障害物の多い地形、探査の列柱部屋のストライ相手とかには顕著に影響出るぞ。あとブレオンの対人とアビエイター。まあ、平地で戦う分には不要なのは正しい。
なるほど、柱みたいな障害物の多いところね ゼルクロアもくるくるしてターゲット部位が頻繁に遮られるからロック速度がいるようになってるわけかあ
ゼルクのぐるぐるはターゲットが入れ替わるか正しいかな。ドミト姉さんもビットに横切られるとロック取られる
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なるほど、柱みたいな障害物の多いところね
ゼルクロアもくるくるしてターゲット部位が頻繁に遮られるからロック速度がいるようになってるわけかあ
ゼルクのぐるぐるはターゲットが入れ替わるか正しいかな。ドミト姉さんもビットに横切られるとロック取られる