DEEMOの曲名に使われてる「Fantique four」ってフォントはアルファベットにしか対応してないから、数字のフォントが変になっちゃうんだと思う ちなみにフリーフォントだからみんな落としてみるといいと思うよ
ありがとうございます。どれだけ頑張ってもズレてる感じが否めないのでキー音鳴ってる方に設定を聞きたいですね
Deemoの世界は精神世界で、仮面の女の子ってやっぱりDeemoと離れたくないもうひとりの自分かな?
ですね。 とりあえず現行の表はそれで置いて、新しく作るという感じで行きましょう。 とりあえず、全譜面を一直線に並べていきましょう。
から出発して、間や後ろに差し込んでいったり、または動かしたりして様子を見ていきませんか。 あと、変更は逐次、本トピックのトップへと反映していきます。 それと、一直線に並ぶことでどうしても個人差による誤差は生じます。というか生じて当然。なのである程度は許容してください。
さっそく・・・12と13の間に差し込む形で、「13.ANiMA (Normal)」を提案してみる。
7の者です やはり現在の非公式難易度表は見やすさが取り柄だと思うので現状のような表+公式レベル関係なく10の方の様に一直線に曲を並べ全体の難易度表を作り表を2つに分けるのもいいかも知れません
仕様です。その端末にピタリと合った遅延設定にすると鳴る模様です。ただし端末によっては合わせても鳴らないとのこと。SH04F使いで合わせた人いないかな…。
てっきり>> 7と>> 10て(たどり着くところは兎も角)違う提案だったと思ったのですが、同じなのですか? 私は、 ●>> 7は現行の難易度表におけるLV10.5等の枠を保持しつつ、各曲のLV間移動を拡大させてLV9とLV10を混在させる。>> 8では、あんまりやりすぎるとLV9,LV10の仕切りが混乱するので、とりあえず上げるだけ、という提案を出した。 ●>> 10は (1)LV小数点といった枠組みなんぞ関係なく、とりあえずまずは単に簡単か難しいかで全ての譜面を難易度順に一直線に並べる。 (2)それを元手に、纏められるところは纏めて、例えばLV10.9等といった、纏めるに相応しい枠組みを取り付ける。
といった感じで、取り組み方が違うと思ってました。
・・・どれが正しいのかわからねえ。
その方法として上記の「上げるだけ」に賛同していました 並び替えた後ずらせば良いのではないでしょうか
新しい形式がどうなっても、今のは残すべきでしょうね。
・・・ところで「難易度順に並び替える」ということで、具体的にどうすればいいのやら、ですが。 とりあえず高い順に列挙すればいいですか?
Myosotis(Hard) Magicatz(Hard) ANiMA(Hard) LILI(Hard) Run Lads Run (Hard) ・・・
自分iPhone5Sでプレイしているのですが他のiPhone5S勢の人はノーツのタイミングはどのくらいでやっていますか? 自分は0,11でやっています 参考までに教えてください
無料追加された曲が全部難しくてワロタw
とりあえずどの案にしろ、一旦全曲難易度順に並べる方が良さそうですね あと混乱とかあまり気にしないで下さい、現在の表も多分ですが残しますので
↑に賛成です。一旦全曲(またはレベル8詐称〜)を難易度順に並べ替えて、その上でまとめられるところをまとめて10.9から振っていくのがいいかなと レベル9で10に上がるとしたらなんですかね?Rivival,Imp,97,金魚あたりでしょうか
docomoXperiaZ3でandroid5.0.2なんだけどキー音が0.00にしても鳴らないのは仕様?
混乱するっていう意味では上げるほうも混乱が生じるのには変わりないしまずはその難易度内(Deemo公式の設定したもの)でしっかりと上下を決めてから9に落とす、10に上げるものを決めるのが筋かと思います
上げるだけ、賛成です。 境界線を考える必要が無いので非常に有用だと思います
なんだかんだでこっちが一番わかりやすいかな。(アルファベットを提案した身としては変な感じだが)
ただ、上げ下げ一気にやっていったら混乱すると思うので、今の段階ではまず上げるだけ、つまり ”MagnoliaやForbbiden codexを超えると思われるLV9”をLV10においてみて考えるのを提案。結果上がパンクしたらその時に下に下げることをしてもいいだろうし。
強制オフは無くなったんじゃないですか・・・? 注意書きが無くなってますし。 0.06以上ずらしてもピッタリのタイミングでキー音が鳴るようになったみたいですが、どうやら環境の違いで鳴る人とならない人がいるみたいです。 ちなみに自分は後者ですが・・・。
レベル関係無く今まで通りの表にしてみてはどうでしょうか? 10で言う禁書やマグは他の9詐欺譜面にも大差を付けて劣ってます なので9譜面が色々書いてある中にマグや禁書を入れたりあるいは10譜面一覧みたいな所にリヴァイバルなんかが入ってたりっていう感じが良いかなと思います アルファベット順等だと見にくいので
とりあえず曲全部並べてある程度の上下を決めてから難易度を決めるっていうのが無難なのでは アルファベットレベルに分ける必要はないと思うけど既存の枠に曲一つ一つを埋め込んでいくって考えだから難しくなってしまうのでは と それと非常に個人差の強い曲も出てきているようですしそういった曲に別の扱いをするかどうかについても考えるべきかと
製品版勝ったら育ちました!!!ありがとうございますorz
スコアシェアの文が好きだったんだけど最近のアプデ追加曲には新しい文付いてないのかな 寂しい
それだと実感が湧きにくい、ということで過去の議論における二つ目の案が出てきたんだと思います。二つとも境目をどこにするかが課題ですが…
製品版を買えばいいと思うよ
やってみたんですが、何も反応がなかったでした。 左には行けるのですが……。
記憶曖昧ですが…、右の部屋の入れそうなところを調べてみるといいかもしれません。
質問なんですが。昨日から始めたのですが、木が3.999mから全然成長してくれないんです。どうしたらいいのでしょうか?
settingでオンオフ切り替え可能。なおノーツを0.06以上ずらすと強制オフ。
ダメでした...
となるとまずはLV10の基準曲を決めて、非公式LV9.7以上の曲の中から基準曲より体感難易度が上か下かで大まかに分けた後で細かく調整していく流れになるでしょうか。
それならば無理に「LV10.5」という名前を付けることもないと思うんです。例えば過去の議論にある「A~Z評価による」特徴づけ、というのだと、その懸念は解消されると思います。 A: Run Away Run(Hard) ・・・ B: Hey Boy(Hard) ・・・ ・・・ T: Revival (Hard), Cerebrate (Hard),・・・ U: Altare(Hard), Wicked Fate(Hard), Imp(Hard),・・・ V: KOUYOU(Hard),Rondo of 97 Keys(Hard),・・・ ・・・ なんてのもありだと思います。例えばですけどね。これはこれでよいのかわかりませんが。
実際の公式レベルと違う段にのせるのに抵抗あるかどうかですね・・・僕は混ぜていいと思いますが
・・・とスレを立てたはいいのですが、実際どうすればいいのやら、ですが。 AltaleをLV10.5で固定し、非公式LV9.7以上(見込み含む)をLV10譜面と見立てて実際にどんな感じかを見ていくのがいいのか。
ずっとやってなくて今日久々にやったらキー音でないんだけどこれアプデの仕様?? それとも機種のせい? 元々キー音の方がやってて楽しかったから今若干しょぼくれてる
PSVITAのようにその後のストーリーが解禁されるかもしれませんね( ^ω^)
iPhone側のDeemoでsettingを開き、雲のアイコンをタップしてください。タップするとデータがサーバー内に保存されます。その後、iPadのDeemoで同じように雲のアイコンをタップしてください。この時、iPhoneで使っていたapple IDでログインしてるかどうか確認してください。成功すると進行度も曲のスコアも全て同期されているはずです。それでもだめなら返信ください。長文失礼しました^^
sakuzyoコレクションェ… 削除さんの曲好きだからアプデ後すぐ買ったけど、なんだこれ。 ↑さんの言う通りRondo for 97keysの「97」だけなんかフォントが変だった。
Lのcollectionで気づいたが楽曲名の数字だけフォントが違ってて若干残念…
追加されたBookのうち、sakuzyoとLのlowerが445円、それ以外444円
Composer表記、タイトル画面の「Deemo」、吹き出しの文字の大きさが変わった?
DEEMOの曲名に使われてる「Fantique four」ってフォントはアルファベットにしか対応してないから、数字のフォントが変になっちゃうんだと思う
ちなみにフリーフォントだからみんな落としてみるといいと思うよ
ありがとうございます。どれだけ頑張ってもズレてる感じが否めないのでキー音鳴ってる方に設定を聞きたいですね
Deemoの世界は精神世界で、仮面の女の子ってやっぱりDeemoと離れたくないもうひとりの自分かな?
ですね。
とりあえず現行の表はそれで置いて、新しく作るという感じで行きましょう。
とりあえず、全譜面を一直線に並べていきましょう。
から出発して、間や後ろに差し込んでいったり、または動かしたりして様子を見ていきませんか。
あと、変更は逐次、本トピックのトップへと反映していきます。
それと、一直線に並ぶことでどうしても個人差による誤差は生じます。というか生じて当然。なのである程度は許容してください。
さっそく・・・12と13の間に差し込む形で、「13.ANiMA (Normal)」を提案してみる。
7の者です
やはり現在の非公式難易度表は見やすさが取り柄だと思うので現状のような表+公式レベル関係なく10の方の様に一直線に曲を並べ全体の難易度表を作り表を2つに分けるのもいいかも知れません
仕様です。その端末にピタリと合った遅延設定にすると鳴る模様です。ただし端末によっては合わせても鳴らないとのこと。SH04F使いで合わせた人いないかな…。
てっきり>> 7と>> 10て(たどり着くところは兎も角)違う提案だったと思ったのですが、同じなのですか?
私は、
●>> 7は現行の難易度表におけるLV10.5等の枠を保持しつつ、各曲のLV間移動を拡大させてLV9とLV10を混在させる。>> 8では、あんまりやりすぎるとLV9,LV10の仕切りが混乱するので、とりあえず上げるだけ、という提案を出した。
●>> 10は
(1)LV小数点といった枠組みなんぞ関係なく、とりあえずまずは単に簡単か難しいかで全ての譜面を難易度順に一直線に並べる。
(2)それを元手に、纏められるところは纏めて、例えばLV10.9等といった、纏めるに相応しい枠組みを取り付ける。
といった感じで、取り組み方が違うと思ってました。
・・・どれが正しいのかわからねえ。
その方法として上記の「上げるだけ」に賛同していました
並び替えた後ずらせば良いのではないでしょうか
新しい形式がどうなっても、今のは残すべきでしょうね。
・・・ところで「難易度順に並び替える」ということで、具体的にどうすればいいのやら、ですが。
とりあえず高い順に列挙すればいいですか?
Myosotis(Hard)
Magicatz(Hard)
ANiMA(Hard)
LILI(Hard)
Run Lads Run (Hard)
・・・
自分iPhone5Sでプレイしているのですが他のiPhone5S勢の人はノーツのタイミングはどのくらいでやっていますか? 自分は0,11でやっています 参考までに教えてください
無料追加された曲が全部難しくてワロタw
とりあえずどの案にしろ、一旦全曲難易度順に並べる方が良さそうですね
あと混乱とかあまり気にしないで下さい、現在の表も多分ですが残しますので
↑に賛成です。一旦全曲(またはレベル8詐称〜)を難易度順に並べ替えて、その上でまとめられるところをまとめて10.9から振っていくのがいいかなと
レベル9で10に上がるとしたらなんですかね?Rivival,Imp,97,金魚あたりでしょうか
docomoXperiaZ3でandroid5.0.2なんだけどキー音が0.00にしても鳴らないのは仕様?
混乱するっていう意味では上げるほうも混乱が生じるのには変わりないしまずはその難易度内(Deemo公式の設定したもの)でしっかりと上下を決めてから9に落とす、10に上げるものを決めるのが筋かと思います
上げるだけ、賛成です。
境界線を考える必要が無いので非常に有用だと思います
なんだかんだでこっちが一番わかりやすいかな。(
アルファベットを提案した身としては変な感じだが)ただ、上げ下げ一気にやっていったら混乱すると思うので、今の段階ではまず上げるだけ、つまり
”MagnoliaやForbbiden codexを超えると思われるLV9”をLV10においてみて考えるのを提案。結果上がパンクしたらその時に下に下げることをしてもいいだろうし。
強制オフは無くなったんじゃないですか・・・?
注意書きが無くなってますし。
0.06以上ずらしてもピッタリのタイミングでキー音が鳴るようになったみたいですが、どうやら環境の違いで鳴る人とならない人がいるみたいです。
ちなみに自分は後者ですが・・・。
レベル関係無く今まで通りの表にしてみてはどうでしょうか?
10で言う禁書やマグは他の9詐欺譜面にも大差を付けて劣ってます
なので9譜面が色々書いてある中にマグや禁書を入れたりあるいは10譜面一覧みたいな所にリヴァイバルなんかが入ってたりっていう感じが良いかなと思います
アルファベット順等だと見にくいので
とりあえず曲全部並べてある程度の上下を決めてから難易度を決めるっていうのが無難なのでは
アルファベットレベルに分ける必要はないと思うけど既存の枠に曲一つ一つを埋め込んでいくって考えだから難しくなってしまうのでは と
それと非常に個人差の強い曲も出てきているようですしそういった曲に別の扱いをするかどうかについても考えるべきかと
製品版勝ったら育ちました!!!ありがとうございますorz
スコアシェアの文が好きだったんだけど最近のアプデ追加曲には新しい文付いてないのかな 寂しい
それだと実感が湧きにくい、ということで過去の議論における二つ目の案が出てきたんだと思います。二つとも境目をどこにするかが課題ですが…
製品版を買えばいいと思うよ
やってみたんですが、何も反応がなかったでした。 左には行けるのですが……。
記憶曖昧ですが…、右の部屋の入れそうなところを調べてみるといいかもしれません。
質問なんですが。昨日から始めたのですが、木が3.999mから全然成長してくれないんです。どうしたらいいのでしょうか?
settingでオンオフ切り替え可能。なおノーツを0.06以上ずらすと強制オフ。
ダメでした...
となるとまずはLV10の基準曲を決めて、非公式LV9.7以上の曲の中から基準曲より体感難易度が上か下かで大まかに分けた後で細かく調整していく流れになるでしょうか。
それならば無理に「LV10.5」という名前を付けることもないと思うんです。例えば過去の議論にある「A~Z評価による」特徴づけ、というのだと、その懸念は解消されると思います。
A: Run Away Run(Hard) ・・・
B: Hey Boy(Hard) ・・・
・・・
T: Revival (Hard), Cerebrate (Hard),・・・
U: Altare(Hard), Wicked Fate(Hard), Imp(Hard),・・・
V: KOUYOU(Hard),Rondo of 97 Keys(Hard),・・・
・・・
なんてのもありだと思います。例えばですけどね。これはこれでよいのかわかりませんが。
実際の公式レベルと違う段にのせるのに抵抗あるかどうかですね・・・僕は混ぜていいと思いますが
・・・とスレを立てたはいいのですが、実際どうすればいいのやら、ですが。
AltaleをLV10.5で固定し、非公式LV9.7以上(見込み含む)をLV10譜面と見立てて実際にどんな感じかを見ていくのがいいのか。
ずっとやってなくて今日久々にやったらキー音でないんだけどこれアプデの仕様??
それとも機種のせい?
元々キー音の方がやってて楽しかったから今若干しょぼくれてる
PSVITAのようにその後のストーリーが解禁されるかもしれませんね( ^ω^)
iPhone側のDeemoでsettingを開き、雲のアイコンをタップしてください。タップするとデータがサーバー内に保存されます。その後、iPadのDeemoで同じように雲のアイコンをタップしてください。この時、iPhoneで使っていたapple IDでログインしてるかどうか確認してください。成功すると進行度も曲のスコアも全て同期されているはずです。それでもだめなら返信ください。長文失礼しました^^
sakuzyoコレクションェ…
削除さんの曲好きだからアプデ後すぐ買ったけど、なんだこれ。
↑さんの言う通りRondo for 97keysの「97」だけなんかフォントが変だった。
Lのcollectionで気づいたが楽曲名の数字だけフォントが違ってて若干残念…
追加されたBookのうち、sakuzyoとLのlowerが445円、それ以外444円
Composer表記、タイトル画面の「Deemo」、吹き出しの文字の大きさが変わった?