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コンクレーブ / 990

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990
名前なし 2022/12/26 (月) 13:35:21 39193@39d7a

CSじゃマッチング絶望的だったけどクロスプレイ実装されたしスキンとか取りに行こうと思ってやってみたら、全員バレジャンと三角飛びだけで移動して常に空中戦してる様を「わーすげー」って下から見上げてた。毎回そうなるわけじゃないけど5,6人くらい頭上で銃撃戦してるとエンターテインメントだわ。見かねた外人ニキが「こうやって動くんやで」って試合中にチュートリアル開催してくれたけど、その動きで逃げることしかできねえ…何なら途中ローリングとかダブルジャンプ入れたところを弓で処られてる…すまねえ…

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  • 992
    名前なし 2022/12/26 (月) 19:35:48 06304@e81df >> 990

    即着の武器どころか弓で頭抜いてくるのまじでおかしいよな…

    993
    名前なし 2022/12/26 (月) 20:36:21 39193@39d7a >> 992

    全体的なマッチングは普通のTPSなんだけどガチ勢VALKYRがいる世界線に入ると凄いものが見れるし、それを見に行くコンテンツだなって思った。

  • 994
    名前なし 2022/12/27 (火) 07:10:24 92722@e5cbf >> 990

    自分は先月中ガッツリやって欲しいスキンを取ったからもうやってないけど、マッチングは壊れてるからな。初心者と毎日何十戦もし続けてきた人らがマッチするし、一週間もやれば見たことある人ばかりになる。正直バレジャン、スライディング、ジャンプで方向転換なんかを状況に合わせて高速で繰り返しながらエイムしてヘッドショットとかどうやってんのか最後まで理解できなかったわ。

    995
    名前なし 2022/12/27 (火) 09:28:27 78a0c@c0e46 >> 994

    本来そういうトリックショットをしてもらうためにパルクール実装したんだろうし、PvEでもそういうスーパープレイが役に立つ場面があればなぁと思う。そればかりになっても困るからバランス難しいのだと思うが。

    996

    勝つためにやってるわけじゃないのとプレイ内容が凄すぎて萎えることはないんだけど「立っててすまん…」とはなる。倒された後のカメラ見た感じ、基本的に空中にいるからグライドしないようにクイックショットし続けてる。スライディングは方向転換が出来ないからその間は常にエイムしてる(腰が360°動き続けてる)でも隙が大きいからかあまり使ってない。ジャンプやローリングは動きが遅すぎて射線を切る目的以外では一切使ってないし自殺行為なんだなって感じ。バレジャンや三角飛びなら結構逃げれるし、空中戦も割と長期戦だから全員がビュンビュン動いていれば流石になかなかキルは取れないみたい。立ってたら死ぬ。VALKYRが多いのはバレジャン性能が高いのと一応増強でオーバーシールド作れるからかな。あそこまで動けたら楽しいだろうなあ。