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管理人 afdd6f6669
九条ねぎ
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当時紅蓮華の譜面制作に苦戦してたと思うと滅茶苦茶感慨深いな
Redarrowよりも歴が長いNDが大勢いる中で決勝楽曲を一人で担当したのはマジで凄いことだと思うわ
最高の譜面をありがとう🥲
Re:End of a Dreamと同系統の曲調だが、譜面はこの曲のほうが密度は濃い。見た目以上に難しく感じました…素晴らしい譜面です。
そしてキャラのエヴァ姉さん、何か不思議な魅力があって良い(メガネも◎)
また赤譜面が2つあるパターンか
ネタ抜きの真面目な話、モリモリあつしがSEGAで頑なにこの名義だけを使うのは何か理由があるんだろうか
HiTECH NINJA
K社とのあれこれで昔舞に曲提供してるコンポーザーは別名義使いがち
それで企業ごとに統一しておきたいんじゃないかなぁ
もう出てたわ...
最後のアレは正攻法の指押しで本当に押せるのだろうか...(全押し餡蜜)
ジャケット左下の文字を何とか読んでみた限り、多分だけど「Wait for the time of choice, whether it is salvation extinction or chaotic prosperity(訳:救国の滅亡か混沌の繁栄か、選択の時を待つ)」って書いてある
通常譜面では直線スライド初登場?
一応edenにも出てくるよ(全レーンだから直線スライド感はないけど)
なんならリエンドにあったはず
実は…
>> 15
赤譜面.3で適正ですか?
適正だと思うけど最近簡単な.4多いから.4でも違和感ない
黄譜面の長いトリル、EXタップだけど全部擦ったらスライド始点アタック踏む配置じゃん
一気に追い詰められるという訳じゃないけど罠ではあるよね
ここ最近のADVって全部【Ex】じゃなかったっけ
それとも11+は違う?
絶対.1に下がる
同意 Disruptorも同じこと思った
新筐体以降の.2勢はアズール兄さんだけ頑張ってる
マジか、逆にアズールと同等位の.2上位に思えたわ(宿星マクロまではいかないくらい)
腕が追いつかなくて一気に失点するから追い付いたら急にスコア伸びて逆詐称に見えるんかな
Disruptorもこいつもひたすら忙しい系だから個人差でかそう
自分は15.2強に感じます たすけて
Disruptorは余裕で逆詐称だけどこっちは違うでしょ
.1別格になるからダメ
15.1や15.0の強いのを昇格させてその分だけ14.9から15に上げればいいんや
14+上位のぎゅうぎゅうさに比べたら15が少なくてバラけてる印象
最近14+上位を15にしろって意見よく見るけどぶっちゃけ上げるほどか?
言うほど14+上位が詰まってる感じも無いし明らかに詐称してるのなんてリバブレくらいだと思うんだが...
まぁ難易度をいくら細分化しようと無意味なのはよく言われてるから、今の状態が結構バランス取れてるのかもしれないけどね…
exitiumとか盟月と、破滅、Scythe、リバブレあたりが同じ難易度とは思えないけど
exitiumと盟月が逆詐称してるだけでは?🤔
そろそろ17.0/.1/.2平均なら比較できるかなと思って見てみた
Rebellionや宿星よりちょっと平均スコア低め、Λzure Vixenとほぼ同等って感じ
.2真ん中で収まりそう
.2にしては弱いというより、大体の15にあるような尖った要素が無くて地力があれば押せる配置しかない感じ?KoP決勝曲は3曲ともそんな印象がある
ところで今回恒例?の引用配置無いな
個人的にはNEW以降の15.2ではぶっちぎりで難しいと感じるんだけどネット見ると評価低くてあれ……?ってなる
規則正しくレーンに沿って降ってくるアズールやディスラプターに比べて、ウニらしい譜面だから他ゲーの経験が活きにくいとかかな
いろんな14初見SS乗らずS落ちすらある15.9が初見SS+付近行って定数見て驚く
14てなにかに特化した譜面だらけなんだなと
その中で片手トリル以外まんべんなく要求するこの譜面は14の癒し
8分非対称両手トリル(スライドとホールドのやつ)の直後の24分鍵盤が全く出来なくて1000~2000くらい失点する…
中盤のスライドとホールドのトリルに虐められてる
あれはホールドとスライドの始点がEXだから赤タップを注力して見てトリルした方がいいと思う