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F-15J

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Bismuth
作成: 2023/12/14 (木) 18:22:54
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569
名前なし 2024/02/14 (水) 22:23:28 4d4b6@3431c

既出なら申し訳ないんだけどレーダーロック外れやすくない?クランク軌道にもならないような曲がり方ですぐロック外されてしまう。F-16はそんなこと無いからそういう特性のレーダーなんですかね?

570
名前なし 2024/02/14 (水) 23:54:59 b697b@60abd >> 569

こいつのレーダーぶっ壊れてるからしょうがない。ちゃんとロックしてるのに直線軌道の敵botにすらスパローが明後日の方に飛んでいっちゃうし。

587
名前なし 2024/02/17 (土) 22:45:04 da030@7a2e0 >> 570

敵機をロックしてるのにスパローがなぜか味方に飛んで行ってTKしてしまったのはレーダーのせいだった?

583
名前なし 2024/02/17 (土) 17:00:18 4dbd9@74dee

こいつ翼と足弱すぎ問題

584
名前なし 2024/02/17 (土) 17:41:09 a716a@02df6 >> 583

翼は同意するが足が弱いは単にプレイスキルの所為では?

585
-- 2024/02/17 (土) 17:55:26 修正 >> 584

空母に叩きつけても壊れない脚が欲しい米海軍パイロットなのかもしれない。

586
名前なし 2024/02/17 (土) 22:31:24 a716a@02df6 >> 584

…この後の航空機苦労しそうだなその論だと

589
名前なし 2024/02/18 (日) 02:54:01 4dbd9@74dee >> 584

いや、誘導路で15km程で曲がろうとすると簡単にポキッって折れる

588
名前なし 2024/02/18 (日) 02:37:35 b697b@60abd >> 583

ホント謎に折れるのマジ腹立つ。180度ループしただけで折れる。

594
名前なし 2024/02/20 (火) 00:03:51 09aa4@0d87a >> 583

WTのジェット主脚は軒並み柔いからなあ…。F-4系は特に酷いけど。

596
名前なし 2024/02/20 (火) 19:14:41 f6f18@e7591 >> 594

私は初めてふファントム使った時足の強さに感動したが、足が弱いと感じる人はどんな使い方してるんだろう

607
名前なし 2024/02/28 (水) 00:29:50 09aa4@0d87a >> 594

空母着艦とか史実速度でやると壊れるからね…。滑走路には十分。

590
名前なし 2024/02/19 (月) 02:31:23 d9b71@70bef

AAM-3が味方をよく狙うようになって最近試合BAN増えたな……なんだこれ

598
名前なし 2024/02/21 (水) 21:55:37 b697b@60abd >> 590

ミスってフレアにロックして撃つと近くに飛んでる奴に再誘導されて味方に当たる時がある。

592
ウォーサンダーマン 2024/02/19 (月) 19:21:02 c1aec@cb2ff

アグレッサーのスキンはどうやったら入手できますか?

597
名前なし 2024/02/21 (水) 01:48:48 c8dd2@b20fc

A型も含め、改修された年代がツギハギだよね

599
名前なし 2024/02/24 (土) 00:37:31 a3d07@8ae8e

AAM3フレア耐性下がった?2km先直進してるやつに投げても欺瞞されるんだが

600
名前なし 2024/02/24 (土) 01:29:41 86eb0@bc9fe >> 599

なんだかスパローといい9Mといい特にパッチが入ってないのにこの勘違いする人って最近多いよね、なんでなんだろ

601
名前なし 2024/02/24 (土) 01:35:51 4d60f@704d1 >> 600

個別パッチじゃなくて何かバグが出てるのかも

602
名前なし 2024/02/24 (土) 02:58:32 修正 3bc47@635b5 >> 600

昔から人気機体は体感ナーフコメ多いからしゃーなし。

606
名前なし 2024/02/28 (水) 00:28:28 09aa4@0d87a >> 599

最近鯖調子悪いからそのせいだと思う。ミサイルの性能は鯖の影響受けやすいし。

603
名前なし 2024/02/24 (土) 21:56:31 f42a8@35def

F-16のが1.5倍以上キルレが良くて悲しい。こいつは一撃離脱が基本なんかな?

604
名前なし 2024/02/27 (火) 20:23:21 b697b@60abd

水平飛行してただけで翼折れたんだがw何このクソゲーw

605
名前なし 2024/02/27 (火) 20:36:54 64827@e7591 >> 604

それたぶんPingのせいだと思うぞ

608
名前なし 2024/02/28 (水) 06:39:33 c057c@44a30

F-4EJ改のほうが楽しいわ

609
名前なし 2024/02/28 (水) 10:41:07 f6f18@bb1d8 >> 608

スパローでキル取りたいならまさにその通り。こいつはAAM3でのフレアガン無視理不尽キルに価値を見出せるかどうか

610

AAM-3の開発が終わったら変わるのか

611
名前なし 2024/02/29 (木) 00:55:05 3bc47@635b5

ミラージュ4000エースにしようと乗ってたらここ2週間程で勝率が急に下がってきたんで陣営的にズッ敵なコイツ作った(因みに15Aはエース化済)けどやっぱり勝率良いわ。今が旬かもしれん。何気にランク3でMワインダー使えるのも米の15Aと違って改修楽でええな。

612
名前なし 2024/03/02 (土) 12:46:08 825fe@57641

ドラッグシュートどこいった?

613
名前なし 2024/03/02 (土) 12:55:10 5b86d@6f836 >> 612

F-15はドラッグシュート着いてない

617
名前なし 2024/03/04 (月) 21:00:22 825fe@57641 >> 613

まじか

614
名前なし 2024/03/03 (日) 04:40:26 f15ae@d06bd

結局こいつはマッチングに関わらず一拍おいてからAAM-3を生かして立ち回るのが正解という解釈で良いのだろうか 27ER系のミサイルがあまりにも怖すぎる

615
名前なし 2024/03/03 (日) 06:15:07 b5a73@bf57b >> 614

M3をサイドアスペクトから発射するためにある程度高度は欲しいけど、今のところBVRはするだけ無駄だね

616
名前なし 2024/03/03 (日) 10:29:39 5b86d@6f836 >> 614

スパローで30〜40km超の撃ち合いは割に合わないけど、牽制で味方の援護はできるし低空勢に20km程度から撃つのも結構効果的だよ。当たらなくてもAAM-3の射程に入る頃合いなのでスムーズに移行できる

618
名前なし 2024/03/05 (火) 09:26:08 51bec@21b63

9M強いしAAM-3はさぞかし感動するんだろうなー!と思い続けて改修終わったが、めちゃめちゃ差があるわけでもないんだね。結局いちばん感動したのはブースター改修したときだった。

619
名前なし 2024/03/05 (火) 10:00:23 988a1@64ce6 >> 618

まぁ排煙が無いせいで機動が見えないから9Mで当たるタイミングで撃てば当たるから違いは目に見えて分からんからね

620
名前なし 2024/03/05 (火) 10:26:56 86eb0@bf57b >> 619

見えないとか関係無く40Gの表記ほど曲がらないというか9Mに毛が生えた程度だし、射程は9Mに負けてるから別にM3が特別優れてるわけじゃないからなぁ

621
名前なし 2024/03/05 (火) 10:44:59 09aa4@0d87a >> 619

機動性は兎も角、射程に関しては9Mより目に見える程度には優れてるぞ

622
名前なし 2024/03/05 (火) 11:07:55 28b17@da265 >> 619

AAM-3の方が空気抵抗が少なく伸びがあるイメージ。遠投して9Mじゃ届かなかっただろうなと思うキルはまれにある

623
名前なし 2024/03/05 (火) 11:39:00 83655@e9fa3 >> 619

確認したらAIM-9MのCxKが3.4に対してAAM-3は2.85、加えて加速量はほぼ同等に対して重量で7kg上回るって感じだからそのへんが伸びに影響してるんだろうな。飛翔時間は60に対して45と短いけど、どうせ最後はヘロヘロだしね…

624
名前なし 2024/03/05 (火) 11:49:45 fc76d@22e7b >> 618

バグレポ通ってるミサイルがバンクして曲がる機能追加されたら機動性は上がるんじゃね?IR/UVシーカーもバグレポ通ってるし、弾頭も間違ってるみたいだからまだ何段階も進化出来るね。

625
名前なし 2024/03/05 (火) 13:21:31 修正 a896f@070eb

高度取って27ERとかはビーム起動で避けつつマッハ1.7ぐらいまで加速すると追いつこうと低空からヒーコラ上がってきた敵のミサイル振りきれるしAAM-3の射程も伸びるからやっぱ高度取ったほうが強いかもしれんなお相手が下手なだけだった可能性

626
名前なし 2024/03/05 (火) 14:25:13 8460f@bf57b >> 625

それしてる間のダウンタイムがキルチャンスを逃すから自分はやらない派、まあプレイの仕方は人それぞれだしヘイト買うのはチームとしてはありがたいと思うけど、現状空RBののトップ帯はチームなんて関係なく即溶けるか溶かされるかだからなぁ

627
名前なし 2024/03/05 (火) 17:45:29 27c81@57bbf >> 625

どこかのタイミングで高度を取らないとIRHの刺さりが悪いのは同感

628
名前なし 2024/03/05 (火) 17:58:25 2edd5@67921 >> 627

結局IRCCMの有無に関わらず上から投げた方が射程的にも気付かれにくさ的にも当たりやすいのは変わらないしね。乱戦始まってからは高度取っててもヘイト向きにくいし

629
名前なし 2024/03/05 (火) 20:25:28 3bc47@75983 >> 627

IRミサの刺さりもだけど、フランカー含む双発機でずっと低空にいるとどうしてもIRミサ引き付けちゃうし、グリペンに遭った時に詰むんだよね。

630
名前なし 2024/03/06 (水) 08:05:44 09aa4@0d87a >> 625

時間調整の為に基地爆やるのは割とアリ

631
名前なし 2024/03/06 (水) 08:50:12 bd3e9@be7b5

ARH実装されるならF-15JにはAIM-120なのかね?流石にAAM-4はオーバースペックだろうし…。でもこのままF-15Jに実装されるのかF-15J-MSIPが新しく実装されるのか…どっちなんだろう。

632
名前なし 2024/03/06 (水) 09:05:30 修正 8460f@bf57b >> 631

ARH実装時にAIM-120のA型かB型での実装ならAAM-4は無いだろうね、アムラのC-5とかDが実装されるくらいの実装がAAM-4にとっても良いんじゃないかな、まあAAM-3が微妙な性能で実装されてるから、ちょっと射程長いだけのAIM-120みたいな実装のされ方する可能性もあるオーバースペックといっても日本WIKI等に載ってて謎に広まってる発射を探知されないっていうのは情報微妙だし、探知されないわけでもないからこの機能は実装されないだろうけど

633
名前なし 2024/03/06 (水) 09:09:23 009f2@2af76 >> 631

AIM-120の試験実績はあるけど聞いたところBらしいので性能差次第になりそう。それも試験機体のみで通常機体では試されてもないので更に未知数。1.特例で15Jに120A 2.特例で15Jに120B 3.ADTWを追加ないし名称とモデル変更で120B 4.特例で15Jに機能制限したAAM-4 5.MSIPを制限したうえで制限したAAM-4

634
名前なし 2024/03/06 (水) 09:15:01 8460f@bf57b >> 633

正直、このゲームにおいて搭載兵器の史実性なんて微塵も気にされなくなっってきてるから特例って考えはもう要らないよ、本当にgaijinが集めたAAM-4の資料でgaijinが考えるAAM-4とAIM-120の性能差次第だと思う

635

でもその史実性の無視ってGajinが恣意的に振り回す都合の良い武器だから線引きしてどこまでがリアルかは見ておいた方が確実なんだ…(史実資料がないとして無視されるのを見つつ)

637

まあそれはそうか(史実資料が無いのに存在する9M君を見つつ)

647
名前なし 2024/03/06 (水) 18:26:37 ea71c@36a58 >> 633

日空ジェットだけでも16AJって事例もあるしなぁ

652
名前なし 2024/03/06 (水) 20:18:43 修正 5f422@6cf11 >> 633

その辺はDCSも同じだからなぁ

639

やっぱF-15J-MSIPが実装されるか…?アメリカにはF-15Cが実装されるだろうし、日本だけ据え置きなのは流石に無いだろう。まあ多少は弱体化されるだろうけど。

640
名前なし 2024/03/06 (水) 09:39:55 8460f@bf57b >> 639

そもそも改修型は何かしら実装されるよ、TWSすら使えないモデルのままARH持たせることは無いでしょ

644
名前なし 2024/03/06 (水) 14:43:16 09aa4@fcfc0 >> 639

今回のdevでわざわざコックピット作り直してたのに6月のアプデで今の15Jを作り直すとは考えにくいから普通にJ-MISPとかで来ると思う。

641
名前なし 2024/03/06 (水) 10:38:40 22aa1@734bc >> 631

AAM-3のときも議論になったけどガワが国産で中身(ゲーム内性能)はよそと一緒というのもあり得るライン。実際、AAM-3は、限界Gが高いAIM-9M的な感じで、そこ以外は同性能で実装されてるし。

645
名前なし 2024/03/06 (水) 14:45:13 09aa4@fcfc0 >> 641

重量が近いAAM-3とAIM-9なら兎も角、AAM-4は重量級のARHだし他のARHのデータ使いまわしは不可能だと思う。似たような性能になるのは普通にあると思うけど。

654
名前なし 2024/03/06 (水) 21:29:40 修正 22aa1@95335 >> 641

重量分だけ推力増して、他と似たような性能に近づけておしまい!って感じじゃない?そりゃ打ち下ろしのときに重量分だけ減速しないとか、その程度の性能差は出るだろうけど

658
名前なし 2024/03/08 (金) 09:46:22 83655@e9fa3 >> 641

AAM-4Bの射表ならあるから、それ根拠に行けはしそうだけど、他のミサイルわからないんでなんともいえんな

662
名前なし 2024/03/08 (金) 14:16:06 a896f@070eb >> 641

画像1それっぽいのあったで、なおDLフォルダの中に入ってた画像だからソースは不明

643
名前なし 2024/03/06 (水) 14:15:01 99e41@87921 >> 631

ガイジン的balancedとか日本人の国産兵器への願望とか差っ引いたら、今まで散々言われてる通り「AAM-4(性能はAMRAAMのコピペ)」で実装が一番現実的だと思うよ

642
名前なし 2024/03/06 (水) 12:58:52 1a512@74066

これリンクaam-4の特殊変調は聞けばなーんだになる類らしい…? 特許庁とか技本のPDF探したけど見つからん…

646
名前なし 2024/03/06 (水) 15:17:39 09aa4@fcfc0 >> 642

読み物として面白いね

648
名前なし 2024/03/06 (水) 19:45:55 ba71e@bcf0e

フレアをガン無視して撃墜も見込めるようになったって書いてあったから急いでAAM3開発したのに全部フレアに吸われて一発も当たらなかった…

649
名前なし 2024/03/06 (水) 19:58:49 86eb0@bf57b >> 648

撃ち方によるけどまあ今のところFoV方式のIRCCMよりは当たらないかな

650
名前なし 2024/03/06 (水) 20:04:23 5b86d@6f836 >> 648

当然だが、他のIRCCMミサイルと同様耐性があるというだけで吸われるときは吸われる。もちろん十分な耐性があるが、しっかり当てたいならミサイル頼りでなく、双発機を狙うとかレーダー補助を使いわけるとか油断してそうな敵を狙うとか工夫が必要。2波長シーカーに関するレポートが通ったらしいから、それが適用されたらまた変わるかもしれないが

651
名前なし 2024/03/06 (水) 20:06:02 2edd5@5669b >> 648

9MやAAM3のIRCCMのタイプは近距離だとフレア撒きつつ旋回されて避けられるから遠距離から投げた方がいい。散発的なフレア散布には強いけど撃つとこ見られてちゃんと対策されると当たらない

653
名前なし 2024/03/06 (水) 20:21:46 5f422@6cf11 >> 651

フレアフラワーで避けれるから近距離だとfov式に劣るね

659
名前なし 2024/03/08 (金) 10:05:00 修正 fc76d@a3fe2 >> 651

バグレポ通り二波長シーカーになったらフレア撒かれても当たる?

660
名前なし 2024/03/08 (金) 10:14:51 86eb0@bf57b >> 651

gaijinがIR/UVシーカーをどこまで再現するかによる

655
名前なし 2024/03/07 (木) 18:41:28 1cb61@70d0c

15Jに限ったことじゃないけど、7Mより7Fの方が強くないか?16AJはスパローでのキルが主体だったのに、15Jに乗り始めてからロクに当たらんくなった。

656
名前なし 2024/03/07 (木) 19:10:55 修正 208fe@2b8fd >> 655

十中八九レーダーのせいですね…7Fと7Mに大した違いはない(Mの方が少し炸薬が多い)

657
名前なし 2024/03/08 (金) 09:43:08 86eb0@bf57b >> 656

大した差どころかゲーム内では完全に名前の違うだけの同じミサイルですよ

661
名前なし 2024/03/08 (金) 11:36:08 5f422@3b573 >> 655

そりゃドMが強い訳ないよ

663
名前なし 2024/03/08 (金) 14:35:16 2edd5@f77d5 >> 655

レーダーの性能差、11.0〜12.0マッチか12.3〜12.7マッチかの違いくらいじゃない?

664
名前なし 2024/03/11 (月) 08:53:53 03658@d0316 >> 655

個人的には実装当初よりスパローも当たりやすくなってる気がするけどね…高高度に登って上からスパロー投げつけるとよく当たるよ。

665
名前なし 2024/03/11 (月) 10:51:50 09aa4@0d87a >> 655

an/apg-63のロックオン時のビーム幅が史実より広めだから精度が悪いみたいな話は聞いたことある。(バグレポも出てる)

667
名前なし 2024/03/13 (水) 21:10:48 829df@6349a

アプデ入って7M没収されてる?改造の欄には7Mあるけど追加武装選択画面と戦闘中だと7Fになるんだけどバグかな?

668
名前なし 2024/03/13 (水) 21:12:10 2687b@653a4 >> 667

F-14とかもだからおそらくバグ

671
名前なし 2024/03/14 (木) 17:31:14 3bc47@87008 >> 667

武装改修画面以外全部Fになってるね。まぁ7Mって現状7Fのコピペだから実害はまったく無いけど

669
名前なし 2024/03/13 (水) 23:01:08 1637f@d9d27

コックピット変わったらしいがどこが変わったかわからん…

670
名前なし 2024/03/13 (水) 23:30:23 7f3c4@0bc58 >> 669
700
名前なし 2024/03/26 (火) 00:00:57 bdac8@6e710 >> 669

しかしそのせいで左側武装パネルの機銃残弾がバグるようになった。せっかく動くのに

672
名前なし 2024/03/17 (日) 12:07:30 d72bd@60693

遂に完成して意気揚々と出撃するも全弾回避されて追い回されて嬲り頃しで泣く。なんだっけ、昔見たゴジラのさ、キングギドラに追い回されるイーグルの気分だわ。最後のセリフが「サイドワインダー効果なし!離脱する!(爆発四散」な所もまんまで……。はぁーAAM−3まで頑張んぞー

673
名前なし 2024/03/17 (日) 15:17:58 568ad@1c4f8 >> 672

ガメラでも追いかけられてたな、まあ怪獣映画の兵器なんてやられ役が多いから仕方がない。9Mまで辿り着ければ全然違うから頑張れ

674
名前なし 2024/03/17 (日) 15:42:00 b6773@95982 >> 672

ソンナキュウシキセントウキデ、カナウモノカ

675
名前なし 2024/03/17 (日) 17:06:13 5b86d@6f836 >> 672

生体レギオンを撃墜したり、イリスの攻撃躱しきったり、モスラを要撃したり、ビースト・ザ・ワンを翻弄したり、実はF-15Jは対怪獣戦でも屈指の活躍を誇る実在戦闘機だぜ。流石に22世紀のキングギドラ相手だと分が悪かったが。まあWTでの敵は同世代の戦闘機なので頑張れ!

676
名前なし 2024/03/17 (日) 18:13:11 699a8@2af97 >> 672

自分もようやく作ったが未改修だとかなり鈍重やね 武装も9L二本でがんばんないとならんしキツイ(この辺は戦後ジェット共通だけども)

677
名前なし 2024/03/17 (日) 18:42:21 3bc47@75983 >> 672

ぶっちゃけこの15が一番改修楽だからなぁ。Mワインダーが改修ランク3にあるの15の中でコイツだけだし最早ハズレ陣営になってる英仏瑞がズっ敵だから勝率も高い。

679
名前なし 2024/03/18 (月) 01:03:55 修正 0b934@9fe63

F-15DJは呼称に原型機のDが入るのに、本機は原型機のCが入ったF-15CJにならなかった理由は何だろう?

680
名前なし 2024/03/18 (月) 01:39:23 e3def@d75ed >> 679

他国向けモデル名には原型機の呼称を入れ「ない」のが米軍の基本ルールだから。F-15DJやF-4EJの方が例外的な命名なのよ。答えといてなんだけどこの質問WTに関係ないな?

681
名前なし 2024/03/18 (月) 01:57:32 0b934@9fe63 >> 680

なるほど。ということはF-16AJ/BJも例外的な命名なのかな。

683
名前なし 2024/03/18 (月) 19:50:38 ea71c@139ac >> 680

あとは別にJ型が存在するって場合もか
F-16CベースでCJってやったらさぞかし混乱招くだろうなぁ

684
名前なし 2024/03/18 (月) 20:31:22 208fe@2b8fd >> 680

F-16Cブロック50をF-16CJって呼ぶ場合もあるんだぜ。もうこれわからんな

685
名前なし 2024/03/18 (月) 22:26:58 8c1b1@bd50f

F15jってスパロー開発ではM型なのに実戦に出るとF型表示なんだけどこれバグ?

686
名前なし 2024/03/19 (火) 03:11:58 09aa4@0d87a >> 685

バグだね。🐌がAIM-7F,Mの性能を機体によって変更したことに起因してると思う(恐らくレーダー系の性能差をミサイル側の変更で再現しようとしてる)

688
名前なし 2024/03/19 (火) 20:31:06 5f422@403c1 >> 686

デフォルト兵装と開発兵装が二重になってるのを修正したときに、単純に兵装名をミスったんでないの?

691

雑談板に原因を投下。単純にローカライズの日本語のところだけ7Mが7Fになってる

687
名前なし 2024/03/19 (火) 19:03:49 修正 78a84@0e3d6

ブレーキ全然効かないと思うの自分だけ?こんなもんなの?

689
名前なし 2024/03/20 (水) 11:15:02 4dbd9@74dee

パイロットがまたオレンジになってて残念

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名前なし 2024/03/23 (土) 16:29:50 1b64c@b8990 >> 689

なんかダメなのか?