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SCOURGE / 205

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205
名前なし 2021/10/31 (日) 12:26:04 a9ba4@9972c

もしも、Prime化されるならどこのステータスが伸びるんだろう?無難に異常率?あえて、クリ性能?

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  • 206
    名前なし 2021/10/31 (日) 13:28:14 修正 cfa29@b6da7 >> 205

    異常率50%で単一属性追加で一つ付けて欲しい

  • 207
    名前なし 2021/10/31 (日) 13:37:24 967e2@3f3b6 >> 205

    折角なので投擲時の特殊効果を強化してほしい(範囲とか効果時間とか)

  • 208
    名前なし 2021/10/31 (日) 13:45:39 8744b@46e32 >> 205

    スピアガン全体リワークでマルチカテゴリ武器としてプライマリと近接兼用にならんかな ポールアームではなく新規の槍カテゴリとして

    211
    名前なし 2021/10/31 (日) 18:05:05 967e2@3f3b6 >> 208

    スピアガン全体リワークは来てほしいな。投擲後にリコールできるだけでもだいぶ違う……

  • 209
    名前なし 2021/10/31 (日) 13:49:41 98f51@df2b7 >> 205

    音量2倍

  • 210
    名前なし 2021/10/31 (日) 17:14:39 4a551@a61ee >> 205

    発射速度が1.26、異常率が24%になってマルチショットが2.5になる。ついでにクリ率が12%くらいになる。「これは強くなったのか?」「一応なってるよ」「なんで投擲据え置きにしたんですかねぇ」「riven差でノーマルの方が使える」「結局なんも変わらん」とかなんとか言われながらも、みんななんとなくP版に移行する

  • 212
    名前なし 2021/10/31 (日) 19:54:46 c45e0@192c3 >> 205

    投擲時の効果範囲内で敵を倒すとセカンダリ武器になんかバフ