名前なし
2022/02/04 (金) 20:00:41
1fa14@83f6f
ストーリークリア。これからパーツ集めに入るんだけど、これ有用なパーツ(特にアタッチメント)が探査でしか出ないから完全に探査ゲーだな・・・アタッチメントだけでも他のミッションで最上位がでるなら普通のオーダー潜るのに。せっかくミッション数が多いのに、なんか残念だ。
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アタッチメントや探査限定装備目当てなら確かに探査だが、特定の武器やアーマーが欲しい場合、フリー、マルチの旅団戦、再受注解禁されたオファーの方が確実なこともある。3スロのダインスレイブとか。
サイト拡大みたいに4、5のメリットがほとんどないアタッチメントとかは1〜5で抽選される探査よりも1〜3で抽選される解放旅団戦が効率いいもんな
タケミカヅチ、バルダーエッジ、ガイアレイ、スプレンダー、ディヴォーション、各種リペア系統を急いで厳選したいのなら間違いなく探査以外の特定ミッション回すほうが早いねぇ
全パーツ3スロット、アームウェポンは各種最低2個は集め終わってるけどオファーやフリーはパーツ集めじゃなくてその内容自体を楽しむためにやるよ
探査はずーっと無機質な閉鎖空間だし
その理屈でいくと集め終わったら探査もなんにもならなくなるし
探査だとスカーレットスターみたいな一部の兵装が役立たずだから新しいアセンのテストには適してないんよな
探査が追加される前はのぅ...
まあでも実際探査ゲーと言われても仕方ない面はあると思うよ。パーツコンプを目指すとプレイ時間の大半が探査マラソンで埋もれるのは確かだし
探査やってるとすごいモンスターなハンター4を思い出す。無理に装備集めんでもストーリー攻略時のアセンで対人戦どうにかなるんだろか
ギ◯ドクエストとかいう闇のゲームの話はやめよう(一度もスシロー最高倍率に出会わなかった男)ストーリー攻略時のアセンってのが何を指すのかは人によるだろうけど、ヘカトン胴ロンソ頭あたりは攻略中でも揃うね。さらに考えてみると、弾幕系兵装の中では入手性に優れていて(フリーB)弾速がそこそこある(66,240)アストラⅡSを(ウェポン側にスロットが空いていない時に)4f射撃で扱うのに必要な連射性サポートは230だけど、ロンソ頭とブーストアップによるボーナス値が25+10の35あるからアームとアタッチメントで195確保できる構成であればある程度対人で扱えるアセンになる。連射レベル3が仮に6つあれば+18できるし頭に射撃性能3が3つあれば+8.190されるのでアームの閾値は26下がって169、ただこれを超えるのはソドブレとクレイモアのみ(ちなみに探査ではムメイが追加。)だから耐久にはかなり不安が残るアセンになる。5fまで妥協すれば合計値164でいいから上記を考慮するとアームの閾値は103まで下げられるので、スティレット、フランベルジュ、ロングソード、アトラスが選択できる。(探査限定やイモータル装備だとセツナとゼルクロート以外のすべてのアームが条件を満たせる。スロ付きレディアントグリームも。)アストラⅡはマガジン弾数が多いからアトラスの最底辺リロードサポートの影響が小さくなるので、相性自体は悪くなさそう。脚部はフリーAで入手できるハルバードあたりがいいんじゃないだろうか。さてここで、武器重量はアストラⅡ×2丁の500、機体重量はヘカトン胴313、ロンソ頭125、アトラス腕254×2、ハルバ脚250で合計1,696で、ブーストアップⅢ及び飛行性能アップのレベル次第だがブースト速度は20,000近くになる。VPは頭から4,070+4,850×2+6,120+4,230の合計24,120。また、アトラスアーム採用時にはヘッドのアタッチメント枠すべてとアームのアタッチメント枠が一つフリーだからスロ無し開発頭と2スロアームでも実現可能。ぶっちゃけると脳死ガンアームMGorARの方がアタッチメント含めフリーAで集めやすそうだが。
バカ長文スマン
驚いたが愛は伝わったぞ
めっちゃ早口で(ry