ひよ3rd 2021/09/05 いつもお世話になっています! 久しぶりに質問よろしいでしょうかー? そう言えばここ(沼地)で半年以上?一度も帰らず狩りしている子がいるのですが...何かここから変更して0.1%でも効率いい装備や技の構成は有りますか?
細部としては主力も混じっていてその子達は地下バトル用の装備で動かさないのですが、バトルに出ていない子達の技、装備ですのでなんでも良いです。 半年もいるのでちびっと効率上がるだけで素敵です。 そう言えば武器適当につけていたけど沼地で半年なら沼地属性武器にでもしてみようかな...よし付けてみた!からの確認質問です|⁰⊖⁰)
Chiki_chan24 2021/09/05 得意武器は自然じゃないと効果出ませんので効果はなしですね。 なにか入れるなら3連攻撃とかですかね。 ド根性で耐えるより一発で倒したほうが被弾が減るので効率は少し良くなるかと。 あとは派遣人数を増やすのがポイント稼ぎでは正義です。 MP重視の未覚醒キャラをある程度派遣すると敵が多く出るので、多弾頭や範囲攻撃も視野に入ってきます。
ひよ3rd 2021/09/05 えぇ...せっかく装備見直したのに(☍﹏⁰) 自然なんて最初の一瞬で無くなるのに効果出ないんですか...
Chiki_chan24 2021/09/05 掘らずに岩のみでやるとかボス戦ぐらいしか使い道が少ないですね(´・ω・`)
ひよ3rd 2021/09/05 なるほどです、あまり属性の話題にならないのは効果があまり活かせないんですね(☍﹏⁰) ありがとうございます|⁰⊖⁰)またちょっと見直してみます。また疑問あったら聞きます。
Chiki_chan24 2021/09/05 Lobiスタンプ
すいせい 2021/09/05 全力ダッシュと移動スピードUPを併用すれば戦線復帰だいぶ早くなるのでおすすめです。
ひよ3rd 2021/09/05 そうなんですね付けてみます( ⊙⊙)!!ありがとうございます
真っ黒なkokoto 2021/09/06 やぐらなどで活動範囲を狭めて敵を密集させれば範囲攻撃の効率が上がるとか…… 草むしりすぐ完了を付ければ掘るスピードが上がるとか……MP使うけどw
ひよ3rd 2021/09/06 ありがとうございます♪こんどやって眺めてみます( :⁍ 」 )
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Chiki_chan24
2021/09/05
得意武器は自然じゃないと効果出ませんので効果はなしですね。
なにか入れるなら3連攻撃とかですかね。
ド根性で耐えるより一発で倒したほうが被弾が減るので効率は少し良くなるかと。
あとは派遣人数を増やすのがポイント稼ぎでは正義です。
MP重視の未覚醒キャラをある程度派遣すると敵が多く出るので、多弾頭や範囲攻撃も視野に入ってきます。
ひよ3rd
2021/09/05
えぇ...せっかく装備見直したのに(☍﹏⁰)
自然なんて最初の一瞬で無くなるのに効果出ないんですか...
Chiki_chan24
2021/09/05
掘らずに岩のみでやるとかボス戦ぐらいしか使い道が少ないですね(´・ω・`)
ひよ3rd
2021/09/05
なるほどです、あまり属性の話題にならないのは効果があまり活かせないんですね(☍﹏⁰)
ありがとうございます|⁰⊖⁰)またちょっと見直してみます。また疑問あったら聞きます。
Chiki_chan24
2021/09/05
Lobiスタンプ
すいせい
2021/09/05
全力ダッシュと移動スピードUPを併用すれば戦線復帰だいぶ早くなるのでおすすめです。
ひよ3rd
2021/09/05
そうなんですね付けてみます( ⊙⊙)!!ありがとうございます
真っ黒なkokoto
2021/09/06
やぐらなどで活動範囲を狭めて敵を密集させれば範囲攻撃の効率が上がるとか……
草むしりすぐ完了を付ければ掘るスピードが上がるとか……MP使うけどw
ひよ3rd
2021/09/06
ありがとうございます♪こんどやって眺めてみます( :⁍ 」 )