってしまい、全域化できなくなるので並びは要注意です。 -- [154] 2023-06-14 (水) 16:27:05
パズスさん枠はアイゼン(野営)でどうだろう。
トムテでも良いけど。
ワカン(渚)は∞くんが居ないと火力足りないですね〜。
(尚種ATK+1000です)
AR「東方の賢者たち」を装備させて
中央真ん中に。オズはその上。
-- [155] 2023-06-14 (水) 17:26:03
ギルド支援効果活用型
東京湾海底用編成[サモナーズver](3ターン可能)
①トウジ(Val)
②クリスティーヌ
フェーズ1CS要因
③リョウタ(聖夜)
サポートにノーマッド(聖夜)を借りる。
サブに主人公や☆1で埋める
ARの決まりは無し。
支援効果は[攻撃・防御増加]と「ステータス増加]をレベル1だけ強化。
配置ガチャ次第で安定はしないからう〜んかな? -- [156] 2023-06-15 (木) 09:04:38
ザッツエンタテインメントの3ターン周回コイン最大編成。ARを花や種にしてもOK。ギルドはバーサーカーズで攻防とステLV1。移動はノマを前衛中央にして左右にアタッカー両名、後ろにアイゼン。 -- [157] 2023-06-15 (木) 19:16:04
エンタテインメント3T周回 種、花ARフル装備 ⒈限カトブレ ⒉限ショロトル ⒊スフィンクス フレ枠恒常ティンダロスで何度かやってますが安定してます。種はカトブレ無しのそれ以外はATKのみ入ってますが無くても行けるっぽい?1.2T目はスフィンクスの武器魔法化を限定組に付与して攻撃範囲に敵が収まるようにスフィンクスを動かして3T目はティンダロスを動かしてクリ集中クリ+を付与して薙ぎ払っています -- [158] 2023-06-16 (金) 00:15:48
例外領域:有楽町2ターン周回編成(支援効果無し)
①ペルーン
②リャナンシー
③ロビンソン(秘島)
サポにタンガロア∞(リャナと入れ替えでも)
フェーズ1はペルーンのCSで焼き払う。
リャナでタンガロアを中央全線に輸送しておく。
フェーズ2でタンガロア、ロビンソン、リャナンシーと縦に並ぶ。
2ターンになるかはロビンソンに連撃が付与されているかだが、
慌てる必要がないため2ターンに拘ることもないかも。
ペルーンとタンガロア∞はATK強化無しでも確認。(がAR分もあるから怪しい…)
ロビンソンだけ不明。 -- [159] 2023-06-16 (金) 23:51:35
すごく参考になった。ありがとう。タンガロア∞が接待かと思うくらい噛み合うね。なるべくハードルを下げた編成でクリスティーヌ、タンガロア∞、リャナ、フレ花ARの狙撃か魔法で2T。1Wは中央に寄せてクリスCS、2Wはボスの回避を剥がすためにクリスの攻撃が当たるように魔法ならT字、狙撃なら逆Lの形に動かす。サポタンガロア∞でもいけるけどボスが雑魚からHP吸収するためかなり強い狙撃か魔法じゃないと2Tは無理かも。クリスの火力も1T目のオスカーが一番ダメージ低くなるから足りないようなら種なり支援効果なりで調整。タンガロア∞は足りると思う。画像は1000入ってるけど。 -- [160] 2023-06-17 (土) 02:32:07
クリスティーヌにする場合、
タンガロア∞を輸送後
クリスティーヌをバフしてCSすれば良し
(全員が両端だとタンガロア∞のデバフすらオスカーに掛からないから削りきれないが、
残ったのがオスカーならもはや敵ではないので問題無し!)
オーバロードは予め小突いておけば
ベイブ(両方)やダイコク(地獄)をバフすることでも行けた。
追記:
シュクユウ(恒常)、オトヒメ、ティダ(恒常)
でも可能なので、もっと居る? -- [162] 2023-06-17 (土) 07:37:43
サブアカで色々と試した感じ、フレタンガロアで画像の星4編成で2T周回できる。ただし2行目タンガロアだと種なし20あり10でボスにデバフがかからないので低確率で3Tになる。まぁCS1回の他通常で周回できるから妥協編成としては悪くないんじゃないかな。東京湾と違ってターン伸びても盤面崩壊しないからケアしやすくていい。 -- 160 [163] 2023-06-17 (土) 13:23:34
限シロウ、限ヨリトモ、限サンダバ、サポ限バロールの編成で2ターン周回してる、ヨリトモはスキル封印されないし快適、ただし限定ばかりで編成ムズいかも -- [165] 2023-06-18 (日) 16:53:47
自分はコイン最大で周回したい派なんだけど、やっぱり花種メインの方が主流なのかしら。 -- [164] 2023-06-18 (日) 01:38:51
コイン最大載せときました。↑にもある通りシロウとサンダバ居れば残りは正直誰でも良いです。 -- [166] 2023-06-18 (日) 20:19:52
葉に自レスになるけどシロウのキリトへの弱点付与が不発すると仕留められないので、ギルドバフ若しくは今日実装のエニティンARをサンダバに付けてスウィートドリームス諦めるといいと思います。閃きはシロウが付けられるし。編集できる環境になったら自分で訂正しておきます。 -- [168] 2023-06-20 (火) 12:00:32
同じサンダーバード軸編成が2つある?
違いがわからないのですが……… -- [170] 2023-06-21 (水) 19:45:38
修正後を入れた後修正前消すの忘れてたようです。申し訳ありません。また、欠陥を見つけたので更に修正を入れようと思います。 -- [171] 2023-06-22 (木) 10:49:03
限リチョウ、限ショロトル、ユーマ、サポート限ホロケウで種やらの調整が必要で支援も1だけ解放する必要がありますが2T安定しました。例外処理のHPは6万ちょうどっぽいですかね?59300ダメでミリ残し、60070ダメで一撃撃破出来ました -- [167] 2023-06-19 (月) 19:40:05
千代田区の二つの新花クエはトムテ入れて限シヴァとかの全域焼き払い構成にすればアッサリクリアするでしょ まあ例外領域有楽町の方は2ターンで終わんないかもだけど別に苦労はしないはず -- [161] 2023-06-17 (土) 03:00:35
キリトがワンパンしないとグダる上にオーヴァーロードが全域超特防だからそれぶち抜けられる編成ならありかな。 -- [169] 2023-06-20 (火) 16:21:34
限アンドヴァリ入り編成のHP大花クエ二つ書いておきました。個人的には限アイゼン軸の方がおすすめです。 -- [172] 2023-07-05 (水) 09:20:53
限アイゼンが限ドヴァリを叱ってくれます。 -- [173] 2023-12-08 (金) 13:27:39