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運営掲示板/議論6(車両の性能評価について) / 32

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なるほど了解、書き方については承知、もう少し気をつけますね。
その上で、改めてになりますけど、何の目的であろうが、解決手段として「ルールの設定」や「禁止事項の追加」を持ち出すのは、この議論を言い出した者として、極力避けてほしいなと、そこだけは主張しておきたい。これは私だけが快適になる要望ではないはず。
で、性能評価のあり方についての話が13辺りから出てますが、「どのように乗ればその車輌で好成績が出せるのか」これは重要だと思います。
説明ページに出ているスペック値から、多くの人が読み取れるのは、ほぼタイマン性能でしかないんですよ。装甲が厚いから弾きやすい、DPMが高いから攻めやすい、みたいな。
でも、弱いと評価されがちな車両で好成績を出す方法を考える際に重要なのは、タイマン性能じゃなくて、サポート性能なんです。
しかしながら、サポート性能は、スペックからは見えにくい。もっと充実させる必要がある。例えばセンチュみたいな車両は、サポートを重視したほうが、遥かに勝ちに貢献しやすい。ディフェMk1だったら、後ろに152mmが控えてても、無視して自分で押し込むことしか考えなくても大体何とかなるけど、センチュだったら誘い込んで履帯切って、152mmお願いします、ができなきゃ勝てない。けど、それが出来れば逆にディフェより効率よく片付くことさえあるんですよ。
というわけで、性能評価については、サポートについての内容がもっと充実させられればいいかなと思ってます。ただしその方法は、13の表みたいなのを各車両ページに貼り付けるんじゃなくて、戦術指南のようなコンテンツとして、ページを作るのがいいと思います。この戦車で上手に勝ちたければあのページを読め、みたいに。

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    名前なし 2021/07/26 (月) 20:40:53 修正 dc6d6@7a492 >> 32

    なかなか難しい議論ですね。ただ単に車両別勝率を60%に乗せるだけなら大抵の車両はそれなりのpsとセオリーから多少発展させたプレイだけでもどうにかなるでしょう。こういうことを言うのはどうかと思いますが、味方に期待した支援プレイが不安定かつ心許ない以上いわゆる弱い車両でも積極的に動く必要が出てきます。要はプレ車の下位互換だとかクソザコだとか罵倒されるCenturionなどでも積極的に戦わなければ勝ちには繋がらず、最も多くマッチングする40%台のプレイヤー相手に性能差を埋め、更にそれを越えるには立ち回りとpsを鍛えることが必要なのです。場合によっては味方のための行動を考えることも必要でしょうけれど、支援したところで滅多に役に立たない相手に期待をすることは極めて無謀です。弱いと言われる車両で勝つためのコツを書くならば、いかに味方を利用して(ヘイトの押し付け等)弱点を埋めるかの方が遥かに有用でしょう。とは言え極端に弱い車両以外は普通に戦えばどうにでもなるはずで、いわゆる弱い車両のほとんどがこれに当てはまるはずなのです。逆に本当にどうしようもない車両というのは活かせる特色などどこにもないというのがこのゲームの現実なのです。