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    心海のスキルだけやけに発生遅くない?
    凄い使い勝手悪い -- [7921] 2024-03-12 (火) 12:38:46

    多分スキル押した瞬間の発生保証が無いよね。ここみよく使ってるけど仰け反ってクラゲ置けなくてスキル連打する時ある -- [7922] 2024-03-15 (金) 12:47:43

    凍結パなら通常挟むことで敵を凍結させてからスキルうつって動きもできるんだけど最近凍結あんま刺さらんからなあ(集敵できない敵が多くて万葉で集められなくて各個撃破になるせいでどうしても時間がかかる) -- [7923] 2024-03-15 (金) 12:49:22

    思ったより共感してもらえるのな。地味にスキル発生に水付着あったりもするし、好きなキャラだから戦闘面で痒いところ目立つの悲しい -- [7924] 2024-03-15 (金) 13:38:59

    わかるよ というか現行環境だとココミはサポキャラというよりフリーナ行秋夜蘭(場合によっては行秋か夜蘭の枠万葉)でメインアタッカーする型のほうが強いから尚更中断耐性のあれがあれであれすぎて目立っちゃうのがね 法器メインアタッカーの宿命って感じする -- [7925] 2024-03-15 (金) 13:41:49

    心海がフォンテーヌ以降で実装された世界線の一凸効果

    固有天賦「余すことなき策略」が以下のように変化する。
    珊瑚宮心海の与える治療効果+60%。

    与治癒が伸びた分会心冠にしてつよつよ心海にする。一凹呼ばわりされる気するけどモノハイドロ覇権になったかもしれない -- [7926] 2024-03-18 (月) 20:29:58

    心海で殴るの好きで1凸した人としてはそういうのいいなあ。というかそもそも余すことなき策略がゴミすぎるというか会心率-100%するなら聖遺物的には治療効果は会心率の1.1倍ぐらいの数値なのだから治療効果+25%じゃなくて+110%ぐらいなら良かったのに。 -- [7927] 2024-03-18 (月) 21:21:57

    とりあえず完凸で会心は解禁されそう -- [7928] 2024-03-18 (月) 23:34:22

    完凸で率+100%になって完凹呼ばわり、変な縛りつけて凸で解放するくらいなら最初から付けるなと言われるのが容易に想像できる -- [7933] 2024-03-22 (金) 16:00:38

    言うて心海モノハイドロが今でも脳死度と対単体火力がレベチだからな…。 -- [7930] 2024-03-22 (金) 05:08:43

    フリーナは無凸黎明ですら良い事考えると滅茶苦茶安くて強い構成だと思うんだけど、どうしてもヌヴィレットがね…育った心海夜蘭が元々揃ってない限り1+1ヌ引いた方が良いから新規にはおすすめできない不思議。でも今期12層上半で対群もまあまあいけるなとは感じた -- [7931] 2024-03-22 (金) 14:45:28

    心海&フリ2枠でほぼ完成してるところを利用して、残り2枠で強烈なシナジーのキャラが来てヌと差別化されないかなと期待してる -- [7932] 2024-03-22 (金) 15:40:00

    シミュ上だと翠緑デバフありでDPS7万程度、完全モノハイドロ夜蘭行秋フリーナ全員火力武器にしてやれば8万ギリギリ到達する程度には優秀だからね(参考程度に最新環境の落下攻撃アタッカーのディルックptのDPSが8万程度) 爆発の回しやすさやローテの単純さとかも加味すれば本当にトップクラスのアタッカーになったよ 逆にサポキャラとしてはシミュ計算上一線級からは落ちちゃったけど心海推しからすると今のメインアタッカーとして大成したこっこみーんの方が使ってて楽しいんじゃないかな -- [7934] 2024-03-22 (金) 16:50:15

    この構成に関しては水3+で夜蘭が1凸以上なら元素チャージ効率削る価値は大いにあると感じる、全員130もあれば回るし(万葉サイフォスが一番いいけど)。HP上限ってバフする手段がほぼ無いから27000と40000ではかなり火力違うんだよね。これは他の構成の夜フと比較での優位性でもあるとは思う。付け替えはめんどい。 -- [7936] 2024-03-23 (土) 07:09:56

    ほとんど心海とフリーナで完結しているからフィッシュルとか八重と合わせて感電したり万葉とかと合わせれば対複数にも十分使えるのも良きかな -- [7935] 2024-03-22 (金) 20:58:51

    心海はモノハイドロ凍結開花と入れる編成が幅広いのがいいよね、何よりも心海の編成は女の子率が高い!女の子だらけの編成を組みたいのであれば尚更オススメできるというわけだガハハ -- [7937] 2024-03-23 (土) 07:31:25

    召使マルチの時の心海いる時の安心感は異常。珊瑚宮様最強! -- [7938] 2024-04-26 (金) 23:44:25

    ここみん復刻いつになるかな……放浪者はもう来てるよここみん…… -- [7939] 2024-05-07 (火) 11:45:54

    ここみ無凸で強いんだけど、会心−100と凸効果が火力凸のミスマッチのアンチシナジーなせいで凸の伸び代が息してない。いっそ探索凸に振り切って常時羽衣エフェクト出して水上歩行可能性にしたり、自身に水付着している間は移動速度爆上げとか有れば面白そうな。 -- [7940] 2024-05-07 (火) 13:23:35

    探索凸なんて他キャラでいたっけ?、まあ凸ありきなんてごく一部の人しか喜ばないんだから無凸で強い方が嬉しい。どっちにしてもこのゲームは本体の性能調整なんてこないから関係ないけどね -- [7953] 2024-05-17 (金) 18:42:55

    本人火力を伸ばすなら1凸<餅武器って認識であってる? -- [7941] 2024-05-08 (水) 22:34:25

    そういう簡単な比較なら「げんかるく」でやると自分で色々弄れて納得感も強いぞ。金珀+本人1凸と餅武器で比較したら餅武器の方が強かったが、紺碧5凸+本人1凸比較だとかなりギリギリだった。回復量が段違い(2割UP)だから餅武器持たせる意味はあるが(海染火力も上がるので火力UPに繋がる)、餅武器は最悪本人2凸分行くかもしれないガチャ回数が必要だからご利用は計画的に -- [7942] 2024-05-08 (水) 23:00:11

    最悪240連してあのドーナツ引きに行く覚悟があるなら… -- [7943] 2024-05-09 (木) 00:41:40

    まあ次は収録祈願の可能性もあるからまだマシ -- [7945] 2024-05-12 (日) 12:44:26

    不滅が欲しい気持ちあるけど、金珀から変えるとチャージ性能下がる?もうチャージ厳選したくないんだけど+何%くらい盛ればいいのかな? -- [7946] 2024-05-17 (金) 01:19:12

    金珀は自動的にチャージするけど、不滅は殴らないといけないから使い方や立ち回りで上下するぞ。金珀の18回復に届かせるには不滅では30発殴らなきゃいけなくて無理。心海をメインアタにするなら夜蘭、行秋、フリーナ付けるだろうから、普通なら回ると思うが。 -- [7947] 2024-05-17 (金) 05:58:51

    今チャージ160くらいなので普通の運用なら特に問題ないんだけど、別の水キャラとペアで螺旋やる時とかはチャージギリギリなので下がると少し困る。爆発中は殴り続ける前提でも下がるんだよね? -- [7948] 2024-05-17 (金) 11:59:52

    4凸してない前提で完凸金珀チャージ160%で回ってるとすると52/1.6で32.5がざっくりとしたエネルギー量。キャンセルとか一切無しで15発殴れる(爆発効果が消えるまで大体通常3段5セット)として不滅は9回復。61/32.5で188%あれば回る。ただかならず15発殴れるかどうかっていうとなんともいえないとこだから余裕みて200%ぐらいはあった方が安心かもしれない。エネルギー9の差はデカい。 -- [7950] 2024-05-17 (金) 14:12:07

    ちなみに単純に金珀→無凸不滅だとダメージが15%ぐらい上がるんだけど、チャージ盛った分HP%下がる場合6%ぐらいになっちゃうんで、そこまでして不滅が欲しいかどうかっていうところかな… -- [7951] 2024-05-17 (金) 14:38:12

    詳しくありがとう!参考になった。今は遺物HP寄りなので不滅使うならやっぱりチャージ寄りに調整し直す必要はありそうだね...。まあ似合うから欲しいし復刻来たら武器PU相方とか心海凸と相談しますわ -- [7952] 2024-05-17 (金) 16:10:00

    HP40000チャージ180でやってても気をつけないとローテに間に合わなくてグダるからどうしようもない -- [7949] 2024-05-17 (金) 13:23:36