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アビリティーについて、という項目の内容の大半が俗称や略称の話になっており、個別にページを作成する要素が少なく、今後作成されるであろう用語集に統合すべきだと感じているのですが、どうでしょう。

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  • 76

    『アビリティーについて』ページは、他のFPS(主にCS:GO)にもあった『スモーク、フラッシュ、モロトフ』または固有アビリティーといった、基本的で共通的なアビリティーについて解説するものとして作りました。

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    その点で用語集とは少し趣が違うのですが、現状記述が少ないのも確かですので、このまま存続して発展させるか、用語集に統合する(その場合でもこれらは重要だと思うので、頻出用語などとしてハイライトなどをするか)のが良いかもしれません

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    別の点で気になったこととして、他のゲームでは大きな違いがありそうですが、モロトフとグレネードの境がどこなのか分かりません。例えば、レイズ、キルジョイ、KAY/Oは明確にグレネードという台詞があると思うのですが、キルジョイだけは時間に比例したダメージを受ける効果です。