雑談ドローン
2024/07/24 (水) 16:24:24
8896f@3a4a2
セクター総督だけ決めて惑星総督不在、という運用は普通でしょうか?
それとも両方埋められないぐらいになったら惑星持ちすぎなのでしょうか?
あとAIは総督なし、開発も全くしない、みたいな星を大量に持ってますが、
あの運用で膨張度ペナを上回るなんらかのうま味が得られるのでしょうか?
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普通ですというか全惑星総督なんてどんだけいることやら…
AIが放置気味の惑星はいらないらかでしょう
首都からも遠い防衛線広げるのもしんどい
でも入植してる惑星ではpopの成長や製造は行われて職業溢れたら他の惑星に移住しようとする(奴隷でなければ
開発中の惑星がすべてパンパンになる頃には開発し始めるのでは
あとやたら戦争好きなので占領対策にもね
10popくらいしかいなくても入植してたら占領までしないと星系取れないからね
あと単純にAI帝国は効率化されていません
極端な話首都と遺物惑星満タンにしたあと、研究リング8個、それぞれ130popつづくらい研究者置いて、4つくらいアセンションティア10にしてて、pop増えたら研究リングにしようと更に4セクション準備してて、全部いちセクターに収まってて…各惑星に総督置くのは無理です
何セクターも広大に拡がってる入植地、総力戦で手に入れてもpopだけ移住させて破棄します。ぜったいいらないから
セクター総督のシステム自体が惑星総督がいない場合だけ役立つわけですから、少なくとも製作者が惑星総督を置かないケースを想定してるのは間違いないです。
AIの内政は無茶なので参考にならない気がします。プレイヤーの仮想敵として、AI領内に未入植惑星が残ってると見栄えが悪いとか、戦争のときの歯ごたえが無くなるとかの理由で内政上の意味と無関係に入植する思考になってるんだと思います。
やはり惑星総督を埋めていくのは非現実的ですよね。
また自分の知識不足から、セクター総督が惑星総督不在時の代理を果たしているというのは知りませんでした。
よほど徹底して最適化したい惑星以外は惑星総督不在でよさそうですね。とてもすっきりしました。
AIの惑星の謎運用についてはそこにどんな利得があるのかをプレイヤー目線で考えても仕方ないということで了解です。
皆様アドバイス感謝します。