雑談用
編集参加しました。 まっっっっったく分からないですがよろしくお願いします
スターゲイザーのページ加筆しました
助かります ありがとうございます
砂場助かります
作戦記録コアクライシスの3-1が獲得済?とならないのですが、同様の方はいないでしょうか??選択肢分岐一つかと思われるのですが、どちらを選んでも解決せず。。
2章ラストに「分岐点」ステージがあります。 そこでアインへの回答を変えると3章の世界線が変わるので、100%になります。
おー本当ですね!!解決しました、ありがとうございます!こんなとこも凝ってたんですね。。
宵闇の各ステージ毎の得られる標本の数とかあるといいと思う
確認なのですが局長の権能発動って右下の選択したスキルアイコンをタップして任意の発動させたい地点にスライドですよね? うちの場合高確率でその際に通過したキャラを掴んじゃうことが度々あり権能発動を阻害させられイライラさせられるんですが自分だけ?
その認識で合っているかと。ただ、私も同じことありますね……スマホでプレイしていると、結構操作性に悩みます
イベント「不思議な夜に」の観覧記録の「1回の幕で、AIガイドでマックイーンの全ての情報を集める」が全て見て回ってもクリアにならないのですがどうしたらクリアになりますか。
リザールートを選択することで、マックイーンの全ての情報を集めることができます。それ以外のルートでは条件が達成できないので、ご注意ください
ありがとうございます。今3周目リザルートでマックイーンが絡んできて察しました(汗
不思議な夜にのページはどう加筆すればいいんだろうな…面白いイベントだったけどあれをまとめるとなると思いつかないジレンマ
都市伝説をまとめてみるとか?
とても有益な情報がたくさんで有難いのだけど、所々、取り消し線での自己ツッコミが多い文章があって、その、共感性羞恥を刺激されます…。とは言え、せっかく書いて頂いてるので勝手に削るのもアレかなと…よければご一考ください。
>> 16 これちょっと分かります。有益さと羞恥心がせめぎ合って情報が頭に入りにくいです。
基本更新者の方の文章のまま加筆修正をさせて頂いておりますが、お二人の仰っている事については把握しており少し考えていた所ではありました。
取り消し線だと返って目立ってしまうので少し目に余る所は削除させて頂きます
https://t.bilibili.com/728720903650672657?spm_id_from=333.999.0.0 大陸の言葉で書かれてるけど刻印のおすすめ一覧みたいなのひろった。刻印がまだ編集されてないキャラのページ埋める時参考にならないかな
ありがとうございます、情報提供助かります!
https://wiki.biligame.com/wqmt/首页 本国の情報を参考にしていいならこちらがオススメです ページ左の新手攻略にTier表やキャラ毎のオススメ刻印があるのでとても参考になります
新章楽しみ
スレチだったらすみません。 局長の衣装変更ってどこで行うのでしょうか?
①左のランクが表示されているアイコンをタッチして下さい(40とか60とか数字が書かれている所)。 ②プロフィールと局長の立ち絵が表示されている画面に移ります。 ③立ち絵の右に、服のアイコンが表示されているので、それをクリックしてください。 ④新衣装の入手条件を達成していれば、衣装を変更することができます。
ありがとうございます!変更できました!
ちょっと主観的且つネットスラングの量が気になるページがあったので、少しだけ語尾などを修正しました。
灰の潮第二期で登場した秘宝地について教えていただきたいのですが、15人クリアが必要な場合、プレイヤー5人が3回づつクリアでも報酬獲得可能ですか?
大丈夫です。日を跨げば挑戦権復活するのでいけます。ただ、灰の潮ボスを一度でも倒した場合、受け取りがどうなるかわからないので、タップからの受け取りをお忘れなく。
どこかに機密逮捕許可のs級交換ローテーションの情報ありませんかハーメルが交換対象になるか知りたいです
機密逮捕許可のローテーション……言われてみれば知りませんね。どこかに情報があれば良いのですが
通常PUガチャの順番じゃなかったでしたっけ ラングリー→ハクイツ→ハーメル→… な気がします
書く場所がわからなかったのでここに。夏音のスキル育成優先度についてですが、浮遊砲の威力が通常攻撃依存なので通常攻撃の優先度はもっと高いのではないかと思いました。tier表でも通常攻撃が最優先のものと一番後回しのものと二パターンあって意見が割れてるみたいなので断言はできないのですが... このサイトいつも参考にさせてもらってます!
「スキル育成優先度」を編集した方に話を伺いました。結論から言うと、「夏音を使うなら必殺技以外は9にした方が良い」とのことです。質問者様の言われる通り、現状では2つの派閥が存在するそうですが……夏音が実用的に運用できるのが「灰の潮」ぐらいしか無いため、スキル優先度を気にするよりも、できるだけ極めた方が良いのだとか。
最近ゲームについての項目を書いてくれる人が増えたのは良いけど、正直文章のクセが強すぎるというか、面白おかしく書くことに意識が向きすぎてる、悪し様に言えばくどくて馴れ馴れしい文体の人が何人かいるのが気になるけど勝手に直していいのだろうか…自分が書いた訳でもないのに失礼かな
【ゲームにおいて】は 「デーモン重盾法」 「トトのマックイーン運用」 「相性の良いコンビクト欄(画像あり)」
アン、ナインティナイン、ペッパー、コージ、アイン、ゲツライコウ、菫(ストーリー評価以外)などは私が編集したため、修正・加筆・訂正などありましたらご自由にお願いします
もし他の人が記載した文章を修正したい場合は、編集後にハンドルネームと共にコメントを残すのが良いかと思われます。(ページの信頼性向上・wikiの利便性向上につながるため)
自分もところどころ気になる文章を直していた。(>> 27みたいな) 極力、元の意味合いを変えないようにしていたが。 コメントは残していなかったので、次からはそうしようかな。
wikiはみんなで少しずつ良くしていくものだと思うので、読みにくい文章なら特に気にせず勝手に直していいと思いますよ。ただ、元の文から大幅に変えるのであればコメントを残したほうがより親切かもしれません。そうすれば後からでもコメントの投稿時間とバックアップ一覧を見比べることで比較や復元等がしやすいですし。 ちなみにケルビンちゃんのページは好きに編集してもらって大丈夫です!
何もないとこからページ作っていくモチベのためにネットミーム入れて書いた人が、がっつり修正されて萎えて離脱みたいなリスクもあるんですよね。結局たくさん手を動かせるほうが偉いみたいなところはある気がします(過去に他の同規模のwikiで編集やって疲れてここでは静観気味の人)
「情報量」を重視するか、「見やすさ」を重視するか。どちらもwikiにとって重要な要素であり、悩ましいですね。
現状のwikiでは「コンビクトの解説」を書ける編集者が非常に限られており(労力が高い)、「文章の修正」や「指摘」に関しては誰でも行える(労力が低い)と考えております。
そのため、修正の際にコメントという労力を求めることで、一定の抑止とし、編集された方への配慮をしつつwikiの見やすさを確保するのが良いのかなと考えております。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
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// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
編集参加しました。 まっっっっったく分からないですがよろしくお願いします
スターゲイザーのページ加筆しました
助かります ありがとうございます
砂場助かります
作戦記録コアクライシスの3-1が獲得済?とならないのですが、同様の方はいないでしょうか??選択肢分岐一つかと思われるのですが、どちらを選んでも解決せず。。
2章ラストに「分岐点」ステージがあります。
そこでアインへの回答を変えると3章の世界線が変わるので、100%になります。
おー本当ですね!!解決しました、ありがとうございます!こんなとこも凝ってたんですね。。
宵闇の各ステージ毎の得られる標本の数とかあるといいと思う
確認なのですが局長の権能発動って右下の選択したスキルアイコンをタップして任意の発動させたい地点にスライドですよね?
うちの場合高確率でその際に通過したキャラを掴んじゃうことが度々あり権能発動を阻害させられイライラさせられるんですが自分だけ?
その認識で合っているかと。ただ、私も同じことありますね……スマホでプレイしていると、結構操作性に悩みます
イベント「不思議な夜に」の観覧記録の「1回の幕で、AIガイドでマックイーンの全ての情報を集める」が全て見て回ってもクリアにならないのですがどうしたらクリアになりますか。
リザールートを選択することで、マックイーンの全ての情報を集めることができます。それ以外のルートでは条件が達成できないので、ご注意ください
ありがとうございます。今3周目リザルートでマックイーンが絡んできて察しました(汗
不思議な夜にのページはどう加筆すればいいんだろうな…面白いイベントだったけどあれをまとめるとなると思いつかないジレンマ
都市伝説をまとめてみるとか?
とても有益な情報がたくさんで有難いのだけど、所々、取り消し線での自己ツッコミが多い文章があって、その、共感性羞恥を刺激されます…。とは言え、せっかく書いて頂いてるので勝手に削るのもアレかなと…よければご一考ください。
>> 16
これちょっと分かります。有益さと羞恥心がせめぎ合って情報が頭に入りにくいです。
基本更新者の方の文章のまま加筆修正をさせて頂いておりますが、お二人の仰っている事については把握しており少し考えていた所ではありました。
取り消し線だと返って目立ってしまうので少し目に余る所は削除させて頂きます
https://t.bilibili.com/728720903650672657?spm_id_from=333.999.0.0
大陸の言葉で書かれてるけど刻印のおすすめ一覧みたいなのひろった。刻印がまだ編集されてないキャラのページ埋める時参考にならないかな
ありがとうございます、情報提供助かります!
https://wiki.biligame.com/wqmt/首页
本国の情報を参考にしていいならこちらがオススメです
ページ左の新手攻略にTier表やキャラ毎のオススメ刻印があるのでとても参考になります
新章楽しみ
スレチだったらすみません。 局長の衣装変更ってどこで行うのでしょうか?
①左のランクが表示されているアイコンをタッチして下さい(40とか60とか数字が書かれている所)。
②プロフィールと局長の立ち絵が表示されている画面に移ります。
③立ち絵の右に、服のアイコンが表示されているので、それをクリックしてください。
④新衣装の入手条件を達成していれば、衣装を変更することができます。
ありがとうございます!変更できました!
ちょっと主観的且つネットスラングの量が気になるページがあったので、少しだけ語尾などを修正しました。
灰の潮第二期で登場した秘宝地について教えていただきたいのですが、15人クリアが必要な場合、プレイヤー5人が3回づつクリアでも報酬獲得可能ですか?
大丈夫です。日を跨げば挑戦権復活するのでいけます。ただ、灰の潮ボスを一度でも倒した場合、受け取りがどうなるかわからないので、タップからの受け取りをお忘れなく。
どこかに機密逮捕許可のs級交換ローテーションの情報ありませんかハーメルが交換対象になるか知りたいです
機密逮捕許可のローテーション……言われてみれば知りませんね。どこかに情報があれば良いのですが
通常PUガチャの順番じゃなかったでしたっけ
ラングリー→ハクイツ→ハーメル→…
な気がします
書く場所がわからなかったのでここに。夏音のスキル育成優先度についてですが、浮遊砲の威力が通常攻撃依存なので通常攻撃の優先度はもっと高いのではないかと思いました。tier表でも通常攻撃が最優先のものと一番後回しのものと二パターンあって意見が割れてるみたいなので断言はできないのですが... このサイトいつも参考にさせてもらってます!
「スキル育成優先度」を編集した方に話を伺いました。結論から言うと、「夏音を使うなら必殺技以外は9にした方が良い」とのことです。質問者様の言われる通り、現状では2つの派閥が存在するそうですが……夏音が実用的に運用できるのが「灰の潮」ぐらいしか無いため、スキル優先度を気にするよりも、できるだけ極めた方が良いのだとか。
最近ゲームについての項目を書いてくれる人が増えたのは良いけど、正直文章のクセが強すぎるというか、面白おかしく書くことに意識が向きすぎてる、悪し様に言えばくどくて馴れ馴れしい文体の人が何人かいるのが気になるけど勝手に直していいのだろうか…自分が書いた訳でもないのに失礼かな
【ゲームにおいて】は
「デーモン重盾法」
「トトのマックイーン運用」
「相性の良いコンビクト欄(画像あり)」
アン、ナインティナイン、ペッパー、コージ、アイン、ゲツライコウ、菫(ストーリー評価以外)などは私が編集したため、修正・加筆・訂正などありましたらご自由にお願いします
もし他の人が記載した文章を修正したい場合は、編集後にハンドルネームと共にコメントを残すのが良いかと思われます。(ページの信頼性向上・wikiの利便性向上につながるため)
自分もところどころ気になる文章を直していた。(>> 27みたいな)
極力、元の意味合いを変えないようにしていたが。
コメントは残していなかったので、次からはそうしようかな。
wikiはみんなで少しずつ良くしていくものだと思うので、読みにくい文章なら特に気にせず勝手に直していいと思いますよ。ただ、元の文から大幅に変えるのであればコメントを残したほうがより親切かもしれません。そうすれば後からでもコメントの投稿時間とバックアップ一覧を見比べることで比較や復元等がしやすいですし。
ちなみにケルビンちゃんのページは好きに編集してもらって大丈夫です!
何もないとこからページ作っていくモチベのためにネットミーム入れて書いた人が、がっつり修正されて萎えて離脱みたいなリスクもあるんですよね。結局たくさん手を動かせるほうが偉いみたいなところはある気がします(過去に他の同規模のwikiで編集やって疲れてここでは静観気味の人)
「情報量」を重視するか、「見やすさ」を重視するか。どちらもwikiにとって重要な要素であり、悩ましいですね。
現状のwikiでは「コンビクトの解説」を書ける編集者が非常に限られており(労力が高い)、「文章の修正」や「指摘」に関しては誰でも行える(労力が低い)と考えております。
そのため、修正の際にコメントという労力を求めることで、一定の抑止とし、編集された方への配慮をしつつwikiの見やすさを確保するのが良いのかなと考えております。