switch版だと待機はない代わりに「オーダー中の部屋が表示されない」×「表示された部屋が自分が入る前にオーダーに出発すると締め出される(通信エラー扱いになる)」=「装備変えとかで時間を取らずに効率よく周回する人たちの部屋ほど入りづらい」っていう状態だったからまだマシじゃないかな。空きがあれば確実に入れるって点では、だけど。とにかく暇なのは悲しいところだね。
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switch版だと待機はない代わりに「オーダー中の部屋が表示されない」×「表示された部屋が自分が入る前にオーダーに出発すると締め出される(通信エラー扱いになる)」=「装備変えとかで時間を取らずに効率よく周回する人たちの部屋ほど入りづらい」っていう状態だったからまだマシじゃないかな。空きがあれば確実に入れるって点では、だけど。とにかく暇なのは悲しいところだね。