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    実装当時こそ微妙だったがスメールで烈開花や放浪者のPTに就職、フォンテーヌでリオセスリやシュヴルーズ、召使のPTに就職と地味にどんどん評価が上がっていく男 -- [1626] 2024-04-28 (日) 04:48:36

    だからこそ突破ステータスが攻撃力なのが惜しまれる。HPかチャージだったら…! -- [1629] 2024-04-30 (火) 13:45:23

    突破ステータスが攻撃力であること以外不満点のなくなったキャラってことですね。フォンテーヌで一番株が上がったキャラと言っても過言ではないかもしれない -- [1630] 2024-04-30 (火) 15:03:31

    無凸だとチャージやCTがキツイのも不満点かな…完凸要求の星4達よりはマシとはいえ、トーマも4凸か否かの差はデカいし -- [1631] 2024-04-30 (火) 16:36:09

    突破よりまず追撃をスキル判定にしてだな… -- [1632] 2024-05-01 (水) 01:18:07

    評価上がって出番も増えたけどやっぱ4凸ないと重いのはネックよね……☆4×5人分は結構ハードル高い。とはいえ召使/シュヴ/トーマ/雷キャラっていう炎粒子大量に出す強い編成が生み出されたのは大きい。シュヴのおかげで正義の報酬も握れるしな -- [1633] 2024-05-01 (水) 01:32:23

    もともと「弱くはないけどベネットと香菱のせいで出番が無い」っていうキャラだったからね…。それがシュヴのおかげで火力面でも優秀なサポーターになり、さらに「回復不可」という要素によってベネットと共存するPTも組めるようになった。
    まあ星4だし、チャージがキツいのと突破ボーナスが死んでるぐらいは仕方ない。シールドの硬さは鍾離に次ぐ性能だし、効果時間は鍾離以上だからね。 -- [1637] 2024-05-03 (金) 15:12:31

    そろそろPU来てほしい -- [1627] 2024-04-28 (日) 05:00:50

    みんな武器って何にしてる? うちのトーマは会心低すぎなのでとりあえず星鎌にしてバリア張り続けられればOKでやってるんだけどここの評価だとだいぶ低い感じやね… -- [1634] 2024-05-01 (水) 22:26:51

    上の枝にも挙がってるけど正義の報酬、全体回復と合わせれば肝心の爆発が余裕で回る -- [1635] 2024-05-01 (水) 22:30:42

    チャージ的には十文字槍が安定だけど、スキル→爆発じゃなく爆発→スキルにしなきゃいけないのが地味に使い勝手良くないから結局西風に落ち着いた。チャージ優先で盛って、武器効果は周りに配る目的って感じ。 -- [1636] 2024-05-03 (金) 14:48:42

    遅くなったけどお二方ありがとう
    西風がベターなのはわかるんだけどトーマの会心に割くリソースは後回しになりそうなんですよね… シュヴと組まない編成で使ったりもあるので昔作ったけど放置してた十文字は試してみようと思います。しかし条件問わずこれがベスト!ってトーマ用槍は意外にない感じかな -- [1652] 2024-05-06 (月) 10:11:41

    召使の過負荷パのお陰でうちの完凸トーマがやっと陽の目を見そうだ…折角完凸したからいつかどこかで使ってあげたかったんだよな -- [1638] 2024-05-03 (金) 19:11:26

    攻撃力参照の回復あるんだからシールド量を攻撃力参照してくれ -- [1639] 2024-05-03 (金) 20:02:38

    トーマ2凸までしか出来てないんだけど、トーマに正義の報酬とシュヴに砂中の賢者握らせれば爆発回るかな……? チャージ時計に西風で会心パチンコしないと駄目かしら -- [1640] 2024-05-04 (土) 07:46:31

    実感としてピン差しはどうやっても4凸必須。チャージ厳選して編成全体で火を増やせば4凸なくてもいける。 -- [1641] 2024-05-04 (土) 07:54:44

    西風は他のキャラにも粒子配れるから他キャラを西風にして回しやすくするっていう手もあるよ。トーマは原型あるなら十文字槍でも。 -- [1642] 2024-05-04 (土) 13:40:16

    どちらも無凸のシュヴトーマを召使と掛け合わせたいんだけど、正義の報酬はさすがに無理そうかな…?シュヴスキル→トーマで回さないと回復もらえないけど、爆発より先にシュヴ回復はいったら武器効果腐りそうだし… -- [1643] 2024-05-04 (土) 14:15:36

    上の木も同様なんだけど、シュヴルーズに西風も良いと思う。シュヴの回復は2秒毎に発生するから、トーマでスキル爆発切りながら少し待てば大丈夫 -- [1644] 2024-05-04 (土) 14:28:44

    回答サンクス!バフ量落としちゃうけど西風シュヴは確かにいいよね。「少し待つ」アイデアについてだけど、気になってるのがエネルギー回復効果のCT10秒ってとこで、1シュヴスキル→2トーマスキル→3トーマ爆発としたとき、2でシュヴの回復貰うと爆発前に武器効果無駄遣いしちゃうかな?と思ってる。素早く入力すれば回復開始までにトーマ爆発間に合うんのかもしれないけど、検証する前にまず皆の知恵を借りたくて質問した。 -- [1645] 2024-05-04 (土) 15:01:53

    すまない。今確認したところ、確かにチャージMAXの状態で治療を受けてから爆発を切ると、次の治療ではエネルギー回復が発生しなかった。つまり正義の報酬はチャージMAXでも効果が発動してCTが発生するんだね……知らなかったわ。
    一応「シュヴスキル→トーマスキル→爆発」でも間に合うことは確認したけど、混戦の時とかはトーマ爆発→スキルの方が安定していいかもしれない。 -- [1646] 2024-05-04 (土) 15:30:01

    なるほど…無凸★4多めだとやっぱり無理が出るもんだね…(せめてシュヴトーマのどちらか香菱の枠でピックされてたら)爆発→スキルの順だと喜多院が候補にあがるし、まだしばらく悩みそうだ。わざわざ検証までしてくれてありがとう! -- [1647] 2024-05-04 (土) 15:50:53

    召使のおかげでようやく使い所さんが生まれて嬉しい
    召使シュヴルーズ八重トーマで編成完成された感ある、炎3でチャージも爆速! -- [1648] 2024-05-05 (日) 13:01:51

    いつものホヨバチョイスとはいえ、イベントのお試しトーマをウキウキで使ったらしめ縄で草 -- [1649] 2024-05-05 (日) 14:06:03

    強みを自分からかき消していくスタイルで草。爆発→からのスキル想定だと今度はしめ縄が死ぬしでどう考えてもネタビルド -- [1650] 2024-05-05 (日) 14:51:59

    突破ステータスも攻撃だからな、攻撃レートのバリアでスナップショット可能とかならまだ理解の範疇だったんだが… -- [1651] 2024-05-05 (日) 15:04:32

    完凸効果とかシールド維持とか炎追撃とか可能性だけは感じさせてくれる。無いけど。使う度に思うけどなんかもう色々足りない。大好きなキャラだから悲しみしか無い -- [1654] 2024-05-06 (月) 17:17:58