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雑談掲示板 / 13586

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13586
名無しの戦闘力5 2024/08/11 (日) 13:41:28 3ca17@4a1df >> 13557

そもそも外人以外でラグい奴らほぼ配信者っつーか…ゲーム配信は遅延を生む側で本来ならそれがフレーム不利という形で自らに襲いかかってくる。だからプロゲーマーや企業Vの者は2回線・2PC体制でやってる。だけどこのゲームは自分がラグいほど有利になるから環境をキチンと整えずに配信してる奴ばかり。加えて配信者は自分や身内のラグに甘く野良に厳しい奴らばっかなんでどんどんまともな回線のPC/PS5勢にブロックされる。結果一日中ラグラグ叫ばなきゃいけないようなマッチングばかりになる。なんと悲しい光景か…

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  • 13597
    名無しの戦闘力5 2024/08/11 (日) 14:24:02 34a0b@7f445 >> 13586

    配信者がただの害悪で草

  • 13609
    名無しの戦闘力5 2024/08/11 (日) 15:00:04 58657@47651 >> 13586

    まあほとんどの配信者はネット関連のド素人だからね…配信の影響なんて0だと思い込んでるよね。

  • 13611
    名無しの戦闘力5 2024/08/11 (日) 15:31:24 c932e@79902 >> 13586

    なるほど。ラグって実際配信者にも原因あるってことか。

  • 13612
    名無しの戦闘力5 2024/08/11 (日) 15:40:34 36b43@fbd33 >> 13586

    P2P方式でラグが発生し易いのに配信して自分から通信量増やせばそりゃあ帯域を圧迫してラグいやつばっかりとかになるよ