ただしコルベット自体の耐久は低いので逆にメタるのならば、ミサイルのような射程と追尾を両立した武器で、片付けるとか
どの道シールドは艦載機には無効なのでクロークで近づいて接近戦を挑むってのは方法かな
上記の砲撃型リドル護衛艦のディスラプターを外してミサイルを積みまくって
シールドも外して、全て装甲に、対空砲も対艦載機用に統一まですれば
恐らくリドル護衛艦側が勝てた、ただリドル護衛艦にそこまで対策を強要してるなら十分じゃね
まあ多分艦載機の性質上、繰り返し研究が極まると有用性が落ちると思うけど
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リドルだと射程でも回避でもメタられてるからワールウィンド×6の巡洋艦(前哨)のほうが善戦しそう
それかスカージミサイルでワンちゃん
いろいろ試したけど、巡洋艦では、無理ですね
リドル護衛艦とはそもそもの艦隊容量あたりの戦闘力が違うので
ワールドウインド5、マローダーミサイル2
シールド0、装甲ガン積み、適宜ユーティリティー3種でも勝てない、ボロ負けって程ではない
スカージミサイルはじゃあこっちもスウォーム戦闘機使いますねってはなしなので
あとアメーバのフリゲーラは迎撃しないけど、スーパーフリゲーラは普通の艦載機同様に迎撃する
流石にリドル護衛艦で大型ガンマ線レーザー*2、マローダーミサイル4、ナノマシン対空砲4
ニュートリウム装甲6ならリドル護衛艦がそこそこ余裕をもって勝てる
結論としては繰り返し研究なしで起源呼び声の場合、同容量の殆ど全ての一般艦に対して勝てる
ただし、一般的な構成のリドル護衛艦には勝てるが、メタられると負ける
撃墜はできず、緊急離脱は許すケースが多い
殺戮本能を取らないで検証してるのは、覇道+一般艦対家畜化+生物艦が妥当だけど
それができないので代用ですね
迎撃もできるコスト1の6H艦て無敵か?
高倍率危機に対しても危機倍率が連射レート上げないから強そうだ
迎撃してくるなら制空・対空考えてたらジリ貧だろうから速やかに本体撃破しかないわけで、
射程と追尾で最大になる巡洋艦で勝てないなら、
オートキャノン3積みのコルベットで特攻とか
試してないけどほぼ確実に完封されると思う
コルベットと結晶体コルベットは基本等速でアフターバーナー込みで追いつけるとは言え、近づいてる内にハチの巣にされる
艦載機相手だと、コルベットの回避も生きないし
また結晶体コルベットはシールドも装甲もないのでレーザーが比較的有効
オートキャノンの対船体値はレーザーと同じ+25%だよう
それで平均攻撃力が8倍くらい…
結局XPPSSHHMMの戦艦で戦うのが一番有効そう。メタっていいなら装甲全振り、予知型に不可解なデコーダーで。
XLLLMMにしといて対空を求めるなら駆逐艦を随伴させた方がいい気がする
艦載機は数的不利な側が中途半端に持ってても迎撃されるだけ
迎撃は相殺だから、スロット効率は悪いかもしれないけど撃ち負けても時間は稼げるはず。駆逐艦はPのスロット効率はいいけどそもそも脆いしなんか当てになる気が…敵がHだけならちゃんと持つんだろうか?
対空砲の性能と軍用機の性能比較すると軍用機のほうが対軍用機視点で圧倒的なんだよね
ユニットとして撃墜されないメリットはあっても制空権取れないときの保険的ポジションなんじゃないかと思っている
敵軍用機を残してこちらの軍用機が0になってしまうと無敵(軍用機の迎撃か対空砲でしか攻撃できないの意)の攻撃機に一方的に永久にボコられる事になるだろうからね
普通の空母の艦載機と空母コルベスパムでも話は変わるけど
普通の空母の艦載機の場合、初期に発艦した艦載機を打ち落とせばそれで終わりだし
当然ながら打ち落とされて数がへれば攻撃力は落ちる上、一度に全て発艦できるわけじゃない
また射程も艦載機側のが短い
対空砲があれば徐々に艦載機は減ってくので耐えられさえすればいずれ艦載機は落とせるのよ
艦載機には艦載機で対処するってのも手ではあるのだが、劣勢の側は艦載機を落とされてあとは一方的に殴られるだけだからな
勿論、その対空砲を積んだ船が落とされれば終わりではあるけど、艦載機からみれば、駆逐艦や巡洋艦は遥かに耐久が高い
艦載機ってコルベットよりさらに小型の船っていう、本当にただそれだけなんだよ