>> 89
レーザー兵器の防御版としての側面で考えていくつか
1.被弾時にフェムトを消費してダメージを一定割合カット
1被弾フェムト50消費でダメージ50%カットとか。フェムト残量が足りない場合は消費フェムト量に応じてカット
2.非構え状態でフェムトを盾にチャージし、チャージした分だけ(チャージ上限ありで)構え時のシールド耐久が増す
チャージ量が0なら構えてもシールド展開できず、チャージ中はフェムトの自然回復速度が低下(フルチャージなら回復速度低下は発生しない)
どちらの仕様でも非実体の側面から実態盾に有るような本体耐久みたいなモノは存在しない
また、実体盾より重量が軽い
ある程度の扱い難さを考慮するとこんな感じかなと?
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チャージで展開は思い付かなかったわかっけぇ