25mからしか妨害できないスキルと70mから妨害できるスキルの効果が一緒って普通におかしいよ
太陽拳のこと言ってるんだろうけど何でCTの違いを考慮しないんだ?
CT考慮しても妨害の中じゃ頭一つ抜けた強さだから拘束時間1〜2秒短くして良いんじゃねとは思う。大型レイダーには使えないし気弾に消されるとは言えそもそも妨害スキル使うのは基本的にTM戦の破壊中が主だし音も静音で遠距離から投げられるから以前のチャミポと同じで基本的にこれ一択感はある。射程が強み系のチャミポや救世主はナーフ喰らってるし尚更目立つ。靴は音で避けやすいし
動いてても当てられるフラバン最強だと思うなあ、頭ひとつ抜けてると言っても前のチャ―ム太陽拳ほどじゃないと思うし
太陽拳はともかく、チャミポは完全上位互換になっちまったしな… ★5ガチャ産だから強いって言えばそれまでだが
当て方も違うし、言ってる通り大型には使えないし気弾連射してるところにねじ込むような使い方は出来ないし、ロック距離でぶっぱすれば当たるようなもんでもないし、強いのは間違いないけど差別化できてるでしょ
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太陽拳のこと言ってるんだろうけど何でCTの違いを考慮しないんだ?
CT考慮しても妨害の中じゃ頭一つ抜けた強さだから拘束時間1〜2秒短くして良いんじゃねとは思う。大型レイダーには使えないし気弾に消されるとは言えそもそも妨害スキル使うのは基本的にTM戦の破壊中が主だし音も静音で遠距離から投げられるから以前のチャミポと同じで基本的にこれ一択感はある。射程が強み系のチャミポや救世主はナーフ喰らってるし尚更目立つ。靴は音で避けやすいし
動いてても当てられるフラバン最強だと思うなあ、頭ひとつ抜けてると言っても前のチャ―ム太陽拳ほどじゃないと思うし
太陽拳はともかく、チャミポは完全上位互換になっちまったしな… ★5ガチャ産だから強いって言えばそれまでだが
当て方も違うし、言ってる通り大型には使えないし気弾連射してるところにねじ込むような使い方は出来ないし、ロック距離でぶっぱすれば当たるようなもんでもないし、強いのは間違いないけど差別化できてるでしょ