後先考えなくていいボス戦自体は愉しいし新鮮なのだけど正直一回でいい、一戦一戦が長いボスラッシュを核心8到達から最終日までやるとなると流石にうんざりする
毎年2回くらい何かとコラボしてるけど、今年は何がくるのかな?
電子戦をいいことに敵編成で遊んでる節がある。核心8は道中ボスラッシュだったりして。
今日の局地戦のジャッジキツかったな〜と思ったらみんな苦労してたんやな…。ていうかボスキャラは総力戦だけで出てくるのかと思ってたから敵一覧にしれっとジャッジいるのちょっと驚いた
新装備と正統派夜戦ARの相性が良いから単体としてみると追い風は吹いてる。が、AR全体に逆風が吹いてる
今なら夜戦専用チップをつけた鉄血部隊のほうが編成簡単なんだよな
忘れはしないけどショートカット欲しいよな
重装が残っててくれれば割となんとかしてくれるのありますあります
次の新人形、PUはないのかしらね?
戦区のコメント欄に書いた閃光弾1でジャッジに推し勝つった様子のスクショです。やっぱり重装部隊は大事ですね…。
これなあ。前回の局地戦も復刻Glory Dayのバナーに上書きされて全く同じ不便を味わった。正直修正してほしい
最序盤ならともかく核心はいったあとに忘れるともう無理ぞ
3〜8は日本でやってない崩壊コラボの分で、日本でも資料集2に載ってる。11〜16は中止になった某コラボの分の枠確保だったんじゃないかと言われてる
今の今までコネクトスキルの存在を忘れてた…
製造UP期間じゃないのに資源が消えていく不思議
ホームの右下復刻イベのバナー?になってしまったから昨日の局地戦思いっきり忘れてた…
ああごめんね。年号だけ見てて月は見てなかった。一応2018年にやってた記録が残ってたからさ
崩壊学園コラボが大陸のみ開催。大陸以外は全て未開催だったはず
まずは復帰おめでとうございます。もし中断した時期がSMGAR全盛時代の指揮官さんでしたら、最近はかなり敵の様相も変わってきて(装甲持ち・偏向障壁持ちなどMGやRF、重装部隊でないと撃ち抜けない敵が登場)融合勢力など特殊なユニットも登場しています。まずはどこまで最新の話に近づけるかプレイしてみて、難しそうならwiki内に色々項目やイベントステージ(常設化した物)など紹介されてますからその辺をご覧になられてもいいかと。4月にはコラボイベントも開催されます。頑張って下さい。
局地戦1日分を忘れただけでこんなに順位が落ちるなんて…
xm8の笑顔が見れたからヨシ!
夜戦適性のあるRF増えたからねぇ 榴弾AR最高火力の416modも夜戦でお声がかかるまぁ言うてもそういう人形はMOD組や編成単位で育成が必要と大変だから、強さが自己完結してるグローザは夜戦部隊が心許ない指揮官に最適だと思う
地味にホーム画面から局地戦にアクセスできなくなったのちょっとつらい
やめた時期によって説明する内容も変わってくるから重要じゃないか?
ARだけで見ればAS ValMODとグローザが強いけど、AR自体今は火力不足になってきてるからね
今回はアンカリング構築機能あるのでそれほど悲惨なことにはならないと思う、と信じてる
忘れてたけど新人形追加まで1週間しかねえんだよな。装備作りまくってたせいで弾薬10万しかねえよ
今回の思い出話も良かった…。スプリングフィールドさんもストーリーに出てくると安定するよなぁ。コネクトスキルも他と比べれば有用なのでは
崩壊コラボ日本でやってないから、それのせいかな
夜戦女王も奪われちゃったからな…
夜戦女王ってのは知ってたけどそんな感じなのね 感謝します
実装当初は夜戦でシンプルに強い強キャラだったけど、今だとそこそこって感じ。弱くは無いけど優先的には選ばれないってくらいの強さ
ワイ一年いかないぐらい指揮官 グローザ持ってないんだが今回のイベで取れるらしいのでどれぐらい強いか知りたい
特典人形の番号順おかしくね?日本版だけない物があるとか?
揚げ足取るほど重要な事柄じゃない定期
本国鯖ニキだったんでしょ(適当)
日本配信開始して三年半しか経って無いゲームで約四年ぶりに復帰は流石に草生えた
とりあえず目的決めて自分の戦力整理するところからかな。4年だとほぼ丸々環境変わってるからその辺がわからないとなんとも言えない
公式から動画出てるからそれ見てやり方理解したら?
妖精製造、重装開放、前線基地稼働くらい? あと今局地戦区やってるから適当に参加しとくといいと思うよ
後先考えなくていいボス戦自体は愉しいし新鮮なのだけど正直一回でいい、一戦一戦が長いボスラッシュを核心8到達から最終日までやるとなると流石にうんざりする
毎年2回くらい何かとコラボしてるけど、今年は何がくるのかな?
電子戦をいいことに敵編成で遊んでる節がある。核心8は道中ボスラッシュだったりして。
今日の局地戦のジャッジキツかったな〜と思ったらみんな苦労してたんやな…。ていうかボスキャラは総力戦だけで出てくるのかと思ってたから敵一覧にしれっとジャッジいるのちょっと驚いた
新装備と正統派夜戦ARの相性が良いから単体としてみると追い風は吹いてる。が、AR全体に逆風が吹いてる
今なら夜戦専用チップをつけた鉄血部隊のほうが編成簡単なんだよな
忘れはしないけどショートカット欲しいよな
重装が残っててくれれば割となんとかしてくれるのありますあります
次の新人形、PUはないのかしらね?
戦区のコメント欄に書いた閃光弾1でジャッジに推し勝つった様子のスクショです。やっぱり重装部隊は大事ですね…。
これなあ。前回の局地戦も復刻Glory Dayのバナーに上書きされて全く同じ不便を味わった。正直修正してほしい
最序盤ならともかく核心はいったあとに忘れるともう無理ぞ
3〜8は日本でやってない崩壊コラボの分で、日本でも資料集2に載ってる。11〜16は中止になった某コラボの分の枠確保だったんじゃないかと言われてる
今の今までコネクトスキルの存在を忘れてた…
製造UP期間じゃないのに資源が消えていく不思議
ホームの右下復刻イベのバナー?になってしまったから昨日の局地戦思いっきり忘れてた…
ああごめんね。年号だけ見てて月は見てなかった。一応2018年にやってた記録が残ってたからさ
崩壊学園コラボが大陸のみ開催。大陸以外は全て未開催だったはず
まずは復帰おめでとうございます。もし中断した時期がSMGAR全盛時代の指揮官さんでしたら、最近はかなり敵の様相も変わってきて(装甲持ち・偏向障壁持ちなどMGやRF、重装部隊でないと撃ち抜けない敵が登場)融合勢力など特殊なユニットも登場しています。まずはどこまで最新の話に近づけるかプレイしてみて、難しそうならwiki内に色々項目やイベントステージ(常設化した物)など紹介されてますからその辺をご覧になられてもいいかと。4月にはコラボイベントも開催されます。頑張って下さい。
局地戦1日分を忘れただけでこんなに順位が落ちるなんて…
xm8の笑顔が見れたからヨシ!
夜戦適性のあるRF増えたからねぇ 榴弾AR最高火力の416modも夜戦でお声がかかる
まぁ言うてもそういう人形はMOD組や編成単位で育成が必要と大変だから、強さが自己完結してるグローザは夜戦部隊が心許ない指揮官に最適だと思う
地味にホーム画面から局地戦にアクセスできなくなったのちょっとつらい
やめた時期によって説明する内容も変わってくるから重要じゃないか?
ARだけで見ればAS ValMODとグローザが強いけど、AR自体今は火力不足になってきてるからね
今回はアンカリング構築機能あるのでそれほど悲惨なことにはならないと思う、と信じてる
忘れてたけど新人形追加まで1週間しかねえんだよな。装備作りまくってたせいで弾薬10万しかねえよ
今回の思い出話も良かった…。スプリングフィールドさんもストーリーに出てくると安定するよなぁ。コネクトスキルも他と比べれば有用なのでは
崩壊コラボ日本でやってないから、それのせいかな
夜戦女王も奪われちゃったからな…
夜戦女王ってのは知ってたけどそんな感じなのね 感謝します
実装当初は夜戦でシンプルに強い強キャラだったけど、今だとそこそこって感じ。弱くは無いけど優先的には選ばれないってくらいの強さ
ワイ一年いかないぐらい指揮官 グローザ持ってないんだが今回のイベで取れるらしいのでどれぐらい強いか知りたい
特典人形の番号順おかしくね?日本版だけない物があるとか?
揚げ足取るほど重要な事柄じゃない定期
本国鯖ニキだったんでしょ(適当)
日本配信開始して三年半しか経って無いゲームで約四年ぶりに復帰は流石に草生えた
とりあえず目的決めて自分の戦力整理するところからかな。4年だとほぼ丸々環境変わってるからその辺がわからないとなんとも言えない
公式から動画出てるからそれ見てやり方理解したら?
妖精製造、重装開放、前線基地稼働くらい? あと今局地戦区やってるから適当に参加しとくといいと思うよ