局長
2024/06/07 (金) 17:01:33
ec3e8@778e6
1枷の刃影を消費しなくなるって特性のスタック周りはどう処理されるんだろうか。1コアとは言えダメージとエネルギー回収が優秀なコンビクトっぽいし特性機能しなくなったらエネルギー回収遅くなりそうだけど。
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重なってないので想像ですけどこの消費しないは「刃影を二つ追加で持っているかのように追加攻撃をする」ってことであって持ってる刃影は普通に消費されるのかと
上にも書かれてますが必殺の効果値がレベル10の場合なら単に+400%されるってことだと思います