リバブレΩΩPARTS、また逆にインフレ雪男みたいなNEW以降に多い15.0と14.9のあからさまな逆転現象は「パラロスから15の幅.3も拡張して閾値下げたし、グラデーション的に14.9からはほぼ旧14だと思ってくれ」ってメッセージもあるんかな
上手く言語化出来ないけど
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リバブレΩΩPARTS、また逆にインフレ雪男みたいなNEW以降に多い15.0と14.9のあからさまな逆転現象は「パラロスから15の幅.3も拡張して閾値下げたし、グラデーション的に14.9からはほぼ旧14だと思ってくれ」ってメッセージもあるんかな
上手く言語化出来ないけど
このゲームあまりにスマブラ(なんでもあり)なので、ある程度要素毎にカテゴリ分け(パワー譜面、指押し譜面、総合譜面等)して難易度決めてる説
カテゴリ毎に見れば矛盾してるのはそうそう思いつかないし
そもそもオーパーツそんなむずないやろ
なんか過大評価されてるけど現状の.9最上位よりは弱いぞ