固有フィートで触発攻撃の倍率は高いけど、近接攻撃・被弾がトリガーだから深層では耐久面で不利、みたいな評価じゃない?
強制ヘイト引けるキャラがいる状態で隣接させられれば使えそうだけど、シチュエーションは限定されそう。
通報 ...
固有フィートで触発攻撃の倍率は高いけど、近接攻撃・被弾がトリガーだから深層では耐久面で不利、みたいな評価じゃない?
強制ヘイト引けるキャラがいる状態で隣接させられれば使えそうだけど、シチュエーションは限定されそう。
ありがとうございます。それなら愛莉2体体制のほうが汎用性ありそうなのでそっちにしますかね。