ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

雑談掲示板 / 17346

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17346
名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 08:17:20 dd136@84f3d

レジスタンスのwikiに「12秒という時間制限が存在するが、ドラゴンチェンジは基本的に10秒程度しか維持できない事を考えると大きな制約にはならない。」  ←もっと長くね?

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  • 17348
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 08:21:40 d83cc@effaa >> 17346

    必殺技ガンガン撃つ前提なのかな、レジつけてるとやる事あるけどw

  • 17351
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 08:26:50 dd136@f1d0a >> 17346

    wikiってたまにデタラメ書いてある

  • 17356
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 08:47:33 77755@7a6ba >> 17346

    ドラゴンチェンジが10秒は流石に言い過ぎだけど、戦闘時間の主要な部分は10秒程度で終わってるとは思う(逃走準備等は除く)。STM戦だとレイダーが追うこと自体難しくなるから平均が少し伸びるだろうけどね

    17358
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 10:02:03 5754f@1395a >> 17356

    逃走準備や中距離追いかけっこも十分主要な戦闘時間にはいると思うわ。結局その時間にまともに相手にできなからレジスタンスは強いんだし。

  • 17359
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 10:09:02 2abf7@2c46f >> 17346

    レジスタンス外すと10秒持たない事もよくある

  • 17361
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 11:17:28 d874d@d4fc1 >> 17346

    必殺撃ったりレイダーの格闘喰らったりを前提にしてるのかもね、ただ逃げるだけならそれ以上だけど大体の鯖は10秒くらい経過するともうグラップやら上昇宇宙船とかで逃げる姿勢だからあながち間違ってないのかも。むしろ上昇宇宙船だとレジ効果内で必殺撃ってレイダー削って蜘蛛の子を散らしたようにすぐ逃げて行きやがる。

    17366
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 12:11:39 149c0@0ef03 >> 17361

    記憶のせいで最後まで戦った上にバリアも破壊されて上昇宇宙船で確定逃げ決めればいいって感じの人多くなったと思う

  • 17386
    名無しの戦闘力5 2024/09/02 (月) 15:44:01 445b9@47651 >> 17346

    気弾や必殺撃ったり、被弾したりを考慮してるんじゃない?戦わずつっ立ってりゃもっと長いだろうけど、それじゃレジの意味無いもんね。