『アビリティーについて』ページは、他のFPS(主にCS:GO)にもあった『スモーク、フラッシュ、モロトフ』または固有アビリティーといった、基本的で共通的なアビリティーについて解説するものとして作りました。
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『アビリティーについて』ページは、他のFPS(主にCS:GO)にもあった『スモーク、フラッシュ、モロトフ』または固有アビリティーといった、基本的で共通的なアビリティーについて解説するものとして作りました。
その点で用語集とは少し趣が違うのですが、現状記述が少ないのも確かですので、このまま存続して発展させるか、用語集に統合する(その場合でもこれらは重要だと思うので、頻出用語などとしてハイライトなどをするか)のが良いかもしれません
別の点で気になったこととして、他のゲームでは大きな違いがありそうですが、モロトフとグレネードの境がどこなのか分かりません。例えば、レイズ、キルジョイ、KAY/Oは明確にグレネードという台詞があると思うのですが、キルジョイだけは時間に比例したダメージを受ける効果です。