質問です。PCソロの地獄の使徒の多刀流触発ビルドで最下層1100あたりで詰まってしまっています。魔法軽減が大体120%、物理と魔法を軽減が地獄の使徒のダメージ軽減抜きで45%、さらに防御力は45000程度あり重装備レベル150でアラミタマも装備していますが、物理攻撃で敵にミンチにされたり螺旋の王やリッチのビームで消し飛んだりしています。これだけ軽減を盛っているのに消し飛ぶので先が思いやられます。高級が300程度しかないせいなのかそもそも地獄の使徒で深層は厳しいのでしょうか。また皆さんはどのようにして2000層まで最下層を伸ばしたかもぜひ聞かせてほしいです。
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似たようなステで高級900、太陽orレンジャー遠隔吸血鬼PCだけど、1500層までは滅多に死ななくて、1700層くらいから事故り出す感じ。
で、結局鬼盾が一番効くんじゃないかなと思う。イスビームはログ見るとアラミタマで100〜200万軽減とかザラなので、高級2400がないなら、例え星河lv7があったとしても自前の耐久ではとても耐えられないかと。
2000層については、ソロじゃなくて申し訳ないけど、蘇晴が優秀すぎて、1000層突破してすぐに1500層くらいまではゴリ押しできてしまった。
で、今年入ってからの射撃強化装備で射撃PCに移行してレンジャーの強さに気づいてしまい、蘇晴騎乗しなくても2000層まで潜れるように(もちろんイスビームで即死)
耐久力や速度はさほど成長してないのになぜ生存力が上がってるのか謎だったのだけど、敵を1撃で倒せるようになったのが大きいと感じてます。太陽よりもレンジャーの方が結果的に仲間も含めた生存率が高くなるので。攻撃は最大の防御とはまさに。
あと、軽減も重要だけど、ブロックや回避、稀無効で攻撃そのものを無効化するアプローチも重要だと思う。ビームくらっても意外と回避してるのよ。
やっぱり近接で正面から敵の攻撃を受け切るには高級とか密巻lv7が必要なんですね。ブロック率に関しては書くのを忘れていたのですがエンチャントで積める限界の33%まで上げています。また稀無効は多刀流を維持するために盾が装備できないので盟約で300程度しか確保できていませんでした。火力に関しては体力の多い敵だと10ターンぐらい殴り合わないと倒せないので1撃で倒すのは厳しいですね。
やはり盾が装備できて火力も出せる射撃pcは優秀なんですね。
ですが悲しいことに射撃系黒星を一つも持っていないので自分には射撃pcは難しいかもしれないです。
蘇晴1500層でも生き残るほど硬いのなら今度ピックアップされた時に引いてみようかなと思います。ご回答ありがとうございました。
10ターン殴り合うのはキツイですね。タイマンならいいけど階段降りフロアで複数に囲まれたらもうね。。1100層なら敵HPが1M〜だと思うので、1撃80万ダメージくらい欲しいところ。
あと、盾はフェンリルしか装備してなくて、稀無効は140しかなかったです。魔法ブロックが効いてるのかも。
蘇晴ですが、あまり話題にならないけど、個人的にはエリアナ、マラヤナについで必須級のキャラだと思うんですよね。
参考までに生命成長920、耐久360で召喚龍のHPが3800万なので蘇晴のHPは実質7600万、召喚龍がデコイと攻守バフ持ってるし蘇晴自体も魔法で混乱付与してくれます。
仰る通り階段降りたタイミングで囲まれて1ターンから5ターンぐらいで瞬殺されることが多いですね。鬼盾と祈りを使えば耐えきれますがやっぱりコストが重いです。地獄の使徒の連撃ポイントを積み終われば一撃80万位はおそらく出ているのですが積み終わる前にやられてしまいます。
蘇晴強いですね。太陽騎士習得していないので蘇生されることによって本領を発揮するエリアナよりも自分にあってそうですね。復刻したら絶対に引こうと思います。ありがとうございます。
蘇晴はおすすめ。2400層でも活躍中です。
2400層でも通用するなら引いて損はないので安心して引けますね。ありがとうございます。高級も生命成長だけに振ればいいのも他の仲間と競合しにくくていいですね。
申し訳ないがクソデカ竜がデカすぎて邪魔という最大のデメリットを伝えないのはNG
確かに笑。クソデカ龍の視覚デバフが常態化してて全く気にならなくなってたわ。逆に居ないとどこか寂しく感じてしまう。。。そして敵と見分けがつかないので、深層で警戒した挙句仲間だった。ってことは結構ある。
でかいドラゴンが近くをうろついていたら、敵がその陰に隠れて見逃すことになりそうですね。それはぜひとも小さく見えるスキン実装してほしいですね。
近接で深層を目指すなら
・火力と耐久と速度を盛る
・近接反撃を盛る
・魔法軽減と物理軽減を150%盛る
・稀に攻撃無効を3500以上盛る
・ブロック率を53%盛る
・耐性カンストする
・魔法軽減、魔法ブロック系の黒星を装備する
・肉壁兼バフ、デバフ用の仲間を育てる
・星河密巻を取る
・麻痺連鎖の魔法を使う
・エーテル病厳選する
星河7も高級2400も無い多刀触発はゴミ耐久なので攻略速度重視なら諦めて他を使うべき
極まれば近接は強いけど装備も高級も秘宝も整ってないなら攻略速度は一番遅いし階層下がる度にキツくなるから拘りが無いなら射撃pcか魔法pcに転職するのがおすすめ
自分は魔法pc吸血鬼太陽騎士で仲間に乗馬して攻略してたけど1〜2撃で倒せる火力と2〜3撃耐えられる耐久があればどんな職でも深層までいけると思う
今なら深淵の暴食者でHP爆盛りできるから火力足りてれば2000層ぐらいすぐ行けそう
書くのを忘れていたのですが近接反撃は一寸抜きで25%ぐらい盛っています。あと耐性は火炎や魔法意外はカンストしており星河もレベル3を所持しています。麻痺連鎖は自分の速度が肢体ペナのせいでめちゃくちゃ遅いので一瞬で解除されて動かれてしまいます。エーテル病も近接向きに厳選済みです。
仰っている火力や耐久の水準には到底届きそうにないので地獄の使徒で深層攻略は諦めようと思います。上でも書いたように射撃系AFは持っていないですが、魔法系AFはいくつか持っているので魔法pcに鞍替えしたいと考えます。ご回答ありがとうございます。
そういえば深淵のHPバフが他の職に切り替えても残るとどこかで見た記憶があるのですが事実なのでしょうか。
そういう書き込みはありましたし、実際職を変えてもバフは表示されるんですが肝心のHPが初期値になるんですよね
深淵に転職したら他の職も大幅に強化されると思っていただけにとても残念に思います。ありがとうございました。
問題点は攻略階層に対して耐久面が足りないとこですかね。まず種族は?もしカオシェなら吸血鬼になるだけで大分変ります。次にソロという事ですが、鼓舞かけた仲間を連れ歩くだけで結構受けてくれます。それから凶暴射撃とか使ってますか?ゴーレムエリートボス以外なら一撃で行動不能にできますのでお勧めです。それと多刀という事ですが槍は使ってますか?槍スキルを80まで上げれば反撃出来るようになります。
書くのを忘れていたのですがすでに吸血鬼になっています。ただ鬼盾は祈り意外のmp回復手段がないためいざという時にしか使っていないです。吸血鬼のキスは重宝しております。
鼓舞そんなに優秀なんですね。リゾートに押し込んであるマラヤナも鼓舞があれば活躍できそうですね。ただ鼓舞はフィートのポイントが足りないのでまだ取得できていないです。固定ネフィアで妖精倒して秘密の経験値手に入れていきたいと思います。
凶暴射撃は一時期使っていたのですが階層が上がるにつれて当たらなくなり使わなくなってしまいました。命中はどのように確保されているんでしょうか。
一寸足りとも譲らないにはとてもお世話になっています。ヘルボルト触発も誘発するので回復にとても役立っています。ご回答ありがとうございました。
耐久面だともう言われてますが、深淵の暴食者+吸血鬼の鬼盾でかなり改善されると思います。星河密巻もですがエーテル病の「多重鱗」や「イスの悪夢」も数字は前者に比べて低く見えますが生存に大きく貢献してくれます。火力も槍を握れば耐久振るほど生存と火力を両立でき良い感じです。槍スキルの「一寸たりとも譲らない」やエーテル病の「歯には歯を」で、自分のターン意外に殴れるケースを増やせば触発の回数を増やし、火力向上とHPのリカバリをしてくれるので地獄の使徒だとこれも重要かと。全部上で言われてる事ですけどね!
書くのを忘れていたのですが多重鱗やイスの悪夢、歯には歯をは最大レベルで取得済みです。竜騎士の鎮圧を装備しているので反撃が発動するとHPが一瞬で満タンになります。
耐久には全振りしておらず190程度ぐらいにしか上げていないので筋力装備を耐久装備に付け替えたいと思います。ご回答ありがとうございます。
上の方もおすすめされていましたが深淵って結構強いんですね。ただ両手持ち用の固定AFが現状アラミタマしかないので深淵で深層目指すには厳しいでしょうか。
横から失礼。カイロノヴァや初神があれば一番なんですけどねぇ。
武器に倍率ダメアップエンチャントがついてないとどうしても威力は頭打ちになるかと。
ブラッドランスや、池産だと煉獄ライトセーバか。。深淵の固有AFは欠陥品らしいですし
深淵の暴食者の一番の売りは最大HPを何倍にも跳ね上がるバフのあることで、両手武器関係の能力を使用してない方は多いかもしれません。コレを書いてる私も暴食者の皮を被った氷魔導士デス。実装初期はこの最大HPを上げる栄養物質バフが他の職業にかかるような書き込みを見受けられましたが、流石にすぐに修正されたのか、実装二週間目くらいで私が暴食者になったころには他の職業に変えてもこの栄養物質バフは存在しても最大HPは上がらなくなってました。尚、消化中バフは現在他の職業でも機能しています。何れにせよ深淵の暴食者は火力が十分な人が耐久性能を飛躍的に引き上げるための措置なので、今回のケースでは今ひとつの案でしたね、失礼しました。魔力の限界や耐久をしっかり盛ればMPマイナス一億オーバーも見れるくらい硬くなるので将来的には是非!
職業変えてもバフが維持されるなんてそんなうまい話はなかったんですね。確かにそれが可能ならば取り得の職業として取得が推奨されていたでしょうね。とは言え深淵の耐久は魅力的なのでいつか火力が十分になったら深淵に転職してみようと思います。ありがとうございます。
初神は今でも取得しておけばよかったなと後悔しております。1000ダイヤ使えば初神が取れるという時にマラヤナ引くことを優先してしまったので。結局マラヤナはすぐ死ぬのであまり役に立ってないですね。深淵になるのは諦めようと思います。ご回答ありがとうございます。
初神は来月を期待しないで待ってみるといいかもしれない
来月復刻予想されてるんですか?超楽しみだ〜