名無し
2022/03/11 (金) 19:40:45
c65ca@a4436
戦区の仕様が変わって何をどうしたら良いのか分からなくなった時、今までの一週間以上続く核心地獄を思い出して「あれはあれで脳死だったけど楽だったなぁ」と自分の適応力の無さを嘆きました。
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障害物競争とマラソンそれぞれの向き不向きはござろうよ
通常ステージは右のお題をクリアしたかどうかしかスコアが変わらないっぽい ボス戦はその日が来るのを待ってからだなぁ
安全撤退が5回になった上ステージクリアしてからも安全撤退扱いでリセット出来るから今のうちに試行錯誤しよう
試行錯誤の余地ができたのはいいよね。あと敵の編成がランダムじゃなく順番通りになったのも大きいかなぁ。
なるほど!意外なしかし大きな変更点 妖精や重装の使用回数を計算できるようになるのは有難い
運ゲーじゃなくなったんだ、なんか今んとこ妖精の選択しなくていいけど後半どうするんだろって思ってたけど