A-4E Earlyコメント欄
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今日開発終わったばかりなんですけど、上の特徴に書いてあるCCIPってついてるんでしょうか?プレビューのパイロットを見たけど、ついてない感じなのですが。
CCIPというのは誤りで、本機に付いているのはCCRPですね。それなりに正確に爆弾を落としたいなら、投下地点を手動で登録してあげる必要があります。ただし、ロケットに関しては経験と勘で着弾点を計算するしかないです。
ご回答ありがとうございました。やはりついていないんですね。腕を磨いて頑張ります。
この機体って今でもキルとれますか?
ボムカスシバけばキル取れるよ
基地爆しながらボムカスシバきって運用はどうですか?あと基地爆するならロケットか爆弾のどっちがいいですか?
基地爆しようとするのは自分がシバかれる側に積極的に回ってるのと同義だぞ?エアリスあるならともかく無い現状基地爆は成功率も低いし最悪だから素直に対空して
俺のムーブだけど初手でガンポとAIM-9Bを抱えてボムカスしゃぶってそっから味方優勢ならAI機と地上目標を削って不利なら横やり主体で空戦してる それで球切れでいったん補給したらもうなんとでも、優勢なら基地爆(500lbがオススメ)でもガンポ抱えて芝刈りでも何でもしてくれ ただ不利なときは空戦してる味方を援護すること、頑張って劣勢で空戦してるときにのうのうとボムカスしてる奴がいると殺したくなる、もし基地爆だけで開発したいならSBにでも行ってくれ
基地爆するなら地面すれすれで迂回すれば見つかりにくいよ。んで飛行場帰ったらJ抜けすればほぼリスク0で回転率もそこそこになる
今の惑星回転率上げてもそんなに意味ないよ、結局ある程度試合時間取らないと最後にかかる係数がしょっぱいし何より敗北がさらに多くなるからもっと効率悪くなる。RBならまともに戦え、基地爆効率求めるならロケット抱えてSBが最適や
この子のAGM-62Aって赤外線じゃないから夜戦の時はロック出来ない感じなのかな?zsuとにらめっこしながらロックできず爆散してしまった
ウォールアイはTV誘導だから野戦ではロックできないね。素直にブルパップ持って行った方がいい
おとなしくブルパップなのかぁ。目が悪いから自分で操作して当てれる気がしないしmk28連打するかなぁ
ブルパップみたいな対地ミサイル使うの初めてなんですけど、ロケットに比べて割と真っ直ぐ飛んでくれるんですか?
今は発射後の軌道がバラけるようになったから、基本的に誘導しないと当たらないものだと思った方がいい
マジっすか… 情報助かります
誘導なんて慣れよ慣れ 楽々直撃させれるようになる
しばらくやってなくて久々使ったら全然当たらんと思ってたけどそーゆーことか 今までより早めに発射して誘導からの離脱軌道ってこと?
早めに撃つのはその通りだが、着弾ギリギリまで微調整した方がよく当たる。(そもそも相手も止まってるとは限らないし)急降下中に撃つと引き起こしが間に合わないことがあるから、出来るだけ浅い角度の降下中の射撃を心がけた方がいい
キー降って浅角でやったらいい感じだったサンクス ただ、誘導中にAA撃たれるの怖え
CCRPが使用できるのはAGM-62搭載時のみで無誘導のみの場合は機能しないって認識でいいですかね
CCRPはどの爆弾でも機能するよ。TVカメラおよびロックオン・誘導はAGM載せないと無理だけど。
ありがとう!おにいちゃん!念のために確認なのですが、RBにおけるCCRPって3人称視点に縦線とちっこい丸が表示されてれば機能してるんですよね?
機能してるはず。表示されてるときに爆弾投下(単発・連続どっちでも)を押し続けながら水平飛行で通過すれば適正なタイミングで投下してくれる。頑張ってな、弟よ。
最近ベグパン増えたからかウォールアイ使う人増えた様な気がするけど、誘導出来るならやっぱりブルパップの方がいいと思う?
ブルパップってよっぽど誘導上手くない限り誘導時に中~低空で飛ぶことになって危ないから自分は高高度からのウォールアイ派かなぁ、ウォールアイ2発投げてある程度安全確保してから高度下げて750ポンドだっけ?を3発落とせば攻撃回数もカバーできるし。でも夜戦の時はロックオン出来ないから絶対ブルパップだね
相手にオセロットがいるBR帯なウォールアイ使った方がいいと思う
ウォールアイの信管設定が別で設定できればなぁ。CCRPで普通の爆弾を安全な高度から投下するとどうしても精度が悪くなってキル率低くなるし、だからといって近くで落とすとウォールアイ用の即爆設定で自分まで被害受けちゃうんだよね。そういうとこが自分は面倒くさいなーと思う。ここのBR帯のSAMの誘導はガバいから結構回避も容易いし、ベグパンとかの認識範囲外3~4km先から発射して当てられる自信があるならブルパップおすすめ
自分はウォールアイが実装されて以降はウォールアイメイン運用になったので変わらず。というのもベグに限らずレーダーSPAA相手ですらわりと脅威なので(コイツはRWRがあるので察知できるが)ブルパップはどうしてもリスクがある。反面ウォールアイはSPAAが居ようがベグが居ようが視認さえ出来れば射出後サイナラ出来るので迎撃リスクは限りなく少ない。無論ブルパップの方がキル効率は良いので、序盤や味方の航空機が出て敵に対空要員が居ないのを確認できた時なんかはブルパップにしてる
空対地ミサイルってどうやって使うん?
ブルパップならMCLOSなので発射後Alt+WASDでミサイルを操作して目標まで飛ばす。
自分は右手で正確に操作できるテンキー8456だね。ブルパップ使用中は回避運動できないのがデメリットだけど、ブルパップ誘導中に回避運動するのと命中率は低くなるからそこは割り切って使ってる
自分も葉1と同じかな、割り当ては矢印キーだけど。これが正解ってのはないと思うから、色々試して自分に合った方法を選択した方がいい
クソデカガンポッド。最初増槽かなんかだと思ったわ
8.7だとなんだかんだ9Bも頼れる
ガン射程外の攻撃方法あると何かと便利だよな
AIM-9Bは現状2発までしか積めないけど、次のアプデなら総ペイロードと発射位置さえクリア出来れば2発以上積めるなら化けそう。
機体強度が低いのが難点だよなー せっかくロールがめっちゃ速いのに高速域で回るとすぐ折れるから鋭い回避機動が出来ない
何かたまに爆弾投下許可とかでてきて、投下できないことがあるんですが、どうやったら解決しますか?
CCIPかな?目標地点を有効にして水平飛行しながら投下ボタンを押しっぱにしてると適切な位置で勝手に投下してくれる。
それはCCIPじゃなくてCCRP。
「登録されている爆撃目標の切り替え」「目標地点を有効にする」「視界の安定化」のいずれかのキーによってCCRPの機能で投下ポイントが指定されいて命中コースに入るまで投弾できない状況。「目標地点を無効にする」キーで無効化すれば登弾できる
精密爆弾じゃなくて、普通の爆弾落としたかったけど、そういうのがあったんですね。
普通の爆弾を正確に落とすための機能だからねこれ
こいつこそカスタムロードアウトが欲しい……欲しくない?
まあ随時来るでしょ、F-4Eもいじれるようになるみたいだし。
ウォールアイだっけあの精密爆弾、全然ロックしないんだけど・・・何でだろ?
現状だと一部しか夜間戦闘対応してない(ロック方式の種類でロックできない)けどそれじゃなく?
夜戦でロックできないのか、昼戦でロックはできるけど誤ロックが多いのかどっちだろう。後者だとしたらTV誘導は色彩の違いで判断してロックしてるから誤ロックが多いのはしょうがない。「誘導爆弾をロック」で一旦ロックを外してもう一度捕捉し直すしかない。
5.6回も連続ロックできないのは色彩に差がないからなのね。
夜間は使えないらしいから使ってないです。昼間使ってロックせず、ロックできてても明後日の方角に飛んで行っちゃいます。平地だからロックは届かないはずないんだけど。
ちなみにテスフラではできる?それと狙ってるのは動いてる奴?
動いてる奴ですね。もしかして動いてる奴は当たらない?
当たらないことはない、ロックした時ちゃんとロック継続(動いてる奴ならそいつを追跡)してるの確認してから投下してる?それと爆撃の射程内で投下してる?
追跡するまでロック・解除を繰り返しています。射程は書いてないから大体高度3kmでcpまでの距離6,7kmで1発目は投下してます。
結局誘導装置ついたただの爆弾だから、他の爆弾と一緒で投下予想範囲内で投下しないと当たらない(届かない)のと、スモークとかたかれると誘導切れて落ちちゃう。前者っぽいかな?
遠すぎってことですね。もっと近づいて高度取ってから攻撃するようにします。
いやウォールアイは飛ばそうと思えば9kmくらいは滑空してくれるよ。あとウォールアイの射程には母機の速度が大きく影響してくれるから、700〜850kphを目安に投下するといいよ。その際、気をつけてほしいのがA-4は主翼強度がゴミだから引き起こしには要注意ってことかな
まったく、ロックが成功しなくなってしまった。もしかして、視界の安定化と精密爆弾のロックは両立できなかったりしますか?
できないと思う。それに視界の安定化は別の使い方ができる(おおよその敵の位置把握したらそのあたりに視界の安定化→そこにカメラが固定されるので水平飛行に戻してそっから索敵してロック)から一緒にする利点もないかな?
SASの水平維持のやり方を教えて下さい。カメラ覗いてる間に落ちるのはもう嫌……
こいつはモードが減衰しかなかったような、、、SASの設定ボタンはちょっと覚えてないからWT起動して覚えてたら書くわ
横から。コントロール>航空機>シミュレーターコントロール>コントロールモードに設定項目がある。自分もSBで飛ばして困ったので。
爆撃照準出ないんですけどなんか方法ありますか?
システム的になんとかしたいならCCRP使うしか無い。後はCCIP無しでの爆撃練習
こいつで基地爆するならどの爆弾がええんやろか。とりあえず1000lbs使ってるけど
最近乗ってないけど、よく乗ってるときは500にしてたかな
RBかSBかで大きく変わってくる、RBなら1000lbx5安定、500lbがん済みの人より早く確実に基地1つ潰せる
基地爆するより対空のほうが楽しい 9Bのみ燃料最小ならミグも怖くない
A4Bの方にはRATOあった記憶があるんですが、この機体にはないんでしょうか?前のエアリスポーンの変更関連で全部取り上げられたとかでしょうか?
4Bには装備されてるんだね(4B使った事0)。4Eは変更とかじゃなく最初から装備されてないはずだよ。陸RBで飛行場スタート経験はいくらかあるけど一度も付いてなかった
今、テストフライトでA4Bを1000ポンド5本爆装したらRATOありました。てっきりA4EもRATOあるのかと思ってました。ちょっと不便に感じます。
小基地にロケット効かなくなった(?)って聞いたけどロケット基地爆ってもう厳しい?飛行場のSAMきついわ
こいつに乗ってる前あった奴、ユーザーランク16ぐらいのやつおったぞ。めちゃうまかったけど
まあ部隊兵器は実のところGEでも買えるし
何時になったらカスタムペイロードさせてくれんですか?(血涙
やったね 追加されたよ
てか、ミサイル持ってるのに8.7て機体特性に難があったりするの?
まず、E保持が悪い。フレアとミソあるけど格闘性能はセイバーとMiGと比較した時に相手が変な動きしてこない限り勝てない。最高速もセイバー並みで加速がめちゃくちゃいいと言うわけでもない。羽ポキもしやすいからね。
昔は空中スポーンだったから爆撃するもよし、空戦するもよしだったんだけど地上発進の今じゃ見どころはミサイルとフレアだけかな。本体の性能は上枝の通り微妙。シービクセンが怖くないのはまあメリットかな……?(空RB)
一方でガンポ積めて火力は高いから上手い人はガンガン落としたりもする。極端に強いわけではないけど腕次第というレベルにはあると思う
装備が充実してるからsbで相手するのきついのですがどうしたらかてますかね?f-86f-40に乗ってるのですが。
後ろが見えないから見えないとこから撃て。それと、A-4を追いかけるときはレーダーレンジファインダーを切れ。レーダー警報機が鳴るから接近を感づかれる。セイバーの方が曲がるし速いから本体性能はそこまで問題じゃない。加速だけならA-4だが、エネルギー保存が悪いから曲がるほどに差が付く。
開発完了して初の高ランクジェット手に入れたはいいものの武装は200発程度の機銃のみでスタートはなかなかの苦行だな?
ソ連の機関砲数十発しかない戦闘機よりはマシ…
これ。ソ連のNR-30やGsh23Lは3秒しか撃てないけど、コイツは6秒撃てるから大分楽
一応攻撃機だからしょうがないね。爆弾はあるけど。
こいつに乗ってる初心者狩るの楽しい