雑談ドローン
2024/07/18 (木) 22:16:15
7a9be@92836
ナノマシンが強い強いって聞いてたからプレイしてみたけど晩成型過ぎて辛い……
伝統4つ目を完成してから惑星と星系基地でナノマシン集め始めてスウォーマー一機作るのに7500
正直他二つの方が使いやすくない?
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他のが断然使いやすいと思う
ナノマシン艦をメインに使える頃には、ほぼ銀河の趨勢決まって、危機待ちぐらいになってる
そしてそのナノマシンもリドル護衛艦軍団にはかなわないという
個人主義機械の3ルートは逆に有機からの人工生命体というか人工生命体の繁殖力が一番だよという気分にさせられた
一番早くてダークマターでパス不用で同化でと
(あくまで個人の感想です
でもこの半自動で人工生命なって序盤からダークマターエンジンって、難易度士官候補生で資源+50%されてるのとあんまかわらないのでは…とかも
Ver.3.12.5になってからは該当する星系の採掘ステーションに応じた5年毎の軍艦が得るがなくなったのが、体感としてはデバフだった
大器晩成なのに、待つくらいなら他のルートやフリゲートを使うなど手段を変えるほうがマシかと思うくらいに
アプデ後の5年毎の増加資源数では、アプデ前のナノマシン・スウォーマー(一隻あたり500)の増加数分を製造するのをぎりぎりできないくらいで、爆撃艦(7500)を多数作れるほどじゃない
ナノテクの軍艦の強みは竜鱗積んだとしても定額のナノマシンで払えて、魚雷積める船速の速いフリゲートコルベットという認識で、紙装甲でも数を揃えて雑に使いつぶせるところであって、多少船体値とバリア等が増えた程度の爆撃艦にメリットを感じない
そもそも大器晩成なのに序盤に地盤固めないとナノテク由来軍艦だけで戦うといったナノテクの強みを十全に活躍させられないから、パス解放前後でも結局は通常軍艦を揃えるような他と変わらない過程を踏む必要があって、パスを使う必要性が低い
つまりほぼ同感。リドルと比べて危機化しなくてもいい、スウォーマーを作るだけで済む雑さ、個性があって愛着が湧くとかその程度がメリット