2-1潜水艦6で瑞雲10個くらい積めば安定するかと思ったけど、輪形のエリヲの固定撃墜が1越えてるっぽくて優勢取っても全滅するな。 バシー海防艦ルートもそれなりに被弾するし悩ましい。これ普通にガチ編成で2-3以降やった方が楽なんじゃないのってレベル
駆逐はやっぱり多少遅いけど7-1が良さそうな感じある。MVP無し旗艦で1500くらい。問題は提督経験値が高すぎること。ランカー目指すならまだしも、今の環境提督ランク上がってもデメリットしかないんだよなぁ。 先制対潜出来る艦なら、残りの先制枠をソナー爆雷投射機、育成をソナー爆雷投射機爆雷にすればMVP調整はある程度出来る。 4-4は重1戦1空2駆逐2で随伴MVP無しで1000くらい。対空不要、烈風1で行けるから、運が良ければかなり楽に回せる。 これは重の育成マップやんな。MVP固定しようとしたらかなり事故率上がりそうだけど。
にしても、徹底的なバケツ偏重遠征強いな。昨日一日で40くらい増えてるじゃねぇか。 因みにレベリングは4-4が割と良さげ。補給マス固定出来るなら4-2もかなり良さそうなんだけどなぁ
フラル、エリル、エリル、ノマルだった旧2-4とフラル×3の新2-4どっちがきついかと言われれば間違いなくフラル3がきついしの。フラル4とダブルダイソンどっちがきついですか的なノリだべよ。
2-4を改めて攻略し直すと懐かしいですねえ そして敵編成も大分エグくなっている()
水反の難易度エグいわwこれはスルーで
つか、こう考えるとFは普通に動いてたってことは、Fの要求スペッククソ低いのな(あれi3で動くし
猛烈にカクついたから設定いじくり回して普通に動くようにしてきた。 スペック自体はi7の8Gだから要求満たしてるけど、いかんせんグラボがデフォルトのままなのが痛い。解析度下げて影とか揺れとかの品質を下げたらカクつかなくなった感じ。あとはスティックの感度だけ調節したいかな…。 次のPCはSSDのデスクトップにしようかなぁ。ハイエンドまでは求めないけど、ゲーム用にスペック高めにしたとはいえ流石にノートは限界あるわ
今使ってるPADで出来るかな… 一応F時代に使ってた奴だからCAPCOM製品との相性は…いや、あれDMC3非対応だったな…まぁなんとかなるやろ。 最初に一度繋げばあとはオフでも出来るみたいだし、ネット弱くてもなんとかなるやろ
MHWのsteam版8月下旬だと思ってたゾ。ちょっとsteam入金してくる(おぃ
(とりあえず今日は明石修理と入渠フル稼働だな…このスピードで任務出来るなら小破交代制の任務攻略もありかな…)
さて、ウィークリー南方まで終わったし、備蓄とキラ付けするかな。余裕があれば4-1で駆逐のレベリング
西方は4-4でやった方が楽かなぁ…
メモ 3-3 烈風3全マス確保。対空CI無しだとカスダメが面倒。 経験値は160~180、200~220、290~300、360~370。ギリギリ1期と同じくらい。 彗星二二型とか整備員みたいな長射程装備でだいぶ楽になりそう。 小型艦艇がいて、ツ級いないし、やるなら航巡3軽空2空1かな。 重4軽空1空1はちょっと被弾率が高い(敵の残り方が微妙。 軽空枠はちとちよとかヒャッハーズみたいな搭載多いのが良さそう。 重の育成必要ないなら普通に重2駆2軽空1空1とか、重の代わりに雷混ぜるとかでいいと思う。
お?3-3のEマスそんな編成的に辛くないし、これ重4空1軽空1で良くね?
そしてこの時点であ号、い号、補給艦終わって、北方と西方が出てきてるのぜ。任務の消化自体はかなり早くなったの
ん、水上打撃は2-5の方か。簡単になったのは海上突撃(比叡霧島以下略)。 5-1が楽になったからね
私的クソ任務の1つの水上打撃も簡単になってる感じなのかな?
四水戦任務結構めんどいなぁ(とりあえず連続出撃で資材使ってる流れで一気にウィークリーと単発潰しに掛かってる人)
そういえば、水上打撃(5-1比叡任務)がすっごい楽になったらしいで
重巡を活躍させづらいこと。というか、重3以上積める海域が南方くらいしか無いんだぜ…
5-5が超強化された事?
ところでネギりんよ、私は新海域に関しては不満がそんなにある訳じゃないけど、一個だけとても不満なことがあるのよ。分かるかね?
三川クォータリーは正直楽だった。5-4がちょっと辛かったかな?って感じ。 というか、夜戦マップ主体なら鈴熊改二は制空能力高いしな。主砲、水戦×3で増設に8cm積めばいい。そもそもの夜戦火力がかなり高いから殆ど気にならない。ツ級がいなければ水戦1つLateにすれば、主砲2と火力変わらんし
6-5終わり。 あと、5-1の2戦目もステルス潜水艦やな。 残りは…長波の5-4クォータリーか
補給艦潰しの潜3空3を演習でどう潰すか困る。B取るのは楽だけど、S取りにくすぎる。
あと、 リランカ開幕南西と6-3能動分岐南東はステルス潜水艦 因みに開幕夜戦と潜水艦は燃弾消費がイベント仕様デフォになったから、6-3とかは簡単になった
んー、強化自体はされてるけど、ボスに着くからあんまストレス無いんだよなぁ…ただ、あんまり手を抜く余裕がなくて、レベリングしづらいのは間違いない。 あと、一部海域の渦潮の設定がミスってるっぽい
見るにかなり通常海域強化されてるみたいですねえ
よし、6‐4終わり。2期の通常海域は制覇完了。5‐5がやべぇむずかしくなったらしいけど知らん知らん
正直3戦目のフラルが問題なんだよなぁ… 大和が開幕でフラルを狙うのを祈る→フラルの攻撃を中破以下で耐えるのを祈る→ザラちゃんが2巡目の開幕でフラルを大破にするのを祈る。こんな感じ。正直ラスダンの離島の硬さも異常ではあるけども
お、思ったよりいい感じのペース。6‐5やりたいし今日中に割りたい。 正直6‐4はきっちり対策してればボスに着いた時の突破率は6‐3より高めではあるしなんとかなるかな
んー、6‐4はチマチマ削るか
さて、6‐4かぁ…(6‐3は出撃11回で終了。道中というか、開幕潜水艦撤退多すぎるんだよなぁ) まぁ、おとなしくアッシマールートかなぁ
ちなみに6‐3重編成の例 水母2軽巡3駆逐1 ちとちよ(水爆×2、甲)、連撃軽巡3、高火力駆逐 テス子(水爆、整備員、三隈砲×2)、雷撃軽巡2、連撃軽巡1 こんな感じ。千歳、テス子、あぶぅ、神通、大淀、ぽいとかそんな感じでやる予定
(正直2‐1を潜水艦6がコスパ的にもいいです。これもボス確定) そして久々の6‐3攻略なう。神通(夜偵)、ぽい(照明)、ブッキー(電探)、はつしもふもふ(砲雷カット)、香取先生(探照灯+OTO3本)、千歳(晴嵐、瑞雲12、甲)の最短で削って重編成で割ろうかと
2-2が固定出来るようになったから南西任務も簡単になったって聞きますねえ
ウィークリー終わり。正直ボス確定が増えたお陰でウィークリーがかなりの早さで終わることが判明した一方、被害率がかなり上がったことも発覚した
とりあえずツイに任務関連纏めてきた。 このツイのリプにデイリー、ウィークリーの纏めと1-1、4-2の経験値考察纏めてある
あ号とろ号はかなり楽になったなぁ…
2-1潜水艦6で瑞雲10個くらい積めば安定するかと思ったけど、輪形のエリヲの固定撃墜が1越えてるっぽくて優勢取っても全滅するな。
バシー海防艦ルートもそれなりに被弾するし悩ましい。これ普通にガチ編成で2-3以降やった方が楽なんじゃないのってレベル
駆逐はやっぱり多少遅いけど7-1が良さそうな感じある。MVP無し旗艦で1500くらい。問題は提督経験値が高すぎること。ランカー目指すならまだしも、今の環境提督ランク上がってもデメリットしかないんだよなぁ。
先制対潜出来る艦なら、残りの先制枠をソナー爆雷投射機、育成をソナー爆雷投射機爆雷にすればMVP調整はある程度出来る。
4-4は重1戦1空2駆逐2で随伴MVP無しで1000くらい。対空不要、烈風1で行けるから、運が良ければかなり楽に回せる。
これは重の育成マップやんな。MVP固定しようとしたらかなり事故率上がりそうだけど。
にしても、徹底的なバケツ偏重遠征強いな。昨日一日で40くらい増えてるじゃねぇか。
因みにレベリングは4-4が割と良さげ。補給マス固定出来るなら4-2もかなり良さそうなんだけどなぁ
フラル、エリル、エリル、ノマルだった旧2-4とフラル×3の新2-4どっちがきついかと言われれば間違いなくフラル3がきついしの。フラル4とダブルダイソンどっちがきついですか的なノリだべよ。
2-4を改めて攻略し直すと懐かしいですねえ そして敵編成も大分エグくなっている()
水反の難易度エグいわwこれはスルーで
つか、こう考えるとFは普通に動いてたってことは、Fの要求スペッククソ低いのな(あれi3で動くし
猛烈にカクついたから設定いじくり回して普通に動くようにしてきた。
スペック自体はi7の8Gだから要求満たしてるけど、いかんせんグラボがデフォルトのままなのが痛い。解析度下げて影とか揺れとかの品質を下げたらカクつかなくなった感じ。あとはスティックの感度だけ調節したいかな…。
次のPCはSSDのデスクトップにしようかなぁ。ハイエンドまでは求めないけど、ゲーム用にスペック高めにしたとはいえ流石にノートは限界あるわ
今使ってるPADで出来るかな…
一応F時代に使ってた奴だからCAPCOM製品との相性は…いや、あれDMC3非対応だったな…まぁなんとかなるやろ。
最初に一度繋げばあとはオフでも出来るみたいだし、ネット弱くてもなんとかなるやろ
MHWのsteam版8月下旬だと思ってたゾ。ちょっとsteam入金してくる(おぃ
(とりあえず今日は明石修理と入渠フル稼働だな…このスピードで任務出来るなら小破交代制の任務攻略もありかな…)
さて、ウィークリー南方まで終わったし、備蓄とキラ付けするかな。余裕があれば4-1で駆逐のレベリング
西方は4-4でやった方が楽かなぁ…
メモ
3-3
烈風3全マス確保。対空CI無しだとカスダメが面倒。
経験値は160~180、200~220、290~300、360~370。ギリギリ1期と同じくらい。
彗星二二型とか整備員みたいな長射程装備でだいぶ楽になりそう。
小型艦艇がいて、ツ級いないし、やるなら航巡3軽空2空1かな。
重4軽空1空1はちょっと被弾率が高い(敵の残り方が微妙。
軽空枠はちとちよとかヒャッハーズみたいな搭載多いのが良さそう。
重の育成必要ないなら普通に重2駆2軽空1空1とか、重の代わりに雷混ぜるとかでいいと思う。
お?3-3のEマスそんな編成的に辛くないし、これ重4空1軽空1で良くね?
そしてこの時点であ号、い号、補給艦終わって、北方と西方が出てきてるのぜ。任務の消化自体はかなり早くなったの
ん、水上打撃は2-5の方か。簡単になったのは海上突撃(比叡霧島以下略)。
5-1が楽になったからね
私的クソ任務の1つの水上打撃も簡単になってる感じなのかな?
四水戦任務結構めんどいなぁ(とりあえず連続出撃で資材使ってる流れで一気にウィークリーと単発潰しに掛かってる人)
そういえば、水上打撃(5-1比叡任務)がすっごい楽になったらしいで
重巡を活躍させづらいこと。というか、重3以上積める海域が南方くらいしか無いんだぜ…
5-5が超強化された事?
ところでネギりんよ、私は新海域に関しては不満がそんなにある訳じゃないけど、一個だけとても不満なことがあるのよ。分かるかね?
三川クォータリーは正直楽だった。5-4がちょっと辛かったかな?って感じ。
というか、夜戦マップ主体なら鈴熊改二は制空能力高いしな。主砲、水戦×3で増設に8cm積めばいい。そもそもの夜戦火力がかなり高いから殆ど気にならない。ツ級がいなければ水戦1つLateにすれば、主砲2と火力変わらんし
6-5終わり。
あと、5-1の2戦目もステルス潜水艦やな。
残りは…長波の5-4クォータリーか
補給艦潰しの潜3空3を演習でどう潰すか困る。B取るのは楽だけど、S取りにくすぎる。
あと、 リランカ開幕南西と6-3能動分岐南東はステルス潜水艦
因みに開幕夜戦と潜水艦は燃弾消費がイベント仕様デフォになったから、6-3とかは簡単になった
んー、強化自体はされてるけど、ボスに着くからあんまストレス無いんだよなぁ…ただ、あんまり手を抜く余裕がなくて、レベリングしづらいのは間違いない。
あと、一部海域の渦潮の設定がミスってるっぽい
見るにかなり通常海域強化されてるみたいですねえ
よし、6‐4終わり。2期の通常海域は制覇完了。5‐5がやべぇむずかしくなったらしいけど知らん知らん
正直3戦目のフラルが問題なんだよなぁ…
大和が開幕でフラルを狙うのを祈る→フラルの攻撃を中破以下で耐えるのを祈る→ザラちゃんが2巡目の開幕でフラルを大破にするのを祈る。こんな感じ。正直ラスダンの離島の硬さも異常ではあるけども
お、思ったよりいい感じのペース。6‐5やりたいし今日中に割りたい。
正直6‐4はきっちり対策してればボスに着いた時の突破率は6‐3より高めではあるしなんとかなるかな
んー、6‐4はチマチマ削るか
さて、6‐4かぁ…(6‐3は出撃11回で終了。道中というか、開幕潜水艦撤退多すぎるんだよなぁ)
まぁ、おとなしくアッシマールートかなぁ
ちなみに6‐3重編成の例
水母2軽巡3駆逐1
ちとちよ(水爆×2、甲)、連撃軽巡3、高火力駆逐
テス子(水爆、整備員、三隈砲×2)、雷撃軽巡2、連撃軽巡1
こんな感じ。千歳、テス子、あぶぅ、神通、大淀、ぽいとかそんな感じでやる予定
(正直2‐1を潜水艦6がコスパ的にもいいです。これもボス確定)
そして久々の6‐3攻略なう。神通(夜偵)、ぽい(照明)、ブッキー(電探)、はつしもふもふ(砲雷カット)、香取先生(探照灯+OTO3本)、千歳(晴嵐、瑞雲12、甲)の最短で削って重編成で割ろうかと
2-2が固定出来るようになったから南西任務も簡単になったって聞きますねえ
ウィークリー終わり。正直ボス確定が増えたお陰でウィークリーがかなりの早さで終わることが判明した一方、被害率がかなり上がったことも発覚した
とりあえずツイに任務関連纏めてきた。
このツイのリプにデイリー、ウィークリーの纏めと1-1、4-2の経験値考察纏めてある
あ号とろ号はかなり楽になったなぁ…