よく言えば自分で難易度上げ下げできるけど、地上戦やると相手クソザコになって空中戦だと逃げ回る奴はすごくめんどくさくなるのは調整不足な気もせんでない。
地上戦なぁ…地上も空中もほぼ自由に行き来出来るのは良いっちゃ良いんだがね…
自機も敵アーセナルも含め地上では射撃パラメータ全部アップするとかスタミナ回復速度が上がるとか(接地により射撃が安定するとか理由付けも難しくないはず) 地上戦にメリットを付与して、地上は地上で空中とは別方向に自機が強くなったり敵が厄介になるとかしてほしいな…
バズとかキャノンとか地上なら硬直なしでもよかった 中遠距離から単発高火力を連打する地上と 接近して連射武器とか近接武器で火力出せる空中で差別化できたはずだし
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地上戦なぁ…地上も空中もほぼ自由に行き来出来るのは良いっちゃ良いんだがね…
自機も敵アーセナルも含め地上では射撃パラメータ全部アップするとかスタミナ回復速度が上がるとか(接地により射撃が安定するとか理由付けも難しくないはず)
地上戦にメリットを付与して、地上は地上で空中とは別方向に自機が強くなったり敵が厄介になるとかしてほしいな…
バズとかキャノンとか地上なら硬直なしでもよかった
中遠距離から単発高火力を連打する地上と
接近して連射武器とか近接武器で火力出せる空中で差別化できたはずだし