高速飛行は対人以外でも対イモータルとかNPCアーセナルとかでも弊害が出てる気がする。かといって不自由になりすぎないように飛行に制限かけるとなると難しい。
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高速飛行は対人以外でも対イモータルとかNPCアーセナルとかでも弊害が出てる気がする。かといって不自由になりすぎないように飛行に制限かけるとなると難しい。
個人的には[速度←反比例→安定性][重量←反比例→ヒットストップ][空中時は性能20%低下]とかの要素が加わるとより臨場感というか、強味と弱味があるアセンブルが楽しめそうって思ってる。