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【諸君は英雄】ざわざわ騎士団

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ざわざわ騎士団設定等

ロロナ
作成: 2017/07/23 (日) 16:48:31
最終更新: 2017/08/18 (金) 10:21:48
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10765
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 20:00:39

いっそのこと別スレに移って世界観一新するのもありだよな

10766

むしろそうしたい(本音)

10768

これして

10769
デッドゾーン 2017/09/17 (日) 20:27:56 >> 10765

よさそう

10767
ロロナ 2017/09/17 (日) 20:10:05

(二三名で一国を造って外交とかよさそう)

10770
ロロナ 2017/09/17 (日) 20:31:19

んじゃ世界観とかどうする?
いっそざわざわ社会主義共和国と統合するのもアリだと思うけど

10771
デッドゾーン 2017/09/17 (日) 20:59:05 修正

冥府の世界観は今のままでもよさそうだが一応纏めておいたほうがいいのだろうか

10772
残りカス 2017/09/17 (日) 20:59:49

剣と魔法の世界か否かが一番大事だ

10775
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 21:48:09

ステータスとか能力はポイント制にしよう!
一人100ptとして、それをキャラの各パラメータに割り振っていく感じで
あと、コテハンがなりきるキャラは世界の中でも中堅辺りに位置してて、強キャラは主にNPCってことにしよう
NPCなら総合ポイントが300とかでもOK
これで俺ツエーなくなる(楽観視)

10776
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 21:48:49

後から個人の総合ポイントが成長とかで増えるってのはなるべく無しで

10777
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 21:49:55

NPCはノンプレイヤーキャラクターの略だけど、気にすんな

10778
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 21:50:41

これ絶対嫌がられそうだな

10779
デッドゾーン 2017/09/17 (日) 21:51:20

ステータスとかその内無視されそう

10780
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 21:54:33 >> 10779

主にお前とかにな

10781
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 21:55:41

まぁ、採用される訳ないから
半ば自己満足で書いた

10782
残りカス 2017/09/17 (日) 22:03:06

普通に良さそうだと思った

10783
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:08:09 >> 10782

お前はよくても他は嫌がると思うぞ
全員同じポイントで決められた能力しか扱えないってことは、自分は特別になれないって訳だし
俺が考えたかっこいい能力も使えない
爽快感がないんだよな
ここの民の大半から好かれる道理がない

10784
広告 2017/09/17 (日) 22:09:43

別にポイント振り分けはいいと思うけど変更不可でずっと最初のステータスで操作するのは多分2日くらいで飽きる

10787
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:13:51 >> 10784

増えるとインフレするから、そうするのが俺としては最善なんだよな
てか、物語のキャラクターとかってそう頻繁に成長するもんじゃないし
戦闘系のTRPGだって、成長しすぎたキャラを初心者卓で使うのはマナー違反
同じ戦闘力でも、それをずっと使っていくのも意外と楽しいかもよ

10785
デッドゾーン 2017/09/17 (日) 22:12:01

決められた能力と同じポイントなら普通にRPGやったほうがよさそう
バランス的には良さそうだけど

10790
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:15:40 >> 10785

だから、なりきりの皆は中堅って設定にしようって言った訳
特別な存在はなりきりキャラ以外に任せる
物語でいう主役とかな

10789
広告 2017/09/17 (日) 22:15:17 修正

あとここまでチート加速した原因は各々の能力の説明がかなり曖昧なのが大きいと思う

10791
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:18:05 >> 10789

まぁ、曖昧な方がかっこいいしな

10792

むしろカッコ悪くね?

10794
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:22:17 >> 10791

めんどいから
個人の価値観によることにしよう

10795
残りカス 2017/09/17 (日) 22:24:08

闇と反転と魔術と改造
どこからどこまでできるのかハッキリ決めた方が良かった感は確かにある

10796
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:25:48 >> 10795

曖昧ってそういう意味か
確かにかっこよくない

10797
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:26:39

最近怖くて来れてなかったけど
戦いの次元はどこまで激化したん?

10798
残りカス 2017/09/17 (日) 22:28:06 >> 10797

終盤のめだかボックスくらいにまではインフレしてる

10799
デッドゾーン 2017/09/17 (日) 22:30:32 修正 >> 10797

なんでも切れる能力が言うほど強くないと感じられるレベルに
1体1で確実に勝てる能力
加護が加護できる範囲広くして神格とかを無視
世界を止める敵出現

10800
広告 2017/09/17 (日) 22:31:09 修正

訂正したとはいえ「なんでもできる能力」とか出てたよ

10801
雷霆を鍛えし者 2017/09/17 (日) 22:31:40

なるほどな(青ざめ)

10802
デッドゾーン 2017/09/17 (日) 22:32:50 修正

自重したが簡単に惑星レベルの水を出したり体内の水すべて奪ったりするのも出てきた

10803
残りカス 2017/09/17 (日) 22:33:10

闇と反転がチートすぎたからそれをメタれるような能力者を作ったりしてたらこうなった

10804
ロロナ 2017/09/18 (月) 08:59:20

地蔵はやり過ぎたと思ってる
この世の元素の過半数を操れる能力とか普通にヤバイしそれに加えて何でもぶった斬れて扇動も出来る糞チート生み出した
でも結局一番のチートは……(白目)

10805
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 09:32:11

闇世界は幽閉とかに使えるから帰還に使う時には闇に潜んで帰ることにする

10806
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 09:34:59

加護は魔力必要にすることで長期戦にできなくする

10807
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 09:36:40 >> 10806

あと能力限定に
インフレしたら能力以外にやりそうだが

10808
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 09:52:16

皆の弱体化に合わせて調整してく