Fw 190 F-8コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 F-8 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 F-8#h2_content_1_18
この機体のエルロントリムとラダートリムは使えないのですか? テストフライトだと問題なく使用できるのに、出撃時にはエレベータートリムしか使用できなくなります...。
元々エレベータートリムしか使えないのが何故かテストフライトだと使えるだけ。
たぶんSBの話だよね?トリムなんていらんし、そんなのに頼らんで良いからとにかく慣れるのをオススメする。素の状態と完全爆装で飛ばしたり空戦すれば大丈夫だと思うよ('ω')و_個人の感想です
ドーラ以前のFwで個人的に最優秀機だなこれ 制空対地共に
主翼に250kg爆弾懸下出来ないの意外。出来たらヤーボプレイ捗るのに。
強度的には十分いけると思うんだけど腹に1t積めるから必要ないと判断されたのかなあ?
英語、ロシア語、スロバキア語のwikipediaをgoogle先生で翻訳して読んでみたけどF-8/U1なら搭載出来たらしい。F-8には50kg爆弾以外の記述が無かったし無理なのかなぁ…
単純に未設定もしくは故意のナーフのどちらかだと思う…Hs.129B-2なんて胴体に250kg一発積めるし翼部にも50kg行けるんだが指摘されたにも関わらず無視決め込んでるよ。
空rbの芝刈りでロケット使おうかと思ってるんだけど、どこで練習したらいい?
カスバ。RBでマッチするマップ適当に選べばいいと思う。
[作戦]クルスクの枢軸側がお勧め。軽トーチカと中・重戦車が停車して横一列にまとまって配置されてる。リロードありにすれば死ぬまで撃ち放題。
あ、カスバがあったか。二人ともありがとう
機体に対して爆弾デカすぎだろwww
小柄な機体に巨大な爆弾、ロマンがあっていいでしょ?でも1t爆弾を積むとFw特有の癖もあって機体がかなりふらつくから、陸RBなんかで投下するときは爆発半径の大きさに甘えずに慎重に狙いを定めないといけないね。
陸RB ロケットの方がいい感じですか?対地装備
慣れれば複数目標破壊できるし抵抗も少ないからロケットにしてる
J288の味方ボムカスよりも素早く短時間で爆弾をデリバリし帰還ついでに敵機を撃墜する楽しさ
ポーランドで対地しようとしてる敵機を刈りつつロケットで軽トーチカ壊すの楽しすぎた
わかる、「どうせ対地で勝つだろ」みたいなこと思ってる連合がバカみたいに降ってきて面白い。
制空も良し、対地も良し陸RBに持っていく至高一品
機首がフラッフラッするんだけどどうやって抑えてるの?速度出しすぎ?
RBです
急降下しながら照準してる時の話だったら速度の出し過ぎ。スロットルは勿論絞って、急な角度で降下しないこと。Fw190ファミリーは皆んなフラップが頑丈だから、フラップを下げて照準することをお勧めする。
離陸フラップマジで700まで耐えて草 着陸フラップも零戦と同じくらい硬くて超有用だった
葉1が非表示になってるからなんだと思ったら…(呆れ エアプでコメントとか書かないでくれ。皆んなWikiを頼りにしてるんだから責任持ってくれ。
はいはい間違ってすまんね。自分で検証検証できるならそれでいいんじゃないの。耐えるなら結局速度出してる時に使えば挙動やエイムに顕著な影響があるのはわかるとは思うけど。あとF-8はフル改修とちょっと程度には乗ってるけど格闘戦やらフラップ使わなきゃいけないほど追い込まれてもないしそこまで頑丈とは思わんかったな。D9ならとっくにもげてたし分隊員も別のA型で時々飛ばしてた気がしてたから
フラップを下ろせば高速域(TAS700km/h前後)でのピッチアップが大きく改善する(ようはエアブレーキみたいなもの)。降下直後から下ろせば機首に影響なんて無いし、そもそも高速域で下ろしても機首が若干ピッチアップするだけ。照準も圧倒的に容易になる。 因みにFw190ファミリー(Taを含む)の離陸・戦闘フラップは、TAS800km/hを超えても耐える。覚えとくといいよ。
思い込み勘違いなんてのは誰にでもあり得ることだからしょうがない 大事なのはそれを真摯に受け止めて正そうとする姿勢だよ
言い訳しながらのイタチの最後っ屁はみっともないぞ葉1。よく調べずに適当なことを書きましたごめんなさい、が正解だ。なんせ君は嘘情報を書いたんだからな
800km/hまでは自分で確認するまでは半信半疑だけど一応覚えとくわ。DやTaまで含めて一律ってのは経験上疑問だけど。
ドーラやタンクでそんな速度(TAS700km/h以下)で捥げたことないから経験上って何の経験上?ってなるんだが…。ホラ吹いた上にそんな上から目線で話すから煙たがられるんやぞ…
いつの間にかフラップ強くなってるな。前は450km/hで壊れてた
前から普通に700kmとか耐えるんだけどもしかして着陸フラップまで降ろしてるとかじゃないだろうな?
SBの欄が寂しかったので書き込んじゃいました
AU-1は攻撃機スポーンなのにコイツは迎撃機スポーンなの不思議
マッチングする地上発進の味方に追い抜かれる程度には上昇力低いし…
AU-1、Fw190F-8はどちらも戦闘機から派生した地上攻撃機なのに片や攻撃機スポーン、片や要撃機スポーンなのが不思議で仕方無い。ということを書きたかっただけなんだ…味方との上昇比較は関係無いんだ枝よ…
A-5であと少し機首が動けばキル取れるのに..ってなってた場面でキル取れるようになって楽しい。 ずっと身につけてた重りを外した気分だ。 ロケットで対地もできるしランク5開発終わるまでお世話になりそう
A-5のほうが軽くない...?こいつは装甲厚くなって重くなってる気がする
言われて確認してみれば確かにA-5の方が旋回早いしロール速度も殆ど変わらないですね。 ならなんで自分はF-8のが狙いやすいと感じたんだろう... 翼のMGFF/Mがなくなって重量配分が胴体寄りになったおかげなのかなぁ
そりゃルーデル閣下の御加護よ。
銃火器が機体の中心に寄った結果Aに比べて独特なロールモーメントが多少改善されてるからでは
A-5/U2「あの」
こいつ以前のフォッケはRBで対戦闘機戦するには余計に積みすぎてたなw Fwシリーズで一番扱いやすい
改修は空RBでやるほうが効率よい?
俺は空RBで改修して1t爆弾作って陸RB持ってった、空RBでも余裕で戦える。
もう最近陸ばっかやってて空RBは爆撃機で金稼ぎくらいしかやってなかったから立ち回り忘れちまったワ
こいつに限った話じゃないけど、陸と空じゃ空中戦の勝手も全然違うしな
上昇上がってれば、爆撃機狩りで稼げる。上空スポーンなんで、15度くらいであがってくと、ギリギリ真っ直ぐ昇ってるb17辺りに追いつけるよ。装甲あるんで気をつけてれば3機くらいかれたりする
フォッケシリーズをあんま触ってないからわかんないんだけど、陸RBで旋回した後すごい慣性が働いて横にスライドしていくんだけど改善方法ある?
重戦は皆こんなもんでは
旋回が終わって直線飛行に移るときにHUD視点に切り替えて、速度ベクトル(小円の左右と上に棒が生えてるマーク)と照準レティクルが縦一直線に並ぶように調整してやるといい。どの機体でもそうだけど、横滑りを放置しておくと速度性能に影響が出るから直す癖を付けとくと良いかもね。
このロケットって貫通どれくらいあるの?T-34の側面抜いて弾薬庫爆散させることもあれば恐らくT-29か米T-34のエンジン部分を斜め上から直撃して非貫通なことあるんだけどランダム性ある?
ハイフン警察だ!てのは置いとくとして、普通に装甲厚関係じゃないかなと
角度で装甲割り増しされとったんかな...?
ちょっと前のバージョンの表記だと90°の100mで180㎜の貫通力だったよ
というかHEAT弾頭だから距離関係なく180㎜の貫通だったわ。60°30°のときは覚えていないが、ブルムベアのHEATが性能的に一番近いからそれを参考にすると良いよ
さぁ、対地の時間だよぉ!?(爆速リロード)
いらっしゃーい^^(対空車両&車載機銃's)
空ABの話じゃない?
p-47「こんにちは」
陸RBでこいつを出すとP-47と低空で遭遇したりするんだけど、格闘戦やって勝ち目ある感じかね?高速域だとヤバそうな気がするけど
一撃離脱。格闘戦は相手が下手なら勝てるけどリスクがあるから基本的にはネームが出ないのを利用して不意打ち。
腕次第、ロールでは圧勝してるからそこを活かそう
速度あるならエネ保持とロールの差で勝てる
上昇力めっちゃバフされてるやん
ガンポッド装備して追加で胴体に50kg爆弾を装備できたりしないのかな………史実だとどうなんだろうか?
コイツ改修中なんですけど、RBで上手くいかない…どういう立ち回りがいいんですか?
爆装せずちょっと迂回上昇して、あとは眼下に居るちょうどいい敵をMG151で粉砕して回る。つまりFW190A型と同じ。慣れたら最初からロケット積んでもいいけど初手が上昇からの対空なのは一緒。
高ロールレートを生かした一撃離脱を基本にして戦う事。上を足られたらシザース気味によけたりして相手を押し出ししたりもできる(これ結構慣れないときつい)改修をさっさと終わらせるためにばっきを食うといいよ(邀撃リスもついてるからやりやすいと思う)同格格下(一部除く)相手なら水平速度が速いから速度で殴る。
ヘッドオンがちょっと得意なら、爆装して重戦車潰して機銃でゲージ目標攻撃とかしてると何機か戦闘機が迎撃来るからそいつらをヘッドオンでやってくとすぐに改修終わります。ただ地面ベタつきで飛ぶんじゃなくて、敵が5、6km先で見えたら高度1400くらいとって500kmくらいで飛ぶと良い感じに対等に戦えますよ。
フル改修したら爆撃機迎撃や敵戦闘機の上は取れる感じですか?@空RB
取れるよ。念のために迂回上昇すれば確実。
枢軸マッチ取り上げられてこいつに限らず190全般が実質nerfみたいなもんやな。味方にメッサー、g55がいたからこそ高火力高ロールレートが活きてた
護衛無いとカモられやすい性能の偏りしてるからなあ
F-8すごく良いなこれ。上昇していけばまず爆撃機1機は落とせるから安心感がある。これまでA-5で1試合に1機落とすのがやっとだったのに、F-8だと2~3機撃墜を狙えるのがえらい
攻撃機スポーンの偉大さを感じるよね。火力もMG151二門あれば十分だし13ミリのIAIで狙いもつけやすい
重箱の隅突くようで悪いけどコイツはA-8と同じ要撃機スポーンやで…
こいつのせいで他のアントン要らないまである
ある程度慣れるとマウザーも13mmもステルスの方が火力高い(敵がこっちの弾を確認できないから)感じがする。ある程度動けるってのもいいところだよね。
複座よりもE保持が悪いとかナーフが過ぎるわ
そうか?nerf受けたの気付かなかった。着陸フラップ出せば何とかなるし私は困ったことないなぁ
FW全般昔に比べて酷いナーフ受けたじゃない。敵機が少しでも上方にループしたら全く追従できなくない?無理矢理追従したとしてもエネルギー死ぬから、敵にそれをされたらひとまず諦めて素通りしてるけど、
最近むしろbuffされたはずだが
速度差とか高度とか相手の機体を語らずにループに追従出来ないナーフされたーって言われてもなぁ。
いつと比べてnerfされたのよ 状況も言わなきゃ誤解生むぞ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
この機体のエルロントリムとラダートリムは使えないのですか? テストフライトだと問題なく使用できるのに、出撃時にはエレベータートリムしか使用できなくなります...。
元々エレベータートリムしか使えないのが何故かテストフライトだと使えるだけ。
たぶんSBの話だよね?トリムなんていらんし、そんなのに頼らんで良いからとにかく慣れるのをオススメする。素の状態と完全爆装で飛ばしたり空戦すれば大丈夫だと思うよ('ω')و_個人の感想です
ドーラ以前のFwで個人的に最優秀機だなこれ 制空対地共に
主翼に250kg爆弾懸下出来ないの意外。出来たらヤーボプレイ捗るのに。
強度的には十分いけると思うんだけど腹に1t積めるから必要ないと判断されたのかなあ?
英語、ロシア語、スロバキア語のwikipediaをgoogle先生で翻訳して読んでみたけどF-8/U1なら搭載出来たらしい。F-8には50kg爆弾以外の記述が無かったし無理なのかなぁ…
単純に未設定もしくは故意のナーフのどちらかだと思う…Hs.129B-2なんて胴体に250kg一発積めるし翼部にも50kg行けるんだが指摘されたにも関わらず無視決め込んでるよ。
空rbの芝刈りでロケット使おうかと思ってるんだけど、どこで練習したらいい?
カスバ。RBでマッチするマップ適当に選べばいいと思う。
[作戦]クルスクの枢軸側がお勧め。軽トーチカと中・重戦車が停車して横一列にまとまって配置されてる。リロードありにすれば死ぬまで撃ち放題。
あ、カスバがあったか。二人ともありがとう
機体に対して爆弾デカすぎだろwww
小柄な機体に巨大な爆弾、ロマンがあっていいでしょ?でも1t爆弾を積むとFw特有の癖もあって機体がかなりふらつくから、陸RBなんかで投下するときは爆発半径の大きさに甘えずに慎重に狙いを定めないといけないね。
陸RB ロケットの方がいい感じですか?対地装備
慣れれば複数目標破壊できるし抵抗も少ないからロケットにしてる
J288の味方ボムカスよりも素早く短時間で爆弾をデリバリし帰還ついでに敵機を撃墜する楽しさ
ポーランドで対地しようとしてる敵機を刈りつつロケットで軽トーチカ壊すの楽しすぎた
わかる、「どうせ対地で勝つだろ」みたいなこと思ってる連合がバカみたいに降ってきて面白い。
制空も良し、対地も良し陸RBに持っていく至高一品
機首がフラッフラッするんだけどどうやって抑えてるの?速度出しすぎ?
RBです
急降下しながら照準してる時の話だったら速度の出し過ぎ。スロットルは勿論絞って、急な角度で降下しないこと。Fw190ファミリーは皆んなフラップが頑丈だから、フラップを下げて照準することをお勧めする。
離陸フラップマジで700まで耐えて草 着陸フラップも零戦と同じくらい硬くて超有用だった
葉1が非表示になってるからなんだと思ったら…(呆れ
エアプでコメントとか書かないでくれ。皆んなWikiを頼りにしてるんだから責任持ってくれ。
はいはい間違ってすまんね。自分で検証検証できるならそれでいいんじゃないの。耐えるなら結局速度出してる時に使えば挙動やエイムに顕著な影響があるのはわかるとは思うけど。あとF-8はフル改修とちょっと程度には乗ってるけど格闘戦やらフラップ使わなきゃいけないほど追い込まれてもないしそこまで頑丈とは思わんかったな。D9ならとっくにもげてたし分隊員も別のA型で時々飛ばしてた気がしてたから
フラップを下ろせば高速域(TAS700km/h前後)でのピッチアップが大きく改善する(ようはエアブレーキみたいなもの)。降下直後から下ろせば機首に影響なんて無いし、そもそも高速域で下ろしても機首が若干ピッチアップするだけ。照準も圧倒的に容易になる。
因みにFw190ファミリー(Taを含む)の離陸・戦闘フラップは、TAS800km/hを超えても耐える。覚えとくといいよ。
思い込み勘違いなんてのは誰にでもあり得ることだからしょうがない 大事なのはそれを真摯に受け止めて正そうとする姿勢だよ
言い訳しながらのイタチの最後っ屁はみっともないぞ葉1。よく調べずに適当なことを書きましたごめんなさい、が正解だ。なんせ君は嘘情報を書いたんだからな
800km/hまでは自分で確認するまでは半信半疑だけど一応覚えとくわ。DやTaまで含めて一律ってのは経験上疑問だけど。
ドーラやタンクでそんな速度(TAS700km/h以下)で捥げたことないから経験上って何の経験上?ってなるんだが…。ホラ吹いた上にそんな上から目線で話すから煙たがられるんやぞ…
いつの間にかフラップ強くなってるな。前は450km/hで壊れてた
前から普通に700kmとか耐えるんだけどもしかして着陸フラップまで降ろしてるとかじゃないだろうな?
SBの欄が寂しかったので書き込んじゃいました
AU-1は攻撃機スポーンなのにコイツは迎撃機スポーンなの不思議
マッチングする地上発進の味方に追い抜かれる程度には上昇力低いし…
AU-1、Fw190F-8はどちらも戦闘機から派生した地上攻撃機なのに片や攻撃機スポーン、片や要撃機スポーンなのが不思議で仕方無い。ということを書きたかっただけなんだ…味方との上昇比較は関係無いんだ枝よ…
A-5であと少し機首が動けばキル取れるのに..ってなってた場面でキル取れるようになって楽しい。 ずっと身につけてた重りを外した気分だ。 ロケットで対地もできるしランク5開発終わるまでお世話になりそう
A-5のほうが軽くない...?こいつは装甲厚くなって重くなってる気がする
言われて確認してみれば確かにA-5の方が旋回早いしロール速度も殆ど変わらないですね。 ならなんで自分はF-8のが狙いやすいと感じたんだろう... 翼のMGFF/Mがなくなって重量配分が胴体寄りになったおかげなのかなぁ
そりゃルーデル閣下の御加護よ。
銃火器が機体の中心に寄った結果Aに比べて独特なロールモーメントが多少改善されてるからでは
A-5/U2「あの」
こいつ以前のフォッケはRBで対戦闘機戦するには余計に積みすぎてたなw Fwシリーズで一番扱いやすい
改修は空RBでやるほうが効率よい?
俺は空RBで改修して1t爆弾作って陸RB持ってった、空RBでも余裕で戦える。
もう最近陸ばっかやってて空RBは爆撃機で金稼ぎくらいしかやってなかったから立ち回り忘れちまったワ
こいつに限った話じゃないけど、陸と空じゃ空中戦の勝手も全然違うしな
上昇上がってれば、爆撃機狩りで稼げる。上空スポーンなんで、15度くらいであがってくと、ギリギリ真っ直ぐ昇ってるb17辺りに追いつけるよ。装甲あるんで気をつけてれば3機くらいかれたりする
フォッケシリーズをあんま触ってないからわかんないんだけど、陸RBで旋回した後すごい慣性が働いて横にスライドしていくんだけど改善方法ある?
重戦は皆こんなもんでは
旋回が終わって直線飛行に移るときにHUD視点に切り替えて、速度ベクトル(小円の左右と上に棒が生えてるマーク)と照準レティクルが縦一直線に並ぶように調整してやるといい。どの機体でもそうだけど、横滑りを放置しておくと速度性能に影響が出るから直す癖を付けとくと良いかもね。
このロケットって貫通どれくらいあるの?T-34の側面抜いて弾薬庫爆散させることもあれば恐らくT-29か米T-34のエンジン部分を斜め上から直撃して非貫通なことあるんだけどランダム性ある?
ハイフン警察だ!てのは置いとくとして、普通に装甲厚関係じゃないかなと
角度で装甲割り増しされとったんかな...?
ちょっと前のバージョンの表記だと90°の100mで180㎜の貫通力だったよ
というかHEAT弾頭だから距離関係なく180㎜の貫通だったわ。60°30°のときは覚えていないが、ブルムベアのHEATが性能的に一番近いからそれを参考にすると良いよ
さぁ、対地の時間だよぉ!?(爆速リロード)
いらっしゃーい^^(対空車両&車載機銃's)
空ABの話じゃない?
p-47「こんにちは」
陸RBでこいつを出すとP-47と低空で遭遇したりするんだけど、格闘戦やって勝ち目ある感じかね?高速域だとヤバそうな気がするけど
一撃離脱。格闘戦は相手が下手なら勝てるけどリスクがあるから基本的にはネームが出ないのを利用して不意打ち。
腕次第、ロールでは圧勝してるからそこを活かそう
速度あるならエネ保持とロールの差で勝てる
上昇力めっちゃバフされてるやん
ガンポッド装備して追加で胴体に50kg爆弾を装備できたりしないのかな………史実だとどうなんだろうか?
コイツ改修中なんですけど、RBで上手くいかない…どういう立ち回りがいいんですか?
爆装せずちょっと迂回上昇して、あとは眼下に居るちょうどいい敵をMG151で粉砕して回る。つまりFW190A型と同じ。慣れたら最初からロケット積んでもいいけど初手が上昇からの対空なのは一緒。
高ロールレートを生かした一撃離脱を基本にして戦う事。上を足られたらシザース気味によけたりして相手を押し出ししたりもできる(これ結構慣れないときつい)改修をさっさと終わらせるためにばっきを食うといいよ(邀撃リスもついてるからやりやすいと思う)同格格下(一部除く)相手なら水平速度が速いから速度で殴る。
ヘッドオンがちょっと得意なら、爆装して重戦車潰して機銃でゲージ目標攻撃とかしてると何機か戦闘機が迎撃来るからそいつらをヘッドオンでやってくとすぐに改修終わります。ただ地面ベタつきで飛ぶんじゃなくて、敵が5、6km先で見えたら高度1400くらいとって500kmくらいで飛ぶと良い感じに対等に戦えますよ。
フル改修したら爆撃機迎撃や敵戦闘機の上は取れる感じですか?@空RB
取れるよ。念のために迂回上昇すれば確実。
枢軸マッチ取り上げられてこいつに限らず190全般が実質nerfみたいなもんやな。味方にメッサー、g55がいたからこそ高火力高ロールレートが活きてた
護衛無いとカモられやすい性能の偏りしてるからなあ
F-8すごく良いなこれ。上昇していけばまず爆撃機1機は落とせるから安心感がある。これまでA-5で1試合に1機落とすのがやっとだったのに、F-8だと2~3機撃墜を狙えるのがえらい
攻撃機スポーンの偉大さを感じるよね。火力もMG151二門あれば十分だし13ミリのIAIで狙いもつけやすい
重箱の隅突くようで悪いけどコイツはA-8と同じ要撃機スポーンやで…
こいつのせいで他のアントン要らないまである
ある程度慣れるとマウザーも13mmもステルスの方が火力高い(敵がこっちの弾を確認できないから)感じがする。ある程度動けるってのもいいところだよね。
複座よりもE保持が悪いとかナーフが過ぎるわ
そうか?nerf受けたの気付かなかった。着陸フラップ出せば何とかなるし私は困ったことないなぁ
FW全般昔に比べて酷いナーフ受けたじゃない。敵機が少しでも上方にループしたら全く追従できなくない?無理矢理追従したとしてもエネルギー死ぬから、敵にそれをされたらひとまず諦めて素通りしてるけど、
最近むしろbuffされたはずだが
速度差とか高度とか相手の機体を語らずにループに追従出来ないナーフされたーって言われてもなぁ。
いつと比べてnerfされたのよ 状況も言わなきゃ誤解生むぞ