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雑談ドローン 2024/10/10 (木) 22:39:31 2435c@4ed5e

統一による繁栄が基本だった所から脱却して生命の樹とか残党とか海の楽園とか竜在りし地とかちょいちょいと別のを手掛け始めたものの、総じてプレイの感触はそんな変わんないなと思っていた。
最近マシンエイジ入れたので人工生命の生殖能力やってみたら感覚が随分と違ってかなり新鮮だったのだが、こういうちょっとストーリー性あったりプレイフィールが激変する起源って他に何かあるだろうか?
まだやってないけど宇宙生まれとかネクロファージは結構違いそうだなと思ってたりするのだが、DLCどころかMOD起源とかでも構わないのでおススメあったら聞きたい

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  • 350
    雑談ドローン 2024/10/10 (木) 23:55:59 af1f3@861a2 >> 349

    それなら「汚毒神の騎士」がおすすめ。ストーリー性もあるし、現状唯一の2惑星(母星+軌道上居住地)スタートで、最後は起源固有のプレゼント的な要素もある。ちなみにそこそこ長い期間デバフを受けながら進める形になるので序盤がややつらいけど高難易度コンテンツというほどじゃない。

  • 351
    雑談ドローン 2024/10/11 (金) 00:00:44 af1f3@861a2 >> 349

    あとは起源の能力で後天的に浄化主義にもなれる「宇宙忌避」とか、独裁帝国の行く末を決める「国家統一」あたりはストーリー要素もありつつ変化もある類かなぁ

  • 352
    雑談ドローン 2024/10/11 (金) 08:53:55 27d0e@89f9d >> 349

    消えた移民団とか妄想が捗るし第一種族と競い合うめったに見ないシチュエーションができるので割と好み。(母星の帝国があんまり強くないのは置いておいて…)

  • 353
    雑談ドローン 2024/10/11 (金) 21:07:59 cb082@dd896 >> 349

    終末の日、復讐、破られた手枷の挑戦的三人衆は当然のことながらプレイ感が違うし、ストーリー性も強くて目標もはっきりしやすい(終末は序盤で済むけど)から楽しい。

    355
    雑談ドローン 2024/10/12 (土) 09:19:34 3ee6a@1ecdd >> 353

    復讐がxcomっぽくて好き

  • 362
    雑談ドローン 2024/10/22 (火) 16:17:54 21e06@e4fce >> 349

    独特の戦略が楽しみたいなら
    「汚毒神の騎士」「過剰チューニング」「サイバネティクス信条」あたりがオススメ