ほんじゃまぁ劇場版の話題はここで
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ガントラ@びで
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>> 22
応援上映だったら絶対パラドオオオオオって叫んでた
>> 25
それ!
ニヤケ止まらなかった
残念でした~☆
>> 23
キースラッシャーの技連発してたのカッコ良かった
今回の見所はぶっちゃけ
最終決戦よりもクリエイターの戦闘だと思う
>> 29
一人称視点で動く感じがすごくゲームっぽくて良かったなぁ
同時変身もカッコ良かったなあ
「「「「「「変身!!」」」」」」
あそこよかった……
あのあと、社長とパラドやられてポカーンってなったけど
マジで虚無感ヤバかった
>> 31
1人称と言えばクリエイターも現実世界と連動してるとこちゃんと描写してたの良かった
永夢の動きに合わせてVRが動く
>> 33
状況変わってもしばらく涙流してたからな僕は
その後もパラド達戻ってくるまで思い出してまた泣きそうになって…って繰り返してた
>> 34
うん
それそれ
エムが手をかざせば様々なものが創造されていく感じがヤバかった
最後のキック連段からの多段HITでゲムデウス爆破の流れはヤバい
ギャグシーンも良かったなあ
飛彩は中の人みたいになってたし大我とニコはタコさんウインナーで取り合いやってて微笑ましかったし
キュウレンジャーも中々よかった
最後のOP流れてからの地球がキュータマ化してゲーススター押し返すシーンやべぇ
>> 38
(俺、あのシーンのとき、意外とデカかったニコの胸に目がいってた……)
>> 40
(言うなよ…それ観に行った皆言ってたぞ…僕目逸らすのに必死だったぞ…)
>> 41
(マジかよ……皆共通かよ……)
キャスでも話そうかなあ
>> 42
(マジだぞ…Twitterでトゥルーエンディングの感想調べると大半がニコちゃんのおっぱいやぞ…)
>> 44
(草生えるわ)
http://twitcasting.tv/c:ultra7max
面白かったけど物足りなさがあるなぁ
やっぱりネットで持ち上げ過ぎてたのとテレビ本編の盛り上がりでハードルが以上に高くなっちゃったかな
>> 47
ぶっちゃけ、あれは真のエンディングってより後日談って考えた方が面白いと思うよ
本編との相違点が今んところ見つかってない
つか普通に後日談だからなあれ
トゥルーエンディングて題名でリセットが起こらずにマキナヴィジョンにゲーマドライバーが渡ったって分岐の話だと皆予想してたから若干興醒めした感じはある
>> 49
でも、結構見所はあっただろ
社長がエム(影武者)を守りながら逃げるシーン
パラドの残念でした♪
クリエイターゲーマーエグゼイドの風魔との戦闘シーン
五人同時変身
ピンチの時に駆けつけて放たれた炎を吸収するレガシーゲーマーブレイブ
一人称視点からキースラッシャーのギミック連発しまくってすげぇダイナミックなムテキゲーマーの戦闘
正直、こんだけ見れて俺は大満足だぞ
お前はお気に召さなかったみたいだけど
(それと、ニコのおっp)
あとついでにキュウレンジャーもよかった
ゲーススター押し返す時にWoo! Woo! Woo!って歌流れ初めてからは鳥肌
マジでクリエイターゲーマーよかった
最後の相手をハメて倒すってのが、ゲーマーらしいネチネチ感あってめっちゃ興奮した
劇場版限定フォーム補正がありながら、格闘戦だと普通に押される感じが特殊能力特化感あってすげぇすこ
まぁ、あの押されてるところも風魔をハメ殺すための布石だった訳だけど
足場を消すところ思い出すだけでヤバい