コメント元→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/ファイター/カムイ
何気にダッシュつかみのリーチ単独最下位だったり 立ちつかみもマリオ以下でとっても短い…
そんなにカムイって使いにくいですかね…
カムイ使い自体全然いないから分からん殺しは出来るけど連戦すればこのキャラのだめさが露呈するからな 立ち回り強者って訳でもないのにパワーも復帰も無いから勝ちやすさが無い
パルテナとかジョーカーあたりと戦うと罰ゲームでもやらされてる気分になるよ
火力面が終わりに終わっていたのが大幅に改善されたからここの文章も適切ではなくなるな あとアプデで大ジャンプ横Bから空中ジャンプ挟める仕様を返してもらえたみたいだね
今回のアプデでバ難みたいなことはかなり減った。火力稼ぎも空前空上のダメージ増えたのかなり大きい。コンボも軒並み据え置きだから、以前みたいにダメージ積み重ねて撃墜するスタンスに忠実になれれば、撃墜チャンスに恵まれるようになった。
後はへなちょこ判定や死んでる技次第だな カウンター弱すぎる
カムイっていうほどコンボタイプか? 今やどのファイターもコンボで20〜30%稼ぐのが当たり前だし、他のコンボ系ほどコンボのイメージはない 格ゲーやベヨはもちろんだけど、ファルコとかジョーカーとかがコンボタイプなのはわかる ただしカムイがここに並ぶのは少し違う気がする
カムイもう立ち回り強い方だと思う
バカ火力で立ち回りが強いキャラってプロは言ってたね
シュルクのページでリザルトの光の当たり方についてのネタ書かれてるけど、カムイも白目が見えにくくなって赤い瞳が強調されたなかなかインパクトある顔になるのよね。つってもリアル寄りのキャラは皆そんな感じだし、あれはシュルクだからネタになってたのかな。
シュルクがネタにされるのはforシュルクがかっこよかったってのもある それこそforでシュルクを使ってたのにSPでは強化されたにもかかわらず「顔のせいで使わなかった」って人が実際にいるくらいだからな…
エンゲージでもDA使ってくるの草ですよ いや奥義の固有モーションではあるけどそんな重要かなあれ!?
FEらしからぬ攻撃モーションって意味では選出にはまぁまぁ納得いくし…
キャラ対策のとこどうなってんの? 中身ないし
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何気にダッシュつかみのリーチ単独最下位だったり
立ちつかみもマリオ以下でとっても短い…
そんなにカムイって使いにくいですかね…
カムイ使い自体全然いないから分からん殺しは出来るけど連戦すればこのキャラのだめさが露呈するからな
立ち回り強者って訳でもないのにパワーも復帰も無いから勝ちやすさが無い
パルテナとかジョーカーあたりと戦うと罰ゲームでもやらされてる気分になるよ
火力面が終わりに終わっていたのが大幅に改善されたからここの文章も適切ではなくなるな
あとアプデで大ジャンプ横Bから空中ジャンプ挟める仕様を返してもらえたみたいだね
今回のアプデでバ難みたいなことはかなり減った。火力稼ぎも空前空上のダメージ増えたのかなり大きい。コンボも軒並み据え置きだから、以前みたいにダメージ積み重ねて撃墜するスタンスに忠実になれれば、撃墜チャンスに恵まれるようになった。
後はへなちょこ判定や死んでる技次第だな
カウンター弱すぎる
カムイっていうほどコンボタイプか?
今やどのファイターもコンボで20〜30%稼ぐのが当たり前だし、他のコンボ系ほどコンボのイメージはない
格ゲーやベヨはもちろんだけど、ファルコとかジョーカーとかがコンボタイプなのはわかる
ただしカムイがここに並ぶのは少し違う気がする
カムイもう立ち回り強い方だと思う
バカ火力で立ち回りが強いキャラってプロは言ってたね
シュルクのページでリザルトの光の当たり方についてのネタ書かれてるけど、カムイも白目が見えにくくなって赤い瞳が強調されたなかなかインパクトある顔になるのよね。つってもリアル寄りのキャラは皆そんな感じだし、あれはシュルクだからネタになってたのかな。
シュルクがネタにされるのはforシュルクがかっこよかったってのもある
それこそforでシュルクを使ってたのにSPでは強化されたにもかかわらず「顔のせいで使わなかった」って人が実際にいるくらいだからな…
エンゲージでもDA使ってくるの草ですよ
いや奥義の固有モーションではあるけどそんな重要かなあれ!?
FEらしからぬ攻撃モーションって意味では選出にはまぁまぁ納得いくし…
キャラ対策のとこどうなってんの?
中身ないし