マッチメイクの運も多分に絡むから具体的な難しさは説明できないけど、現状だと2000万~1億達成するよりもゼロ~2000万達成する方が大変だとは思う。前者は賞金変動がやたら大きくなりジャイアントキリングを数回達成できれば一気に昇り詰めることも可能だけど、後者は単純に必要な勝利回数が多いうえに上位者を倒せても大した稼ぎにならない。Switch版初期の頃ならそこまで難しくはなかったんだけどね…。
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マッチメイクの運も多分に絡むから具体的な難しさは説明できないけど、現状だと2000万~1億達成するよりもゼロ~2000万達成する方が大変だとは思う。前者は賞金変動がやたら大きくなりジャイアントキリングを数回達成できれば一気に昇り詰めることも可能だけど、後者は単純に必要な勝利回数が多いうえに上位者を倒せても大した稼ぎにならない。Switch版初期の頃ならそこまで難しくはなかったんだけどね…。
賞金額が多くなってくると負けた時に5、6勝分ぐらい持ってかれるから賞金額多いプレイヤーはキープするために戦わなくなってくるからね。みんなの賞金額が上がっちゃった今のSwitch版だと決闘とかはガチの初心者か対人戦闘狂(大型イモータル相手に4パニとかで来る迷惑な奴)ぐらいしかやってない…ランクマはガチ環境だし。