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よくある質問

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よくある質問

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Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
履歴通報 ...
16638
名前なし 2024/03/29 (金) 15:24:50 1245b@3b019

tennnocon デジタルパックがいつまで販売されてるかわかる方いますか?

16639
名前なし 2024/03/29 (金) 15:36:25 修正 aaef4@381a9 >> 16638

2024年の販売終了日時は発表されていない気がする 参考までに2023年のデジタルパックの販売終了はtennocon relayが閉じる45時間前でXのwarframeJPアカウントで告知されていた

16644
名前なし 2024/03/29 (金) 16:18:31 1245b@3b019 >> 16639

結構期間ある感じなんですね。ありがとうございます

16640
名前なし 2024/03/29 (金) 16:05:18 f3a67@b774a

アプデ後にアーセナルで武器のリロード速度が見られなくなったのですが、表示させる方法はありますか?

16641
名前なし 2024/03/29 (金) 16:07:31 1db26@02931 >> 16640

マガジンの項目にマウスオーバーで表示されます。

16642
名前なし 2024/03/29 (金) 16:08:51 f3a67@b774a >> 16641

ありがとうございます!!

16645
名前なし 2024/03/29 (金) 20:13:07 62dcb@0e270

オービター内の装飾を倉庫にしまいたいのですがやり方がわかりません。ボブルヘッドを片付けようと削除を選択すると「この装飾品には設定項目がありません(動かすか取り除きたいのですか?)」というメッセージが出るのみで何もできません。やり方が間違っているのでしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたらアドバイスお願いします。

16646
名前なし 2024/03/29 (金) 22:31:20 修正 2899f@ed7a6 >> 16645

表示されてるボタンが違う可能性があるのでコンフィグの設置タブでキーの再設定をしてみてください

16647
名前なし 2024/03/29 (金) 22:38:45 62dcb@0e270 >> 16646

ご回答ありがとうございます!削除できました。

16648
名前なし 2024/03/29 (金) 23:44:10 0bfa4@3308b

onosとruvoxでソロで課題やってもクリアできなくて進まないです!

16649
名前なし 2024/03/29 (金) 23:49:52 0bfa4@3308b >> 16648

danteで行ってたんですけどnoctuaが「incarnonジじゃない武器」と判断されていたそうでクリアできませんでした!アビ武器持ってない奴で行ったら出来ました!

16650
名前なし 2024/03/30 (土) 20:37:21 58111@875f9

RUVOXの進化4にある「フィニッシャーのコンボカウンター率が20秒間+30%」とはどういう意味でしょうか?

16651
名前なし 2024/03/30 (土) 23:08:24 0bfa4@3308b

chromaにroarを入れようとしたら「攻撃力を上げるバフは一つだけです」みたいなことを言われたんですけど、この仕様って前からありましたか?

16652
名前なし 2024/03/30 (土) 23:27:01 80016@85b76 >> 16651

ヘルミンスのページに書いてるけど「CHROMA / MIRAGE / RHINO / OCTAVIA / XAKU の与ダメージ強化アビリティ(Damage Buffing Ability)は共存させられず、該当アビリティとの入れ替えしかできない」グレンデルの移植がやばいねって言われてるのはここらへん無視して組み込めるからもある

16661
名前なし 2024/04/02 (火) 08:02:59 5b901@fecbf >> 16651

helminth実装時からありますね。増強込みだと火力上げられるのは上記以外にもありますが、増強要らず火力バフの移植制限にかからないのはグレンデブだけですね。

16653
名前なし 2024/03/31 (日) 14:23:10 cd7dc@c01d1

アプデ後からヘビーコンテージョンって撃てなくなりました?

16655
名前なし 2024/03/31 (日) 14:36:38 aaef4@381a9 >> 16653

出来なくなった ・空中でヘビー攻撃ができる問題を修正。 空中のヘビー攻撃は意図したとおりにヘビーグランドスラム攻撃を実行するように。

16656
名前なし 2024/03/31 (日) 14:53:56 cd7dc@c01d1 >> 16655

回答ありがとうございます。もともと不具合扱いだったのですね・・・

16657
名前なし 2024/03/31 (日) 15:05:12 aaef4@381a9 >> 16655

数年間同じ仕様を続けていて調整とかも行っていたものをある日突然修正という表現を用いて仕様変更したりするのはよくあるからこの件がその実どうだったのかは解らない

16654
名前なし 2024/03/31 (日) 14:34:27 0bfa4@3308b

ペットのmodって仕様変更入りました?アイテム集めるやつが勝手に外れてます

16658
名前なし 2024/03/31 (日) 15:35:26 cb631@88151 >> 16654

U34.0でコンパニオン系が大きくテコ入れされてる

16660
名前なし 2024/04/02 (火) 02:07:09 de3c5@1ea8b

オービターの装飾についてですが真っ白な石の柱の様な装飾がどこで入手できるかわかりません。オービターの装飾品の入手方法についてのページとかってありますか?

16666
名前なし 2024/04/02 (火) 17:54:49 1206b@3f7d0 >> 16660

ここで探せます。プルダウンメニュータブで各項目が見れます。
リンク

16662
名前なし 2024/04/02 (火) 15:34:08 ef5a8@e0616

鋼の道のり未開放の状態でホールドファストとカビアのノーマルミッションを受注、出発しようとすると鋼の道のり未開放が理由で拠点に戻されてしまいます。自分がホストの時は普通に出発できるのですがバグということで合ってますでしょうか?

16663
名前なし 2024/04/02 (火) 15:58:42 27734@19a2b >> 16662

どっかのコメントにもあったんですが、現在バグで①マッチング有でミッションを受注して出発地点に行く、②出発地点でマッチングがかかる、③ノーマルと鋼が同じマッチングに入れられていて、ホストの難易度が全員に適用される←(?!)ということが起こってるみたいですね。

16665
名前なし 2024/04/02 (火) 17:14:07 ef5a8@e0616 >> 16663

回答ありがとうございます。
ノーマルが鋼分隊に混ざるってことが逆の事もあるってことですよね…鋼ミッションの報酬目的の人は大変そうだ………

16664
名前なし 2024/04/02 (火) 17:08:54 b60dc@ce729

興味本位の質問になるんですがオロキンのレアコンテナからprimeのパーツって今でも出ますか?自分はフォーマとマンティスパーツとブースターしか出た事は無く昔はboar primeのパーツが出てたみたいな記述があったりするのしか見つけられなくて…

16667
名前なし 2024/04/02 (火) 18:00:03 cb631@595e9 >> 16664

ドロップテーブルには記載されていないのでコンテナから排出されるということはまず無いと思います

16668
名前なし 2024/04/02 (火) 18:04:24 aaef4@381a9 >> 16664

その記述の時期が気になる

16669
名前なし 2024/04/02 (火) 18:28:23 e94fb@bcead >> 16664

現在は出ないはずです。過去の事例や仕様変更については英wikiの方が良く載っていると思います。Boar Prime (Patch History参照)、Storage Container (Trivia参照)

16676
名前なし 2024/04/06 (土) 03:38:26 99e79@9663f >> 16664

今は気軽に行けるけど昔はVoidキーを使用してオロキンからPRIMEパーツを持ち帰ってて、ドロップテーブルはミッションに紐付いてたんだよ、その頃の話だね。

16670
名前なし 2024/04/02 (火) 22:26:42 99a15@d2da6

オロキンのスピードテストで、報酬の部屋でSpeed Driftが入手できません。両側の試練を追えて、天井から報酬部屋に入って、modらしきものを拾うのですが、報酬として得られません。なにか、手順を間違っているのでしょうか?

16671
名前なし 2024/04/02 (火) 22:35:33 修正 cb631@595e9 >> 16670

バグです。開発も調査中の問題として取り扱っており、いずれはhotfixにて修正されると思います

16672
名前なし 2024/04/02 (火) 23:34:04 99a15@d2da6 >> 16671

ありがとうございます。しばらく待ちます。

16673
名前なし 2024/04/05 (金) 00:46:54 修正 d5a22@15f58

Pcとコンソールでテンノゲンアイテムはそれぞれアクセスできないって書いてますけど、実際テンノゲンアイテムを使った外装に別端末側からアクセスするのはどんな扱いになるんですか?例えば、cs側でテンノゲン外装をAにセットしてpcでそのAのフレームを開いた時。pcではデフォルトスキンに置き換わったり外装なら外れるみたいな…?

16674
名前なし 2024/04/05 (金) 00:55:57 cb3d8@744e2 >> 16673

そのとおり、デフォスキンになって外装は外れます。csに戻ったら再設定が必要です。

16675
名前なし 2024/04/05 (金) 19:10:00 4233e@b3601

深淵アルキメデアの武器指定はprime版とかで代用可だから気をつけてね(1敗)

16677
名前なし 2024/04/06 (土) 12:50:11 7f483@2ee81

MIRAGEにMESA2番を移植した場合、分身とEqlipceのバフはそれぞれ共存してすごい火力になりますか?

16687
名前なし 2024/04/07 (日) 03:05:03 dfc47@3483c >> 16677

MESA2番が分身で5体分になるかという意味ならならないよ

16678
名前なし 2024/04/06 (土) 16:07:47 f91c3@f07ac

追加されたINCARNON武器ってマスターするとその分のマスタリーランク経験値加算されるの?

16679
名前なし 2024/04/06 (土) 16:41:23 aaef4@381a9 >> 16678

既存武器にアダプターを適用するincarnon genesisは既にマスターしてたのなら増えないよ 全く別の武器に変化するわけじゃないから

16680
名前なし 2024/04/06 (土) 19:07:57 dac41@f1794

デュヴィリの最初の武器選択について、全く同じ武器を2個以上所持していて、かつビルドの傾向も異なる場合どちらかが優先して出される…というのはあるのでしょうか?

16681
名前なし 2024/04/06 (土) 19:37:20 aaef4@381a9 >> 16680

フォーマ使用量の多い方だけどそれも同じだった場合は解らない

16682
名前なし 2024/04/06 (土) 20:14:00 46e9b@e95bc >> 16680

フォーマの使用数が多いほうが優先されます。同数の場合はその中からランダムです。

16683

その武器はフォーマも同数用いてるのでランダムでどちらかが選ばれる感じですか…ありがとうございます

16690
名前なし 2024/04/07 (日) 12:16:26 5b901@2dbab >> 16682

どうしてもどちらかが欲しいなら余分に挿すしかないね。

16684
名前なし 2024/04/06 (土) 22:47:00 2d670@16bc0

RivenMODって強化したらサイクルできなくなります? 微妙なのが出たのでとりあえず試してみたいのですが強化したら、サイクルできなくなったらと思ってできないでいます…

16685
名前なし 2024/04/06 (土) 23:06:59 f87d3@3bd02 >> 16684

強化してもサイクルできます

16686
名前なし 2024/04/06 (土) 23:45:16 2d670@16bc0 >> 16685

安心して強化できます!ありがとうございました。

16688
名前なし 2024/04/07 (日) 09:46:59 27734@19a2b

次のPrime accessっていつ来るか告知されてるんでしょうか?

16689
名前なし 2024/04/07 (日) 11:49:08 b9eca@9d289 >> 16688

前のPrime accessで買ったブースターが切れる前には来るらしいが…

16691
名前なし 2024/04/07 (日) 12:17:23 5b901@2dbab >> 16689

実際はログボとかでどんどんずれていくという

16692
名前なし 2024/04/07 (日) 17:14:06 7a883@32b0c

アップデートによりVolnus Primeのスラムで切断異常が付与されるようになった、というような情報を断片的に見かけるのですが、公式ソースが見つけられません。実際にそうなのか、いつのアップデートで変更されたのか教えていただくことはできますか?

16693
名前なし 2024/04/07 (日) 17:53:28 修正 cb631@1bcfa >> 16692

スラムダメージの仕様変更に関する文言はU35.5のパッチノートに記載されてます

16694
名前なし 2024/04/07 (日) 18:06:42 967e2@a6a6c >> 16692

切断異常付与自体は最初からじゃない?最近のスラム仕様変更で各種modが効くようになったから実用的なダメージ量になったって話で

16695
名前なし 2024/04/07 (日) 19:40:39 4eef6@d6b56 >> 16692

スラムの属性は通常攻撃の属性と一致していなくてアーセナル未表記。切断属性のスラムはおそらくvolnus系のみ。切断異常付与ではなくて切断の状態異常が状態異常率に従って出てるだけ。

16696
名前なし 2024/04/08 (月) 16:52:31 d5a22@15f58

ipad版やってみようかと思ってるんですけど、Switchみたいにジャイロ操作でプレイする事はできますか?

16697
名前なし 2024/04/08 (月) 23:01:56 a1354@f1db4

エイドロンあたりの過去ページを見てると、武器火力がインフレして苦労しなくなったってコメントをたくさん見かけるんですが、あの時と今で具体的に何が変わったんですかね?MODなら何のMODが増えたかとか……

16701
名前なし 2024/04/09 (火) 07:09:50 cb631@70fd5 >> 16697

あの時が何時頃を指しているのかは分かりませんが、個人的に挙げるならヘルミンス移植でビルドに多少自由が効くようになった事とか、ネクロメカの登場で関節破壊がやり易くなったとかくらいですかね

16706
名前なし 2024/04/09 (火) 11:51:07 35d7a@153d4 >> 16697

フォーチュナアンプ追加はエイドロン実装の後。Rubico Primeも後。Vigorous SwapとアンブラMODも後。Volt本人がShock Trooperバフを受けられるようになったのも後。Helminth移植で火力系アビリティを一人で複数使えるようになった。27.2の計算式変更でエイドロンのシールドとヘルスが減った。ライフルMODのCritical Delayが強化された。武器エクシラスMODスロットが追加された。武器アルケインが追加された。フォーチュナ・Zarimanでアンプ・オペレーターアルケインが追加された。Maduraiフォーカスのお手軽超火力は2022年。アビリティ威力を上げる手段はいくつも増えた。Rolling Guard・Adaptation・シールドゲーティング追加のおかげで生存性のために割くMODスロットを減らせるようになった。まだまだ忘れてるものがあるかもしれない

16710
名前なし 2024/04/09 (火) 13:13:06 458b9@df9f9 >> 16706

ご丁寧にありがとうございます!時系列の変化もMOD追加の順番も追いかけにくいので助かります!自分がどの辺まで進んでるのか全然わかんないんですよね。

16711
名前なし 2024/04/09 (火) 14:05:33 458b9@df9f9 >> 16706

気になったのが、武器エクシラスってもっと前なイメージなのと、直接火力に繋がらない気がするけどそんなに強くなる要素だったんですか?

16713
名前なし 2024/04/09 (火) 14:41:05 0349d@153d4 >> 16706

エイドロンの肩を狙う時に問題になるHeavy Caliberの精度低下をエクシラスのTwitchとReflex Drawで打ち消せるようになった(三兄弟実装が2018年、エクシラススロット追加が2019年、ホルスターMODリワークが2022年)……が他と比べたら大したバフではないかもしれない。そういえばアルコンの欠片でプライマリの電気ダメージを増加することもできるようになったんだっけ

16698
名前なし 2024/04/09 (火) 04:12:11 b0a78@8e292

ボダレスでalt+tabとかメニュー開いてそのまま別タブ行ったりするとほぼ毎回クラッシュして応答なしになるんだけどおま環? この状態になるとランチャーからPLAY押してもゲーム画面がでてこなくてPC再起でしか直りません

16699
名前なし 2024/04/09 (火) 04:25:31 修正 aaef4@381a9 >> 16698

PCボダレスで窓切替も良く使うけどクラッシュしない ランチャー起動で立ち上がらないのはバックグラウンドで残ってるからかもしれないから先ずタスクマネージャーにwarframeが残ってないか確認して残ってたらプロセス終了してみたら? 後はお決まりのランチャーからの整合性チェックもね

16700
名前なし 2024/04/09 (火) 04:56:01 ab67e@732fb >> 16698

症状が完全に排他フルスクリーンのそれなんだけど本当にボーダレス?

16704
名前なし 2024/04/09 (火) 11:01:22 1b156@e37f1 >> 16698

同じ症状かはわかりませんが、参考までに。私もAlt tabでwarframeに戻るとしばしばフリーズしますが、もう一度Alt tabで別窓にいき、再度warframeに戻れば再び動きます。

16705
名前なし 2024/04/09 (火) 11:29:53 27734@19a2b >> 16698

フルスクリーンでやってるけど、ソロ・マルチ問わずにミッション終了後の帰還ロード中とかにALT+tabで画面切り替えるとよくクラッシュする。ファウンドリとかインベントリのメニュー操作系画面開いてる時にはAlt tab使ってから戻った後に「閉じる」とかをクリックできなくなる(カーソルの判定自体はある)みたいなことがよくあるから、自分のパソコンとの相性がよくないんだと思ってる。

16709
名前なし 2024/04/09 (火) 12:19:08 e99f8@c324b >> 16698

フチなし全画面でブラウザと切り替えながら使ってるけど問題無いです
以下は実施済みでしょうか?実施済みか分からなかったので念の為書いておきます
1.Windows Update
2.GPUドライバのUpdate
3.ゲーム側の設定(Warframeだと整合性チェックや最適化。DirectX11 or 12を切り替えてみる)
それでもダメならゲーム内の設定でグラフィックの設定を低にしてみるとかかなあ

16728
名前なし 2024/04/11 (木) 03:54:52 19972@8883e >> 16698

MicrosoftIME以外の日本語入力使ってない?

16702
名前なし 2024/04/09 (火) 08:56:04 89453@5b3dd

鋼サーキット10ステージ(レベル2000ぐらい?)までなら装甲アダプテ受けできますか?

16703
名前なし 2024/04/09 (火) 10:39:50 b9eca@0a58b >> 16702

かなり怪しいと思う 野良で来てたシールドなし系フレームがバタバタ死んでるのを見た覚えがある 今はEclipseがあるから違うかもしれんが…

16707
名前なし 2024/04/09 (火) 12:09:02 89453@611e4 >> 16703

厳しいかなぁ、イナロスリワークで一度も使ったことなかったから遊んでみようと思ったけど…

16708
名前なし 2024/04/09 (火) 12:12:45 2fc06@6914b >> 16702

装甲で受けられるのはいいとこレベル300くらいじゃないかなぁ。イナロス面白くなったのにもったいないよね。

16712
名前なし 2024/04/09 (火) 14:05:41 b83a5@d6b56 >> 16702

旧Inarosや旧Grendelのヘルス耐え型でグリニア耐久Lv500くらいで敵火力がもう無理となった覚えがある。他のフレームが耐えられない数発耐えて即敵撃破・即全快ができるようなビルドにできていれば、布告あればもう一声は行けると思うのだけど。

16714
名前なし 2024/04/09 (火) 18:51:08 4a551@7a8fd >> 16712

布告あるからもっといけるけど、うっかり攻撃が重なると死ぬから、可能不可能よりもやりたくないが迫ってくる。感覚的には受けるのは無理で、高速で動いて斬り続けていれば生きるし止まったら死ぬ

16719
名前なし 2024/04/10 (水) 18:42:44 8e65c@6911e >> 16702

棒立ちで全受けはできないけど流れ弾くらいなら何とかってレベルだと思う。

16716
名前なし 2024/04/10 (水) 11:10:31 62dcb@c3ee3

質問です。ダイモス研究所の人型ロボット(カルヴァリン?)の部位破壊についてですが、両腕を壊しても自爆しなかったのですがこれは仕様ですか?自爆音は鳴ってなかったので両腕の弱点部分は攻撃していないと思うのですが、敵の両腕が壊れたので自爆すると思って放置していたら普通に動いてネクロメカ呼ばれてしまいました。自爆せずに両腕だけ壊れることってあるんですか?

16717
名前なし 2024/04/10 (水) 13:16:41 2899f@c6291 >> 16716

両腕破壊すると割合dotを受けて自爆するっぽいからリーチエクシマスとかで回復量が上回ったとか?