名前なし
2021/06/28 (月) 09:58:23
dc06a@64d64
ちょっと提案なのですが、旋回速度の履帯スペック値を書く必要ってありますかね?実際にスペック値が高くても出重比が低いと遅くなっちゃんですよね。ウィキ見に来る皆が知りたいのは実際の旋回速度じゃないかな、と思うけどいかがでしょうか。blitz hangarに路面別の出重比を加味した数値が出ています。それの「medium路面」のやつを載せるのはどうでしょうか?もちろん食料や拡張など統一した数字で。
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面倒くさいから却下で。詳しく知りたい方は各自hangar行けばいい。そもそも、感じられるほどの大きな差異を感じたことないし、解説にも旋回が速いかは書いてある。
全てあなたがやってくれるなら話は別だが。
もし記入欄を作って頂ければ、自分が全部埋めていきます。日数はかかりますが。
どうせ、今後出るであろう新車両の分までは精神的にやれないだろうから、やめておけ。
車両販売履歴の二の舞になる。
そもそも、地形や馬力ごとの旋回載せるなら、特段数値上からの差異が感じられる戦車(感じたことないけど)のみ解説に、「湿地では旋回は劣悪」っな感じで書いておけばいい。
確かに、注記方式でも良いと思いますが。全地形じゃなくて、medium路面だけでも良いかと思います
旋回速度の数値ばかりガン見してる人なんていない。数値そのものの大きさではなく、他の戦車とその数値を比べてみて、旋回速いかどうか見てるわけだしいらない。
そもそも、現車両だけの問題ではなくて、新車両の新ページが出来た時に編集する人が忘れてたり、そのルールを知らなかったりした場合で他のページと基準が異なるのは困る。
複雑化するのは基本NG。
>他の戦車とその数値を比べてみて、旋回速いかどうか見てるわけだしいらない。 → だからそれが全く意味がないんですよ。履帯のスペック値が5度も勝ってるのに実際の旋回速度は2度負けてるとかザラです。つまり、wikiとして機能してないんです。ただ、既存の車両に全部、一つずつ枠を作っていく作業が発生するので現実的ではないですね。諦めます。
そんな車両あるか?正直、たぶん大部分の方がそうだろうけど、旋回のところで不便に思ったことないんだよね。
はっきり言って旋回速度の数値だけ見てもパッとこないし、私はblitzstarsの戦車比較の機能使ってるから数値そのものにはあまり価値を見出せてない(最高速とかならわかりやすいんだけどね)。だからこそ、今のところこれといった不便は生じてない...はず(機能してるよ)。
ま、諦めてくれたようだしこれ以上は掘らないけど。
ただ、このwikiをもっと便利にしたいっていう気持ちは伝わったから、これからもより良いwiki作り、頑張ってください。
ちゃんと独断でやらず事前にアポ取るのもgood。
ガンバリマス♡