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FTDWiki質問用 / 779

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シュヴァンブルグ 2018/07/09 (月) 18:24:14

何とか「PID制御で実体化状態のまま自動で水平を維持しつつ任意高度(3000)まで上昇してレーザー攻撃する衛星(移動も可)」が作れたけど、高度を上げると威力減衰と精度がキツイ。 かと言って低いと敵機が昇ってきて射界外に。 敵の高度によって自動で高度変更したいけど、ACBのGeneral purpose PIDでは高度1000までしか指定できない。 何か良い手は無いでしょうか?

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    優先順位を決めてどこかで妥協するのがいいと思います。私がレーザー衛星を制作したときは、運用高度3000とQ0レーザーかつ、無補給(墜落防止)を絶対要件にしました。精度はレンズを精度0.05まで延ばして対策(のちに4連装化)、威力はレーザー機関ドカ盛りのごり押し、当然バッテリとRTGもドカ盛り、さらに沈没対象用にレールガンと投下魚雷を装備、基本は防御される前に焼き切る仕様です。が、下面から見た面積に考慮した結果の「空飛ぶ金槌」あるいは「エリンギ」のような外見の機体は当然バランスが悪く、移動速度を求めて推進用スラスタ山盛りにした結果、上下面に姿勢制御スラスタを埋め尽くす位搭載してやっと水平維持できる程度の安定性しかなく、仮に倒れたらバルーンで釣り上げる以外に復帰方法がないという結果になってしまいました。ちなみに妥協したのはコストで、300万弱となっております。