Stellaris日本語wiki

雑談 / 496

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雑談ドローン 2024/10/07 (月) 18:05:39 24f25@7f832

本来質問板に行くべきなのかもしれないですが、ゲームに直接関係しない質問なのでここで話題にさせてください。
stellarisの快適なプレイを最優先事項に考えてPCを組む場合、redditを漁っていると
stellaris is very cpu intensive
という表現が頻出していたので、最も金をかけるべき部分は一般的に最重要視するグラボでは無く、CPUなのかなと考えているのですが、これは発想として正しいでしょうか?また、シングルスレッド性能が重要でありコア数等はそこまで性能に寄与しないと噂で聞いたのですが、シングルスレッド性能で選ぶならやはりi9等になるのかお詳しい方おられたらご教授いただけると幸いです。

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  • 501
    雑談ドローン 2024/10/09 (水) 08:59:12 18f2d@428cf >> 496

    ステラリスはかなり古いゲームです。当時のPCならいざ知らず、今のPCでスペック的にどうこうということはありません。またグラボはほぼ全く使いません(CPU内蔵で十分)。問題はメモリなのですが、これに関してはどれだけ積んでいてもゲーム終盤になると重くなります。これはステラリスのソフト側の問題でメモリ開放がうまくできていないからと言われています。つまり長時間ゲームをしているとどれだけメモリがあっても(既に使わなくなったメモリ領域を解放できていないのなら当然ですが)いずれメモリ不足になり動作が不安定になったり重くなったりします。よって無限にメモリを積むよりは、あまりに長時間のプレイはせず適度にセーブして休息するというのが現実的な解決策となります。なのでステラリスを遊ぶ分には特にCPUにもお金をかける必要はありません。

  • 511
    雑談ドローン 2024/10/09 (水) 15:55:58 1f5a7@d697f >> 496

    CPUのシングルスレッド性能が大事というのはかなりそう。今のPCで動かないことはまずないんだけど、良いスペックであればある程度大きな銀河もサクサク動くようになるのは違いない。RAMも大事だというのはその通り。i5の第7世代からi7の13世代に変えたら爆速になったし、中サイズ銀河を2500年まで遊べるようにもなった。セーブして休息することによるメモリ解放はかなり強力で、マルチプレイでも再同期処理が何度も発生したり重たかったりというのがあれば一旦出直すのがかなりアリだったりする。