なっ??!カリーナが口を大きく開けた状態をキープしててモーションによってすごいエッッな感じになっとる…!!!神バグかな…
戦区の仕様変更で、星5まで育ってる妖精が居ない自分は原型妖精がめっちゃ活躍してくれてるわ キャリコのMODストーリー見た後だとなんか感慨深い
融合のスキル訓練はノーカンなんか…
普通にサービス続けられるだけの売り上げはあったけれど、「当初予定してた期間で予定してたストーリーが全部綺麗に完結したからサービス終了します」ってゲームもあった
次の星5装備製造アップいつくるかな、新装備とりあえず一つは揃えたい
運ゲーじゃなくなったんだ、なんか今んとこ妖精の選択しなくていいけど後半どうするんだろって思ってたけど
アニメ版のドリーマー、ゲーム版と比較するとなんかぷにぷにしててかわいい(瞳孔が大きめなのもすき)。アニメ化されるかわからないけれど、深層映写の例の恐喝セリフ聞きたいなぁ
しかし人形のレベルや訓練のスキルレベルの文字サイズは戻っていない模様
地味だけどレベル表記が元?に戻ったのか、横幅足りなくて不格好に2段表示になってるところとかあったし戻ったならよし
オリジナル戦術人形として描いてる人もいるけど、実際にドルフロも登場したらなぁ…って思う。APSを描いた人がいたけどなんか良かった。
回避500%アップにビビり散らかしてたけど普通に行けた。
なるほど!意外なしかし大きな変更点 妖精や重装の使用回数を計算できるようになるのは有難い
試行錯誤の余地ができたのはいいよね。あと敵の編成がランダムじゃなく順番通りになったのも大きいかなぁ。
障害物競争とマラソンそれぞれの向き不向きはござろうよ通常ステージは右のお題をクリアしたかどうかしかスコアが変わらないっぽい ボス戦はその日が来るのを待ってからだなぁ安全撤退が5回になった上ステージクリアしてからも安全撤退扱いでリセット出来るから今のうちに試行錯誤しよう
戦区の仕様が変わって何をどうしたら良いのか分からなくなった時、今までの一週間以上続く核心地獄を思い出して「あれはあれで脳死だったけど楽だったなぁ」と自分の適応力の無さを嘆きました。
アドバイスに従ってキャッシュクリアしたら正常動作しました。ありがとうございます!・・・焦ったぁ〜。
アルケミスト入手したから戦線投入したらめっちゃ強くて笑ってしまった スキルレベル上げるの楽しみですわ
うちは普通に表示されて捕獲も出来たから、アプデ上手くいってないだけじゃないかな?キャッシュ削除かアプリ再インスコで直りそう。アカウント連携忘れずに。
鉄血捕獲しようとしたら画面中央に表示が一個ポンとあるだけ、しかも対象が何か分からん。試しに一回爆撃したらリッパー当たりましたよと真っ黒表示。バグなんだろうけど何を間違えたのか・・・。誰カタスケテクダサイ
新装備、全然手に入らないんだけど戦区やばそう
製作者の好みなんじゃないかなぁ…特に絡みはなかった気がする
メンテナンスの嵐
スマホだと…電池マーク点滅と同時にバイブレーションと画面真っ暗だったら結構効きそう。
長期間リンク切れだったレシピ統計サイトをMenuBarとリンク集より差し替えました。 差し替え後の統計サイトは期間を絞って結果を出力しているので、ピックアップ期間中の結果が混同されていない点で優れています。 また、2月25日のアップデートで追加された新装備の統計も既に出力されています。
日本語がサポートされていないので簡単に説明します。
T-Dollsは戦術人形、Equipは装備、Fairiesは妖精で、それぞれの一覧表に飛べます。 一覧表のページ上部の<、>から統計が取られた期間を選択できます(CRはComposite reliabilityの略で70%以上だと良いそうですが統計学は全くの専門外なので私から説明できることはありません)。
一覧表から個々の戦術人形や装備、妖精のページに飛ぶと統計表が表示されます。 mpは人力、ammoは弾薬、mreは配給、partは部品、tier(1~3)はそれぞれ壱式~参式投入、countは今見ている個別ページの戦術人形・装備・妖精が実際に製造された数、totalはそのレシピの総製造数、mean %は平均値、stdev %は標準偏差値を表します。
それぞれの項目はクリック・タップすることで複数同時にソートが可能です(PCの場合右クリックで解除、スマホの場合再読み込みで解除)。このページ上部でも同じく期間を選択できます。
以上です。
ときメモはまだ伝わるな・・・
○ァニッシュメント・デイはストーリー完結してから第二部用か?と思わせる新たな勢力実装したけどそのままサ終した
まーたAP溢れやらかしたわ、つら杉内
ヒデオ2も液晶以降の世代には伝わらん定期
ブラックアウト!って叫んでスマホの画面真っ暗にするんやろなあ
暗殺以外なんでもできる45姉
電脳少女シロだっけ?
M200のサメキャラはどうして?サメの楽園ではむはむされてたり…
第1章終了、みたいにやってるゲームはたまにある。グラブルとかFGOとか
グリフィンの恥で草生える
多分これ言った人ここだと誰も知らない気がする
??「完膚なきまでの復讐ほど気分爽快、ストレス解消、かつ自己の尊厳を回復させるものはない」
全然製造で出てこない散弾用閃光弾の1つ目がまさかの探索報酬で出るとは、真面目に探索出しておくとこんないい事もあるもんだ。
「死んでからじゃ遅い、今すぐやれ」ってゴーストライダーも言ってた
昔俺がドはまりしてたソシャゲはストーリー投げっぱなしで終わったぞ。サービス終了のアナウンスの時「何らかの形で終わらせる」と言ってたけど何もない
???「復讐だ!」
なっ??!カリーナが口を大きく開けた状態をキープしててモーションによってすごいエッッな感じになっとる…!!!神バグかな…
戦区の仕様変更で、星5まで育ってる妖精が居ない自分は原型妖精がめっちゃ活躍してくれてるわ キャリコのMODストーリー見た後だとなんか感慨深い
融合のスキル訓練はノーカンなんか…
普通にサービス続けられるだけの売り上げはあったけれど、「当初予定してた期間で予定してたストーリーが全部綺麗に完結したからサービス終了します」ってゲームもあった
次の星5装備製造アップいつくるかな、新装備とりあえず一つは揃えたい
運ゲーじゃなくなったんだ、なんか今んとこ妖精の選択しなくていいけど後半どうするんだろって思ってたけど
アニメ版のドリーマー、ゲーム版と比較するとなんかぷにぷにしててかわいい(瞳孔が大きめなのもすき)。アニメ化されるかわからないけれど、深層映写の例の恐喝セリフ聞きたいなぁ
しかし人形のレベルや訓練のスキルレベルの文字サイズは戻っていない模様
地味だけどレベル表記が元?に戻ったのか、横幅足りなくて不格好に2段表示になってるところとかあったし戻ったならよし
オリジナル戦術人形として描いてる人もいるけど、実際にドルフロも登場したらなぁ…って思う。APSを描いた人がいたけどなんか良かった。
回避500%アップにビビり散らかしてたけど普通に行けた。
なるほど!意外なしかし大きな変更点 妖精や重装の使用回数を計算できるようになるのは有難い
試行錯誤の余地ができたのはいいよね。あと敵の編成がランダムじゃなく順番通りになったのも大きいかなぁ。
障害物競争とマラソンそれぞれの向き不向きはござろうよ
通常ステージは右のお題をクリアしたかどうかしかスコアが変わらないっぽい ボス戦はその日が来るのを待ってからだなぁ
安全撤退が5回になった上ステージクリアしてからも安全撤退扱いでリセット出来るから今のうちに試行錯誤しよう
戦区の仕様が変わって何をどうしたら良いのか分からなくなった時、今までの一週間以上続く核心地獄を思い出して「あれはあれで脳死だったけど楽だったなぁ」と自分の適応力の無さを嘆きました。
アドバイスに従ってキャッシュクリアしたら正常動作しました。ありがとうございます!・・・焦ったぁ〜。
アルケミスト入手したから戦線投入したらめっちゃ強くて笑ってしまった スキルレベル上げるの楽しみですわ
うちは普通に表示されて捕獲も出来たから、アプデ上手くいってないだけじゃないかな?キャッシュ削除かアプリ再インスコで直りそう。アカウント連携忘れずに。
鉄血捕獲しようとしたら画面中央に表示が一個ポンとあるだけ、しかも対象が何か分からん。試しに一回爆撃したらリッパー当たりましたよと真っ黒表示。バグなんだろうけど何を間違えたのか・・・。誰カタスケテクダサイ
新装備、全然手に入らないんだけど戦区やばそう
製作者の好みなんじゃないかなぁ…特に絡みはなかった気がする
メンテナンスの嵐
スマホだと…電池マーク点滅と同時にバイブレーションと画面真っ暗だったら結構効きそう。
長期間リンク切れだったレシピ統計サイトをMenuBarとリンク集より差し替えました。
差し替え後の統計サイトは期間を絞って結果を出力しているので、ピックアップ期間中の結果が混同されていない点で優れています。
また、2月25日のアップデートで追加された新装備の統計も既に出力されています。
日本語がサポートされていないので簡単に説明します。
T-Dollsは戦術人形、Equipは装備、Fairiesは妖精で、それぞれの一覧表に飛べます。
一覧表のページ上部の<、>から統計が取られた期間を選択できます(CRはComposite reliabilityの略で70%以上だと良いそうですが統計学は全くの専門外なので私から説明できることはありません)。
一覧表から個々の戦術人形や装備、妖精のページに飛ぶと統計表が表示されます。
mpは人力、ammoは弾薬、mreは配給、partは部品、tier(1~3)はそれぞれ壱式~参式投入、countは今見ている個別ページの戦術人形・装備・妖精が実際に製造された数、totalはそのレシピの総製造数、mean %は平均値、stdev %は標準偏差値を表します。
それぞれの項目はクリック・タップすることで複数同時にソートが可能です(PCの場合右クリックで解除、スマホの場合再読み込みで解除)。このページ上部でも同じく期間を選択できます。
以上です。
ときメモはまだ伝わるな・・・
○ァニッシュメント・デイはストーリー完結してから第二部用か?と思わせる新たな勢力実装したけどそのままサ終した
まーたAP溢れやらかしたわ、つら杉内
ヒデオ2も液晶以降の世代には伝わらん定期
ブラックアウト!って叫んでスマホの画面真っ暗にするんやろなあ
暗殺以外なんでもできる45姉
電脳少女シロだっけ?
M200のサメキャラはどうして?サメの楽園ではむはむされてたり…
第1章終了、みたいにやってるゲームはたまにある。グラブルとかFGOとか
グリフィンの恥で草生える
多分これ言った人ここだと誰も知らない気がする
??「完膚なきまでの復讐ほど気分爽快、ストレス解消、かつ自己の尊厳を回復させるものはない」
全然製造で出てこない散弾用閃光弾の1つ目がまさかの探索報酬で出るとは、真面目に探索出しておくとこんないい事もあるもんだ。
「死んでからじゃ遅い、今すぐやれ」ってゴーストライダーも言ってた
昔俺がドはまりしてたソシャゲはストーリー投げっぱなしで終わったぞ。サービス終了のアナウンスの時「何らかの形で終わらせる」と言ってたけど何もない
???「復讐だ!」