追加で質問。 アタッカー、合体、その他の種類でオーブ装備の優先順位も教えて頂けると幸いです。
変換に入れても良いオーブの種類を教えてください。 また、各威力アップより各耐性オーブが優先される場合はあるのでしょうか。
威力アップ合体と複数化合体という違いがあるので入れ替えというよりは使い分けの問題かと思います。
第8特殊消防隊は父なるダゴンとの入れ替えに値する強さですか?
なるほど…神聖堂化粧品もスペダン限定子分ですよね、多分…それらが復刻するまではシャウトで対策することにします。 回答ありがとうございます!
おかえりなさい! NEOチェンジャー(八咫鏡)が好まれない理由は役条件である一点に尽きます。火力インフレでストレート未満でも結構なダメージが出るようになっているので、昔よりストレート成立に固執しなくなりつつあるのを(個人的には)感じます。 持っていなければ持っていないなりになんとかなりますので、シャウトに「スト以上合体回避」など入れてみるのはどうでしょうか。 2枠消費で役条件なしの合体回避もあるのでスキル内容によってはそちらを検討してみるのもありかと思います。 再入手は復刻を待つしかありません。ライジング・バスターズは1回復刻済、蛍火の蛇はコラボなので可能性がありそうなのは神聖堂化粧品ですかね。
前回のスペダンから復帰したんですけど、NEOチェンジャーってもうダメなんですか?メダルで3つ交換したんですが…最新のスペダンページだと好まれないとか書いてあるけど、望ましいやつをひとつも作ってないのですが、いつなら入手可能でしょうか?
テキストボックスのみでは絞り込みがされないの知りませんでした!ありがとうございます! 威力アップもされないですし、気になっただけだしそもそも編成するのもおかしいのでアザト抜きます!ありがとうございました。
1枚目画像の検索ではスキル説明文に「必中」が入っている全てのカードがヒットしてしまいます。 2枚目画像のように子分スキル種別にチェックを入れると装備可能なカードで必中にできるものだけがヒットします。
アザトホースでしょうか。かぼちゃ頭のジャックは突スキル用なので爪では必中になりません。 「発動できる子分スキルのみを表示」とスキル(部分検索)の文字入力部分は上の子分スキル種別(スキル威力UPなど)にチェックを入れないと機能しません。
かぼちゃ頭のジャックを確率8爪に積んでそのターンの最初に攻撃5になった際に必中効果発動しませんでした。 発動可能な子分の絞り込みで検索できたので使ったのですが、爪には発動しないのですか?先判定(バフより)なのでしょうか?
該当ホストを規制しました。 特定の作品名を出すのはそちら側にヘイトを向けるのが目的なので踊らされぬよう。
原神wikiキッズがやったのだろうか。荒らしは迷惑だからやめて欲しいね。過去ページ見れば修復できるけども、荒らしの頻度が多い場合は荒らされないように編集に鍵付けられて情報更新しにくくなるから尚更。
フロントページ荒らされてる。原神って
なってるはずですよ。ただし特効スキルと違って与ダメージ1.2倍なので、ダメージ計算の関係上防御力が高い相手には特効スキルほどの違いは感じにくいかもしれません。
種族特攻の合体ってアタッカーが種族特攻じゃない場合太文字の赤になるど、本当に102倍になってるのでしょうか?
なんて質問してますが今見たらどれも使い道がありそうな感じがしてきたので大人しく倉庫拡張して取っておきますm(_ _)m
使ったこともないDRAカードが枠を圧迫してきたのですが売らずに取っておいたほうがいいですか?珍しい種族で20〜30位の威力アップなら使い道はあるのかなと個人的には考えています。
ガチャの方が手間がかかる分交換よりも多くの経験値が貰えると思ってたんですが、あまり変わらないんですね… 教えていただきありがとうございます。
なるほど、もともとから不具合があったのと処理が重くなるため非推奨だったんですね。 参考のリンク先まで貼っていただきましてありがとうございます!
素材ガチャからはおよそRが60%、Sが30%、SSが10%で排出されます。 (検証したのが一昨年の3月なので確率が変わっている可能性もありますが…) 10万ポイント分のガチャを回して確率どおりに素材が出た場合、経験値に換算すると21万EXP。 ポイント交換でSS素材10×3個と交換した場合は22.5万EXP。 ポイント交換の方が時間もかからないですし得だと思います
始めてまもない者です。 スペダンポイントを使って交換できる素材はポイント交換か素材ガチャどちらで入手すれば良いでしょうか…
https://zawazawa.jp/wikiwiki/topic/18 解説記事がありますね 非推奨になったプラグインは間違った書き方をしていた場合にページが壊れる事を防ぐ機能がうまく働いてなかったって事だと思います
ドラポと全然関係ない質問ですみません。 編集についての質問なのですが、表とかを折りたたむときに「# accordion_start」や「# fold」などを使うと思うのですが、その「# accordion_start」を使うと構文ハイライトβ版では非推奨と出るのですが一体何故非推奨なのでしょうか。どなたかご教授いただければ幸いです。
圧倒的に落し子。 理由は追撃発動しても状態異常&HPを回復出来るから。 アドラーは盾破壊しないと回復しないから追撃で使いにくい。親分で使うにもそもそも盾破壊はアタにやらせた方がメリット大きいし、破壊するなら朧とかでバフ消しも兼ねた方が良い場合が多い。
落し子ウィリー?とアイリーン・アドラーはどちらがおおすすめできますか?正直見切りが必要になる難易度のクエストはやったことないのですが汎用性が高い方を教えて下さい。
それは古参だろうとたまにミスする問題です。 紙に書くか、全部タップorノータップで進めるカードでデッキ内統一するしかないですね。
大体の親分切り替え可能カードは異常付与と破壊を切り替えられる場合が多いのと、スペダンによってはその異常付与と破壊のどちらかのみ有効なことが多いので、私はこのスペダンでこのカードはタップしたほうが良い、このカードはタップしてはいけないと判断しています。 子分の場合は上記に応じた子分に合わせています。例えばタップしないスペダンではタップで威力40%UPになるエンシェント・ヴェスディを入れないとか。
タップすると性能が変わるキャラについて
タップすると盾破壊、片やノータップで盾破壊みたいなスキルがデッキに混在した時どっちがどっちかわからなくなって困ってしまう初心者です、さらに子分スキルでもタップで変化するみたいなのがあってさらに混乱します。 上級者は何か間違えない対策をとっているのでしょうか
疑問が解けました!ありがとうございます
役はより強い方で成立するようになっていますので全部同じ色でもその数字ならストレートになり、7が3枚あっても全部同じ色ならスリーセブンでなくフラッシュになります。役の強さの順番についてはポーカー役一覧を参照してください。 フラッシュで自分のカードのスキルを発動させようとしてストレート成立済み現象、私もやったことあります😅
あー、フラッシュについてはcpuが確か先に4枚910JQと出して自分が4の数字を出したときにストレートになったのでその事についてお聞きしてました。ストレートが優先されてるってのは常識とかでしたらごめんなさい。 チケットは入手次第すぐ引くことにします。 回答ありがとうございます。
>色が揃ってるのにフラッシュにならない CPUは基本的にストレートを作るように動くのでそれより弱い役であるフラッシュを揃える事はまずありません。参考 >SSチケットからクトゥルフ 円卓球児とかの期間限定カードはその期間内ならチケットからも出るので、クトゥルフを狙うなら期間限定カードがない時期を選ぶと誤差程度ですが確率が上がるということになるでしょう。コラボカードはチケットから出ないので今引いてもいいというわけです。
質問失礼します。 ・フラッシュの仕様 一人で経験値ダンジョンを回る際たまに色が揃ってるのにフラッシュにならないことがあるので仕様についてお聞きします。多分4枚同じ色で数字が順に揃ってるとこに離れた数字を出すとストレートが優先されてるっぽいのですが他に気をつけることがあったら教えて下さい。 ・ssチケットについて チケットからクトゥルフが出たらいいなと思ってるのですがいつでも引いて大丈夫でしょうか?wikiの記事見てもよくわからないので。お聞きします。
よろしくお願いします。
回答ありがとうございます。 かなり大変そうなので簡単に諦めがつきました(笑)大人しくちまちま修行回してオーブを集めようと思います。
チャレ超は基本グルチャ前提で攻撃力ブーストか覚醒トールで開幕攻バフ上げてフラッシュでワンパン周回が多い。 ヴェスティみたいな特殊な攻略法で参加敷居が低いのもあるけど、適正カード無ければ野良やキツいチャット主だと寄生扱いされて蹴られたり晒されたりする。 そもそも回るのに330は絶対的にコストが足りない。 最後に周回するのに一番キツい要因は、15%オーブがたんまり落ちるイベントがこの前あったせいでチャレダン超の参加者はイベント以前より格段に減ったこと。人居ないから回れない。
ただこうなるとオーブがもっと欲しくなってしまったので今度はチャレダン超竜皇級について質問させていただきます。 ・そもそも野良で回れるものなのか、また野良で見かける中で許容できる最低ラインのレベル(Lv) ・野良で回れないような場合、皆さんどのような方法で回っているのか。 これはチャレダンに限らない話なのですがSNSで信用できる人と繋がってグループでやるっていうのはかなり主流な方法なのでしょうか?それが出来ればかなりストレスフリーに周回できることは分かるのですが私自身は野良でしかやってこなかったのでそこらへんについても教えて頂けると嬉しいです。 内容が纏まっておらず申し訳ありません。要はレベル330程の私でもどうにか参加できないか、ということです。回答お待ちしています。
オーブについては今手持ちで合成したところ3つ程使える物を入手することができました! 三年寝太郎とエルヴンアーチャーは親分で使っていませんが改めて使うのはやめておこうと思います。 ありがとうございました!
三年寝太郎に関する補足:複数化子分はあくまで複数回発動するだけなので効果が同じ人に重複して発動する可能性があります(ライジング・バスターズも運が悪いと1人しか持続がつかないことがあります)
-スキル威力15%UPオーブ チャレダン超竜皇級でドロップか、修行で入手した★5オーブを2個変換して後は運任せです。 -オーディン3積みは弱すぎて結局出しづらくなるので分散派です。タワーのアタッカーは死に枠用意して3積みしてますがこれは個人の好き好きかも。 -三年寝太郎 全体化子分(森のアニマルズor船団司令室ヘッドセット)の効果で複数人に持続が付くとその数だけ発動します。完全合体回避のためにライジング・バスターズを一番下に置けばハズレても2人には持続をつけることができます。 -エルヴン・アーチャー 一発当たりの威力が75%だと弱いからです。強い扱いの4回化合体(ランスロ球児、侍クリス)は子分条件を満たして威力を上げています。
追加で質問。
アタッカー、合体、その他の種類でオーブ装備の優先順位も教えて頂けると幸いです。
変換に入れても良いオーブの種類を教えてください。
また、各威力アップより各耐性オーブが優先される場合はあるのでしょうか。
威力アップ合体と複数化合体という違いがあるので入れ替えというよりは使い分けの問題かと思います。
第8特殊消防隊は父なるダゴンとの入れ替えに値する強さですか?
なるほど…神聖堂化粧品もスペダン限定子分ですよね、多分…それらが復刻するまではシャウトで対策することにします。
回答ありがとうございます!
おかえりなさい!
NEOチェンジャー(八咫鏡)が好まれない理由は役条件である一点に尽きます。火力インフレでストレート未満でも結構なダメージが出るようになっているので、昔よりストレート成立に固執しなくなりつつあるのを(個人的には)感じます。
持っていなければ持っていないなりになんとかなりますので、シャウトに「スト以上合体回避」など入れてみるのはどうでしょうか。
2枠消費で役条件なしの合体回避もあるのでスキル内容によってはそちらを検討してみるのもありかと思います。
再入手は復刻を待つしかありません。ライジング・バスターズは1回復刻済、蛍火の蛇はコラボなので可能性がありそうなのは神聖堂化粧品ですかね。
前回のスペダンから復帰したんですけど、NEOチェンジャーってもうダメなんですか?メダルで3つ交換したんですが…最新のスペダンページだと好まれないとか書いてあるけど、望ましいやつをひとつも作ってないのですが、いつなら入手可能でしょうか?
テキストボックスのみでは絞り込みがされないの知りませんでした!ありがとうございます!
威力アップもされないですし、気になっただけだしそもそも編成するのもおかしいのでアザト抜きます!ありがとうございました。
1枚目画像の検索ではスキル説明文に「必中」が入っている全てのカードがヒットしてしまいます。
2枚目画像のように子分スキル種別にチェックを入れると装備可能なカードで必中にできるものだけがヒットします。
アザトホースでしょうか。かぼちゃ頭のジャックは突スキル用なので爪では必中になりません。
「発動できる子分スキルのみを表示」とスキル(部分検索)の文字入力部分は上の子分スキル種別(スキル威力UPなど)にチェックを入れないと機能しません。
かぼちゃ頭のジャックを確率8爪に積んでそのターンの最初に攻撃5になった際に必中効果発動しませんでした。
発動可能な子分の絞り込みで検索できたので使ったのですが、爪には発動しないのですか?先判定(バフより)なのでしょうか?
該当ホストを規制しました。
特定の作品名を出すのはそちら側にヘイトを向けるのが目的なので踊らされぬよう。
原神wikiキッズがやったのだろうか。荒らしは迷惑だからやめて欲しいね。過去ページ見れば修復できるけども、荒らしの頻度が多い場合は荒らされないように編集に鍵付けられて情報更新しにくくなるから尚更。
フロントページ荒らされてる。原神って
なってるはずですよ。ただし特効スキルと違って与ダメージ1.2倍なので、ダメージ計算の関係上防御力が高い相手には特効スキルほどの違いは感じにくいかもしれません。
種族特攻の合体ってアタッカーが種族特攻じゃない場合太文字の赤になるど、本当に102倍になってるのでしょうか?
なんて質問してますが今見たらどれも使い道がありそうな感じがしてきたので大人しく倉庫拡張して取っておきますm(_ _)m
使ったこともないDRAカードが枠を圧迫してきたのですが売らずに取っておいたほうがいいですか?珍しい種族で20〜30位の威力アップなら使い道はあるのかなと個人的には考えています。
ガチャの方が手間がかかる分交換よりも多くの経験値が貰えると思ってたんですが、あまり変わらないんですね…
教えていただきありがとうございます。
なるほど、もともとから不具合があったのと処理が重くなるため非推奨だったんですね。
参考のリンク先まで貼っていただきましてありがとうございます!
素材ガチャからはおよそRが60%、Sが30%、SSが10%で排出されます。
(検証したのが一昨年の3月なので確率が変わっている可能性もありますが…)
10万ポイント分のガチャを回して確率どおりに素材が出た場合、経験値に換算すると21万EXP。
ポイント交換でSS素材10×3個と交換した場合は22.5万EXP。
ポイント交換の方が時間もかからないですし得だと思います
始めてまもない者です。
スペダンポイントを使って交換できる素材はポイント交換か素材ガチャどちらで入手すれば良いでしょうか…
https://zawazawa.jp/wikiwiki/topic/18
解説記事がありますね
非推奨になったプラグインは間違った書き方をしていた場合にページが壊れる事を防ぐ機能がうまく働いてなかったって事だと思います
ドラポと全然関係ない質問ですみません。
編集についての質問なのですが、表とかを折りたたむときに「# accordion_start」や「# fold」などを使うと思うのですが、その「# accordion_start」を使うと構文ハイライトβ版では非推奨と出るのですが一体何故非推奨なのでしょうか。どなたかご教授いただければ幸いです。
圧倒的に落し子。
理由は追撃発動しても状態異常&HPを回復出来るから。
アドラーは盾破壊しないと回復しないから追撃で使いにくい。親分で使うにもそもそも盾破壊はアタにやらせた方がメリット大きいし、破壊するなら朧とかでバフ消しも兼ねた方が良い場合が多い。
落し子ウィリー?とアイリーン・アドラーはどちらがおおすすめできますか?正直見切りが必要になる難易度のクエストはやったことないのですが汎用性が高い方を教えて下さい。
それは古参だろうとたまにミスする問題です。
紙に書くか、全部タップorノータップで進めるカードでデッキ内統一するしかないですね。
大体の親分切り替え可能カードは異常付与と破壊を切り替えられる場合が多いのと、スペダンによってはその異常付与と破壊のどちらかのみ有効なことが多いので、私はこのスペダンでこのカードはタップしたほうが良い、このカードはタップしてはいけないと判断しています。
子分の場合は上記に応じた子分に合わせています。例えばタップしないスペダンではタップで威力40%UPになるエンシェント・ヴェスディを入れないとか。
タップすると性能が変わるキャラについて
タップすると盾破壊、片やノータップで盾破壊みたいなスキルがデッキに混在した時どっちがどっちかわからなくなって困ってしまう初心者です、さらに子分スキルでもタップで変化するみたいなのがあってさらに混乱します。
上級者は何か間違えない対策をとっているのでしょうか
疑問が解けました!ありがとうございます
役はより強い方で成立するようになっていますので全部同じ色でもその数字ならストレートになり、7が3枚あっても全部同じ色ならスリーセブンでなくフラッシュになります。役の強さの順番についてはポーカー役一覧を参照してください。
フラッシュで自分のカードのスキルを発動させようとしてストレート成立済み現象、私もやったことあります😅
あー、フラッシュについてはcpuが確か先に4枚910JQと出して自分が4の数字を出したときにストレートになったのでその事についてお聞きしてました。ストレートが優先されてるってのは常識とかでしたらごめんなさい。
チケットは入手次第すぐ引くことにします。
回答ありがとうございます。
>色が揃ってるのにフラッシュにならない
CPUは基本的にストレートを作るように動くのでそれより弱い役であるフラッシュを揃える事はまずありません。参考
>SSチケットからクトゥルフ
円卓球児とかの期間限定カードはその期間内ならチケットからも出るので、クトゥルフを狙うなら期間限定カードがない時期を選ぶと誤差程度ですが確率が上がるということになるでしょう。コラボカードはチケットから出ないので今引いてもいいというわけです。
質問失礼します。
・フラッシュの仕様
一人で経験値ダンジョンを回る際たまに色が揃ってるのにフラッシュにならないことがあるので仕様についてお聞きします。多分4枚同じ色で数字が順に揃ってるとこに離れた数字を出すとストレートが優先されてるっぽいのですが他に気をつけることがあったら教えて下さい。
・ssチケットについて
チケットからクトゥルフが出たらいいなと思ってるのですがいつでも引いて大丈夫でしょうか?wikiの記事見てもよくわからないので。お聞きします。
よろしくお願いします。
回答ありがとうございます。
かなり大変そうなので簡単に諦めがつきました(笑)大人しくちまちま修行回してオーブを集めようと思います。
チャレ超は基本グルチャ前提で攻撃力ブーストか覚醒トールで開幕攻バフ上げてフラッシュでワンパン周回が多い。
ヴェスティみたいな特殊な攻略法で参加敷居が低いのもあるけど、適正カード無ければ野良やキツいチャット主だと寄生扱いされて蹴られたり晒されたりする。
そもそも回るのに330は絶対的にコストが足りない。
最後に周回するのに一番キツい要因は、15%オーブがたんまり落ちるイベントがこの前あったせいでチャレダン超の参加者はイベント以前より格段に減ったこと。人居ないから回れない。
ただこうなるとオーブがもっと欲しくなってしまったので今度はチャレダン超竜皇級について質問させていただきます。
・そもそも野良で回れるものなのか、また野良で見かける中で許容できる最低ラインのレベル(Lv)
・野良で回れないような場合、皆さんどのような方法で回っているのか。
これはチャレダンに限らない話なのですがSNSで信用できる人と繋がってグループでやるっていうのはかなり主流な方法なのでしょうか?それが出来ればかなりストレスフリーに周回できることは分かるのですが私自身は野良でしかやってこなかったのでそこらへんについても教えて頂けると嬉しいです。
内容が纏まっておらず申し訳ありません。要はレベル330程の私でもどうにか参加できないか、ということです。回答お待ちしています。
オーブについては今手持ちで合成したところ3つ程使える物を入手することができました!
三年寝太郎とエルヴンアーチャーは親分で使っていませんが改めて使うのはやめておこうと思います。
ありがとうございました!
三年寝太郎に関する補足:複数化子分はあくまで複数回発動するだけなので効果が同じ人に重複して発動する可能性があります(ライジング・バスターズも運が悪いと1人しか持続がつかないことがあります)
-スキル威力15%UPオーブ
チャレダン超竜皇級でドロップか、修行で入手した★5オーブを2個変換して後は運任せです。
-オーディン3積みは弱すぎて結局出しづらくなるので分散派です。タワーのアタッカーは死に枠用意して3積みしてますがこれは個人の好き好きかも。
-三年寝太郎
全体化子分(森のアニマルズor船団司令室ヘッドセット)の効果で複数人に持続が付くとその数だけ発動します。完全合体回避のためにライジング・バスターズを一番下に置けばハズレても2人には持続をつけることができます。
-エルヴン・アーチャー
一発当たりの威力が75%だと弱いからです。強い扱いの4回化合体(ランスロ球児、侍クリス)は子分条件を満たして威力を上げています。