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Dicker Max / 268

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268
名前なし 2022/05/18 (水) 22:31:01 c9753@c7591

いつの間にかリロ10秒になってるけど、こいつそんなに戦績悪いんか……?きちんと場所さえ選べば元のBRでも十二分に活躍できたろうに

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  • 269
    名前なし 2022/06/13 (月) 08:34:17 46790@49d10 >> 268

    あーなんかリロードくそ速いのいるなあチーターか?って思ってたけどリロードbuffされてたんだ。まあでもそういう風に感じる場面って至近距離での撃ち合いだしこいつの通常運用だとそこまで必要なbuffでもないよな…考えられるとしたら精度が悪いからかな?その分数撃てと

  • 270
    名前なし 2022/06/13 (月) 08:54:41 74b0f@d0520 >> 268

    装填速度って基本的にドイツ軍の公式レポートとかから決まるんじゃないの?フォーラムのどっかにDicker Maxに関するバグレポがあるんちゃう?

    271
    名前なし 2022/06/13 (月) 15:06:31 0a175@4e834 >> 270

    このゲームは装填速度はオートローダーでなければゲーム内バランスでころころ変わる事があるよ。例を出すと装填主が二人のヤクトラより一人少ないのにシュタールエミールの方が装填早かったり、クリップ装填式の対空砲がボックスマガジンのように永遠と撃ち続けられたりね。(昔はクリップ毎で装填を挟んでいたからソ連対空トラックは産廃もいいところだった。)

    274
    名前なし 2022/09/21 (水) 22:02:37 0b51f@dcf77 >> 270

    戦闘室の広さや弾薬庫のアクセスのし易さやら色々な考慮の余地があるにしても走行中と停車中でも装填速度変わらないのはゲームの都合だしね、走行中に装填速度低下すると待ち伏せ有利になりすぎて芋ゲーが加速する

  • 273
    名前なし 2022/09/21 (水) 15:48:40 6d9b8@2af76 >> 268

    これか!お○んぽくんリロード遅いしよゆーよゆーと思って相手してたら馬鹿みたいに早くて変だと思ったわ…。架空戦車ホリも独の105mm虎と同重量の砲弾を半分のリロード速度で再装填するアレなので、上の葉1氏の言うようにバランス重視なのだろうね

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    名前なし 2022/09/21 (水) 23:31:48 1333f@74250 >> 273

    ホリの弾薬は10.5虎と違ってなんと、分離薬莢では無いのだ。75mmですら日本人には重すぎるとなっていたのにおかしいなと思ったらこいつも実は半自動装填装置積む予定でゲームモデルも天板開いたときにそれっぽいのが見えるよ。

    276

    \ナ、ナンダッテー/あちらが遅すぎるのに加え自動装填で更にドーンだったのか…。車両が車両だけに装置の方も予定止まりだろうけどそれでも理論上では問題は無いのだなぁ