ファンネル楽しいけど性能がいまいちだね
ミラージュがあるせいで余計にね…
対人だと実は積んでるプレイヤーが結構居る。まあミラージュよりシールドシフト・ウィングシフトが重視されてるからってのもあるけど
壊すと申し訳ない気分になるやつ…
同時展開数は4つのままでいいから残機は増やして欲しいな。あと攻撃頻度少な目でいいから耐久高くて自機の周りをグルグル回って敵のロックを吸い取るみたいな別個性が欲しい。
敵機の周りをぐるぐるはするから…(エイムアシストつけてるとカメラがすごい引っ張られる)。ちなみにNPCはロックオンじゃなくて生当てしてきてる(ミラージュにレイダーフォースみたいな無誘導兵器持たせるとわかりやすい)から効果がない
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ミラージュがあるせいで余計にね…
対人だと実は積んでるプレイヤーが結構居る。まあミラージュよりシールドシフト・ウィングシフトが重視されてるからってのもあるけど
壊すと申し訳ない気分になるやつ…
同時展開数は4つのままでいいから残機は増やして欲しいな。あと攻撃頻度少な目でいいから耐久高くて自機の周りをグルグル回って敵のロックを吸い取るみたいな別個性が欲しい。
敵機の周りをぐるぐるはするから…(エイムアシストつけてるとカメラがすごい引っ張られる)。ちなみにNPCはロックオンじゃなくて生当てしてきてる(ミラージュにレイダーフォースみたいな無誘導兵器持たせるとわかりやすい)から効果がない