名前なし
2022/02/03 (木) 11:05:56
e2a1b@19df5
アタッチメントに罠多すぎない?
消費メモリばかり増えて効果がほぼレベル3と変わらないサイト拡大やダウン制御のレベル4以上とか
有効射程アップも最適射程は変えられないんだからあんまり使い道ない気がするし
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ワハハ、確かに罠は多いかも知れんだがそのゴミかもしれないアタッチメントを色んなパーツに付けて色んな実験をするのが楽しいのだ。それにいずれ探査廃人になったらそんなの気にしなくなるぜ。
射程伸ばしならまだしも、つくづくメリットが薄いサイト拡大やダウン制御の4以上でやる実験とは?
あえてロックオン激遅でも作ってみる?
ロックオンは速いことに越したことはないけど遅くても大して害がないから3が無い時に代替品にする点ではまぁいいかなって。逆にサイト5がヘカトンをロンソレベルまで拡大する性能ならそれはそれでバランスブレイカーかつ必須品になるし
そこまで拡大させろとは言ってないけどレベル3が+33消費メモリ0から4、5は1ずつしか拡大せずメモリだけ+7、+15となるのは流石にプログラミングのときミスったんじゃないかとも思えてくる
サイト拡大は他のLv4、5アタッチメントと説明文が違うからほぼ確実に仕様なんよな
あれかねぇ、他のの4、5を追加した流れ上サイト拡大も追加したけどこれ以上拡大されたくないから渋々でこんな効果にしたか
効果があまり上がらない割には妙によく出やがるんだよなぁ…サイト拡大4と5は
有効射程アップはミサイルのロックオン距離が向上するから高機動機同士の対戦とかであればかなり有効だぞ、あとアークガンとかでも使いやすさは大幅に向上する
航続距離も伸びてくれれば良いんだけどなぁ…ロック距離が伸びても実際は届く前に消えちゃう。
交差戦の時とかみたいな場面で少し遠くからロックできるだけですれ違いながら打てるミサイルが1、2発増えるのは十分強くないか?命中率はともかく。あと熱源探知型の探知半径が広がるのも
サイト拡大がゴミな反面射撃補助アップが優秀だからますますロンソ頭が強くなってしまった
レーザー耐性とロック距離っていう明確な穴はあるから相手と武装次第ではフローレスドミニオン頭もちゃんと候補のるし…