遊撃に関して門外漢でしたので、Discord内で確認しました。
*ひよ3rd — 今日 09:29
遊撃が1箇所に固まるのは、仕様の様です多分絶対にどこかに固まってしまいます。
360度フリーの街で遊撃すると右と下は自分の街を踏むことが多いので大きく移動してしまい結果上と左のどこかで集まり狩り続けます。
フリーズする遊撃は家に住んでいる人員なのかは気がつかなかったのでわからないです!でも結構固まるのは私も見ています、行動範囲で敵が1体出てくるとまた動き出すので、これも遊撃が集まるところだとすぐ動き出しますが閑散とした場所や遊撃が少数の時ずっと動きません。その時は派遣でその固まった遊撃キャラのすぐ側で敵を1体出すと動き出すのは知っているので、そうしています。
ちき — 今日 09:30
あざすあざすー。
試しに遊撃を外す⇒他の街へ引っ越し⇒遊撃付与⇒遊撃を外す⇒元の街に戻して再度遊撃付与という手順を踏むと"一時的に色々なエリアに行きますが結局1時間もせずにいつもの場所に6人とも固まってしまいます。"
このあたりはどうなんでしょう。
一時的に解消というのがちょっと引っかかるなぁと
ひよ3rd — 今日 09:30
必ず同じ場所に固まります!
ちき — 今日 09:31
ということは、原因は不明な部分があるけども仕様であるという回答でよさそうですかねぇ。
ひよ3rd — 今日 09:32
そうです、出だしはランダムですので色々いきます、ですが大移動の少ない場所に集まって全員同じところを掘ります。(左上とか)
ちき — 今日 09:32
了解しました。ありがとうございますー。*
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回答ありがとうございます。
ふむう。やはり仕様でしたか。キラモンスターが邪魔ですが仕方ありませんな。
逆手にとって遊撃が集まる個所に混沌の岩を置いてエナジー消費なしで遊撃たちに狩ってもらう運用も狙えますし、仕様ならば諦めて上手いことやっていくしかないようですな。
一時的な解消についてですが、
遊撃を外して別の街に引っ越し⇒そのまま戻して再度遊撃付与の場合だと元々いた場所に一目散に向かってしまいます。推測ではありますが住民自身に遊撃付与の際の派遣先の設定が残ったままなのでしょう。
ですが、離れた別の街で遊撃を付与し"元の街からでは絶対に届かないエリア"を一度踏ませてから上記の手順で元の街に戻して遊撃を付与すると、何故か暫くの間は適当に動き回ります(結局元の鞘に収まるのですが)。
恐らくは届かないエリアを踏んでしまったことで派遣先の設定がリセットされているのではないかと睨んでおりますが、非常に手間がかかりますので実験或いはよほど手隙の際でない限りはやる必要もなさそうです。
いやはや、お手数をおかけしました。感謝致します。
既に解決していそうですが、念のため。
遊撃がしばらくすると固まるのは仕様です。
固まりやすさは、町の配置、拡張施設の置き方、遊撃させているキャラの職業(派遣範囲の広さ)、人数が関わってきます。
このあたりはプレイヤーそれぞれに異なりますので、回避策もそれぞれとなります。
先に述べた要素の詳細情報をいただければ、固まることを軽減する方法を見つけることができるかもしれません。
もし、固まってしまう状況を解消したいとお困りになった際はDiscordの方にお越し下さいませ。
申し訳ないのですが、こちらだとあまり気づきませんので^^;